最近常能看到一组词——电子ED(Erectile Dysfunction,即阳痿),这个词的意思就是指自己仿佛阳痿了一样长时间进入贤者模式,对电子游戏提不起任何兴趣了,有些人玩了个开头就烦躁地不想玩下去,有些人爱买游戏远远胜过爱玩游戏,之所以会这样多半是因为生活、工作等现实因素所带来的焦虑,让你无暇再享受游戏的快乐。
你遇到那种明知道是神作,但是节奏慢,对话多,节奏拖沓的游戏会玩个开头就想卸载吗?
你遇到那种地图满屏问号的开放世界游戏会心生焦虑立马想退坑吗?
你遇到那种明明很好玩的游戏会坚持不了太长时间,而且关掉了游戏就不想再打开吗?
你还在为电子ED而烦恼吗?下面就让我来为你推荐一些游戏吧,这些游戏都是我个人觉得玩的时候没有丝毫痛苦感的游戏,很有可能可以治好你的电子ED哦。
玩家可以无脑爽的游戏玩游戏不用带脑子,就是一路*,一路砍,这类游戏所带来的爽快感能有效缓解你的焦虑。
玩家可以无脑爽的游戏无非就是FPS和动作游戏,这里我为大家推荐三款游戏:《毁灭战士:永恒》、《鬼泣5》、《哈迪斯》。
《毁灭战士:永恒》将暴力美学表现的淋漓尽致,近战攻击处决敌人时看到的动画无一例外都是对恶魔的一次虐*,断手,踩头,比比皆是。
这款游戏的一切都是以让玩家玩的爽为宗旨,按shift跑?不存在的,毁灭战士的各项能力都很强,缺血缺弹药了只需要处决敌人就能得到补给。
这种情况下原本面目狰狞的恶魔也不可怕了,反而它们更该害怕强大的我们,玩家要做的就是用手上的霰弹枪、突击步枪、电锯、火箭筒把眼前所有活着的生物都变成尸体,其他什么都不重要了,爽就完事了。
《鬼泣5》是卡普空的招牌动作游戏之一,这款游戏应该不需要我多介绍吧,加上DLC总共四位可用角色,每位都有自己的特点,拥有多种机械手臂的尼禄、武器大师但丁就连摩托车也玩得溜、居合斩维吉尔突出一个帅,还有V哥的召唤物大军,保证你能玩得过瘾。
难能可贵的是如果你是手残党又想玩得爽,那你可以打开游戏中的自动辅助模式,一路鼠标乱点,系统会帮你自动搓招连击,遇到敌人就是乱*。
《哈迪斯》是一款roguelike动作游戏,这款游戏真的是异乎寻常的优秀,我在玩上两把后就彻底上瘾,尝试*出地狱数十次不止,不同风格的武器和战斗方式,多种祝福加持,加上多样的随机性,玩起来实在是太爽了。
作为一款独立游戏,《哈迪斯》在2020年不仅收获了TGA最佳独立游戏,还收获了TGA最佳动作游戏,其动画水平、美术水平以及配乐水平都非常优秀,用这款游戏治好你的电子ED真的不要太轻松。
带来强烈正反馈的游戏无论你玩什么游戏,若想在游戏过程中不感到枯燥乏味,那就需要游戏时刻给你带来正反馈。
正反馈就是当你在游戏世界中进行探索时,无论你是找到一个宝箱,*死一个敌人,完成一个任务,亦或是其他的什么,当你发现所有的探索都能让你立马变得更强的时候,你也就会喜欢在游戏中进行探索了。
除了数值上的提升、学习新技能给你带来的快乐以外,游玩时的体验也是非常重要的一环,你肯定也不希望从头到尾都在打一群换皮怪,毫无游戏体验吧。
网游、页游基本上都是靠这套反馈机制让人沉迷其中的,如果你是已经变得足够强的土豪玩家,那你的游戏体验则一般来自于其他玩家。
开局一条狗
如果你喜欢看着自己不断变强,又不喜欢玩网游,那我推荐你玩《神界原罪2》,我在玩《神界原罪2》时,打怪做任务,越做奖励越有,特别是打怪,实时获得装备、技能书、符文石等等。
升级后立刻能学习天赋和属性点,玩家的变强肉眼可见,这也彻底激发了玩家们的探索欲,在游戏中的第一个地图“欢乐堡”就花了数十个小时的大有人在。
再加上游戏那丰富的成长系统、有趣的战斗系统以及复杂纷乱的世界与剧情,再喊上三个朋友和你一起去冒险,我相信你肯定会很快爱上这款游戏。
第二款游戏我推荐《宝可梦传说:阿尔宙斯》,它的重点就是收服宝可梦,各种各样的宝可梦不仅可爱,也是玩家的战斗伙伴,收集宝可梦就是玩家在游戏时的最大动力。
这款游戏中的宝可梦收集过程也比以往的《宝可梦》游戏更有趣,本作不再是对战—打残血—扔球收服的节奏,而是可以潜行通过直接扔球避免战斗的方式收服宝可梦。
这套玩法我还挺喜欢的,很长一段时间我都热衷于在游戏中找各种稀有宝可梦、闪光宝可梦,头目宝可梦,力求完成我的宝可梦图鉴。
这两款游戏不是像《暗黑破坏神3》那样重复的刷刷刷,游戏过程中能获得特别大的乐趣是我推荐它们的一大原因。
带来强烈新鲜感的游戏怎么定义游戏带来的新鲜感是否强烈呢?
我觉得这完全取决于你的游戏阅历有多丰富,如果你没玩过3A游戏,那么一款采用电影化叙事的《古墓丽影:崛起》就足够让你觉得新鲜了。
如果你没玩过动作游戏,那么《战神》的巨大BOSS战定能让你虎躯一震。
但如果你玩过的游戏很多,阅历很丰富,那这些游戏即使画面再好可能也很难吸引到你了。
这里我推荐三款游戏:《双人成行》、《星之卡比:探索发现》、《超级马里奥:奥德赛》,这三款游戏皆支持双人合作,游戏中的关卡设计水平很高。
在《双人成行》中,玩家每章都能获得一个特殊能力,游戏中也无处不在各种有趣的小游戏、彩蛋,还时不时出现不同的游戏形式。
流程虽然不长,但是玩家10个小时的游戏体验一点也不会重复,好比看了一场妙趣横生的大电影,强烈推荐!
在《星之卡比:探索发现》和《超级马里奥:奥德赛》中,无论卡比还是马里奥,都拥有多样的变身能力,天马行空的关卡和有趣的变身能力是玩家的快乐源泉。
《星之卡比:探索发现》处处透露着可爱,我甚至很享受在游戏中钓鱼,它绝对是我今年玩过最惊喜的游戏之一。
我同样很喜欢《超级马里奥:奥德赛》,尤其都市国的庆典,唱歌的宝琳、怀旧的关卡、满屏的烟花都让我难以忘怀,丝毫不亚于看了一场迪士尼烟花。
这三款游戏都有一个特征,那就是游戏本身的系统并不复杂,操作也很简单,但是游戏过程中一直能给到玩家新鲜感,让玩家感受到电子游戏最初的魅力。
带来沉侵式体验的游戏沉浸式游戏体验是你玩游戏能否开心快乐的一大重要因素,我推荐四款游戏:《 塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》、《那个游戏5》、《上古卷轴5》。
我必须要声明下,上面这些游戏是否好玩完全因人而异,因为沉浸感这种东西本来就是比较主观的,每个人的喜好各不相同,但如果你能代入其中的话,那它们一定会给你带来十足的快乐。
《塞尔达传说:旷野之息》中,玩家为什么不去救公主,就是因为游戏中的这个世界太具吸引力了,每次玩就能得到不一样的快乐,唯一的缺点就是林克的冒险真的太过孤独了。
《巫师3:狂猎》中,我们为什么沉迷打牌,就算做支线帮别人找老婆、兄弟也不找自己女儿也是同样的道理,因为这个世界本身就具有无穷的魅力。
《那个游戏5》为玩家展现了一个几乎拥有无限可能的城市,玩家可以在这里做一切自己想做的,这种现实但又超现实的游戏让不少玩家至今都沉迷在游戏中。
《上古卷轴5:天际》是游戏史上的一大瑰宝,除了本身过硬的素质外,游戏中各色各样的mod也为游戏提供了近乎无限的生命力。
当然这四款游戏也或多或少兼具了上面提到的一些优点,它们同样能给予玩家爽快感、正反馈与新鲜感,并且丝毫不比其他游戏差。
比如老滚5,作为中世纪剑与魔法开放世界游戏的代表作,自由度高、交互性强、地图大、故事出彩、游戏好玩。
游戏中有着硕大的地图可供玩家探索,你去到哪里就摸到哪里,每次摸到好东西就又强了几分,这样的游戏你能不觉得好玩嘛?
结语本文是一个比较主观的推荐,虽然这些游戏都很优秀,但并不一定每款游戏都适合你,就像我本人在玩某些游戏时也会感觉自己在被主线任务推着往前走,这些游戏质量并不一定差,剧情也很吸引人,但是并不能让我产生那种哪里都想看看,并且不会对游戏感到厌烦的感觉。
除了上面提到的这些游戏外,肯定还有一些优秀的游戏是我没有提到的,那并不代表它不够好,只是限于篇幅原因或者压根笔者就没有玩过所以并未提及。
文末非常欢迎大家在评论区留言分享那些能激发你探索*,让你沉迷的游戏~让我们都能再一次爱上电子游戏吧!
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