提到《原神》中风系角色很多小伙伴会直接想到唯一真神巴巴托斯,毕竟是被公认的最强风属性角色。其个人实力肯定不是吹出来的。超强的聚怪能力无人能及,而且充能快,打深渊神级角色,可惜抽不到了。
米游社-砂糖
但一直被认为是低配版温迪的砂糖,似乎我们低估了她的实力。本篇文章给您介绍一个不一样的砂糖,一个强力的加伤辅助。(原理和部分图片来自赫萝的苹果,作者进行整理,侵权删)
1、角色定位砂糖通常被广大玩家定义为温迪的替代角色。两者都为风系聚怪加伤角色。但其实两者侧重点完全不同。温迪侧重于聚怪,而砂糖侧重于加伤。
那么我们把眼光着重于加伤方面,砂糖就成了一个有着巨额加伤能力,同时提供控制和聚怪的辅助角色。这样一想,是不是砂糖很值得去练了呢?
NGA社区-砂糖
2、阵容选择砂糖的加伤原理主要是风套的减抗和砂糖的固有天赋给队友的元素精通加成。
砂糖加伤原理
要注意的是6命时混元熵增论还有20%对应元素伤害加成,可以说加伤是非常可观。(无6命也能玩)
砂糖6命
所有加伤都需要元素反应加伤,所以各大角色都可搭配砂糖(孤儿岩系除外)。
我们都知道元素反应的伤害与元素精通有关,而类似超载、超导等固定伤害的元素反应在后期提供的伤害显然不够看,所以我们要主打蒸发、融化这类看似加成系数低但在后期远大于固伤反应的反应。
所以输出角色方面,迪卢克和公子就十分契合砂糖。
主c角色
不同输出角色对应不同反应工具人。迪卢克对应重云行秋,公子对应班尼特菲谢尔。
迪卢克的工具人
公子的工具人
最后再搭配一个和阵容相匹配的奶妈,体系就基本成型了。
奶妈角色
整体思路就是砂糖 主C 反应工具人 奶妈即可,大家可以根据自己所有角色自行搭配。
3、装备选择砂糖的配装思路主要是提高元素精通以及元素充能效率。
武器方面直接放出结论。
砂糖武器
而被广大玩家信奉的讨龙其实对于砂糖来说不怎么推荐,实战效果一般。
砂糖的毕业圣遗物为翠绿之影四件套。主要需求风套四件的减抗效果。
砂糖圣遗物
理之冠和空之杯主词条要求元素精通提高砂糖的加伤能力。
翠绿的猎人之冠
时之沙则根据阵容在充能效率和元素精通中二选一,对大招需求高的队伍选择充能效率。
砂糖时之沙
小词缀首选元素精通,次选充能效率。
元素精通630的砂糖可以为队友提供176的元素精通,加伤40%的减抗。可以把一个迪卢克的融化反应伤害从2800提高到4396,加伤效果十分拔群。
迪卢克融化
4、实战手法我们不看原理,直接说输出手法。
公子体系:用公子上水(e技能或重击),然后切砂糖给e,接着皇女上场给奥兹,持续给怪附着雷元素,最后切公子上场输出持续触发感电。如果有水系辅助则由水系辅助上元素,不用重复切公子。
迪卢克体系:班尼特上火(e或大招),切砂糖给e,工具人(行秋、重云、莫娜等)上场给元素附着,最后卢老爷上场输出。
迪卢克输出
还有一种进阶的输出手法——大招染色。即把砂糖大招染成利于主C打元素反应的元素。(例如用水染成水风暴,卢老爷就获得了一个持续的水元素附着来打蒸发)
“在此,宣判!”
(基本手法已为大家讲解清楚,对更细致的打法和原理感兴趣的小伙伴可以去观看原作者视频。)
有人说砂糖没有一命玩不了,其实这种想法是错误的。砂糖普攻和重击也是风元素伤害,同样可以触发扩散。
六命经过实测提升比较微妙,所以砂糖是一个非常亲民的角色。
而且砂糖加伤主要来源于固有天赋,资源有限的小伙伴其他技能可以完全不点。
砂糖天赋
本篇文章主要全面又精简地总结了砂糖的定位和搭配。抽到砂糖的小伙伴可以点一下收藏了。
如果您喜欢这类攻略向文章,后续作者将会根据需求逐渐推出。把你想看的角色在评论区告诉我吧。
我是横手山,我们下篇文章再见。
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