《幽灵线:东京》游戏适合你吗?入坑前必看这6点特色介绍

《幽灵线:东京》游戏适合你吗?入坑前必看这6点特色介绍

首页角色扮演英叔模拟器更新时间:2024-07-01

摘要:《幽灵线:东京》3月25日正式发售,本文从战斗体验、世界观主线任务、支线剧情、敌人鬼怪、恐怖程度、发售平台特性六方面来介绍这款游戏。

大家好,今天拇指星球的小獭为大家带来有着“林正英模拟器”之称的《幽灵线:东京》游戏前瞻,看看《幽灵线:东京》这款游戏怎么样?适不适合你?就在刚刚,《幽灵线:东京》游戏的媒体评分解禁:PC平台综合分为81分,PS5平台则为76分。这款游戏正式发售时间是3月25日,还有时间观察了解一下。

1、《幽灵线:东京》恐怖不恐怖?

首先很多玩家关心的一个问题就是游戏恐怖不恐怖?有一些玩家对这类鬼怪题材相关的游戏感兴趣,但是太恐怖的话,又会害怕。

其实,一切的恐惧都是来源火力不足。

正经说来,《幽灵线:东京》并不是一款恐怖游戏,最多只能算是一款惊悚类游戏。虽然游戏采用了第一人称,但是其中并没有采用“突然出现吓人”这种恐怖游戏中常用的手法。游戏的部分场景和画面看起来着实十分诡异,但是若以恐怖游戏的标准来看,还不算为恐怖游戏。

2、《幽灵线:东京》怎么抓鬼,战斗体验如何?

外号既然叫林正英模拟器,那么游戏是如何结印打鬼的呢?游戏里主角人物主要是通过手中的元素能量来攻击敌人。在前两章中,主角可以使用风火水三种元素能量,其中每一种能量都有轻攻击和重攻击两种形态。

风元素的轻攻击可以快速释放元素能量,使出连续打击。而重攻击则是虚拟打击,可以造成更高的伤害。火元素的攻击力则更胜一筹,蓄力之后还能造成大范围的爆炸伤害。水元素蓄力之后可以使出水刃,对一排多个敌人造成伤害。三种元素各有侧重,特点不同。

在前期的战斗体验并不是那种突突突,爽游类型的,需要考虑能量的库存。战斗动画效果非常酷炫,施法手势也非常有代入感。

3、《幽灵线:东京》的世界观是什么样子?

《幽灵线:东京》采用了开放世界的设定,但能够探索的区域还是要随着逐渐剧情才能扩展。期间玩家需要净化鸟居来解锁特定的区域,然后才能进行区域内的一系列任务。

剧情背景是东京人口神秘消失,作为普通人的主角被神秘人救活,神秘人提出的代价就是要男主帮他做事,两人并肩作战来解开人口消失之谜。主线剧情故事分为6个章节,玩家完成基本需要10 到 15 个小时。

4、《幽灵线:东京》的敌人鬼怪有哪些?

在游戏当中有很多日本比较知名常见的妖怪,比如

西装男女职员

上班族太惨了,变成鬼了也只是普通怪物。在游戏里常使用肢体进行攻击,动作较为缓慢,拉开距离即可轻松消灭。

热情奔放的JK少女

无头JK少女身穿高中生服装,并且没有进入战斗状态前还会保持着原来高中生爱玩的习性。以体术攻击和投掷武器攻击为主,距离主角一段距离时便会开始察觉,并有准备奔跑的动作。

晴天娃娃

在晴天娃娃的传说(晴天娃娃其实源于我国)中,如果系的是白绳是代表祈求晴天,若系的是黑绳即代表求雨(这点体现在游戏中晴天娃娃形象和雨天)。游戏中它攻击模式为召唤火球进行攻击,并且伴随着灵活的移动。

猫又

猫又也被称为“猫妖”或者“猫股”,猫养到九年后它就会长出一条尾巴,后续每九年长一条,直到长满九条后便会幻化成人形,此时就会拥有九条命,这也是“九命猫”的传说来源。在本作中猫又形象结合了招财猫的的形象进行设计,并且扮演着商人的角色,提供物品给主角进行购置,多以双尾的情况出现。

黄衣儿童

游戏中当主角靠近它时,它都会主动吹哨呼叫同伴出现,而自己则消失,与现实中小孩遇到危险时吹哨一样,应该只是辅助类敌人,并不会主动参加战斗。

裂口女

关于裂口女起源众说纷纭,但所有的传说共同特征是,裂口女会在街边询问偶遇的路人,问她是否漂亮,如果回答错误裂口女就会讲对方给*掉。

在本作游戏中,裂口女并不会询问主角问题,相反的是如果遇到主角她就会直接发动攻击,主要攻击手段为用手上的大剪刀进行攻击,虽然身材巨大但动作灵敏。

5、《幽灵线:东京》的支线任务有意思吗?

本作的支线任务虽然不算太多,但是很多都引入了日本知名神话传说和民间故事,像是河童、座敷童子等等妖怪都会以剧情任务的形式出现在游戏中。

传说中河童会将人引到水边从屁股处掏食人的内脏,在游戏中有个小孩子被困在水边不能动弹,原来是招惹了河童。根据河童喜欢吃黄瓜的特性,在水中放置一根黄瓜将它引出,等到他开始进食之后,再将其收服。

又比如座敷童子是日本传说中能够给人带来好运的妖怪,只要家中有座敷童子盘踞家业就会兴旺不过,也正因为如此会有自私的人将座敷童子困在家中,我们必须从乱如垃圾山的房间里听声辨位,找到被藏起来的座敷童子,最后经过一场大战将其救出诸如此类的事件和任务。

6、《幽灵线:东京》在PS上的适配如何?

PS5版本的一些特性为渲染游戏氛围提供了不少帮助,尤其是游戏中的3D立体音效能够让你感受到游魂在你身边喃喃的低语,不禁令人寒毛耸立。此外PS5的手柄也支持了自适应扳机键和触觉反馈功能,比如在发动元素攻击或者射箭时,能够明显感受到来自扳机的阻力。夜晚的灯光水面的反射效果等也处理得不错,游戏中的建模精细程度虽然说不上非常高,但是在氛围的渲染上应该说还是比较到位的。

以上就是这款《幽灵线:东京》的游戏前瞻,《幽灵线:东京》将在3月25日于PS和PC平台正式发售,数字豪华版在3月22日已经可以游玩了。那这个游戏有没有吸引你或者让你放弃的地方,欢迎来评论里聊一聊?

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