本文译自DotaHAVEN
你,为什么要打Dota?
国内外很多Dota相关的论坛中经常会看到由于各种原因离开Dota的帖子,虽然有些人成为了战友们的美好回忆,但是更多的人都遵循了“人类的本质”。
对于很多玩家来说,Dota是名副其实的“电子海洛因”,特别是很多被队友坑到想砸显示器的玩家还是会继续打开下一盘,这个症状在心理学上好像叫斯德哥尔摩综合征?你对Dota知根知底,而且投入了大量的时间经历所以难以自拔,就算很多时候你都在喷G胖……
说到被队友坑,虽然听起来特别负能量,但Dota的玩家群体还是有不少嘴炮狂魔的,甚至比很多可以匿名的论坛还要乌烟瘴气;最常见的比如外服的种族歧视、地图炮,或者全世界都有的双商低、报复社会等等。
经常有国服老哥抱怨有人XJB打游戏,但是相比之下,外服的Dotaer简直是水深火热:他们经常要和一群不会打游戏、嘴里说*话、情商极其低下的老哥当40多分钟的队友(小编之前通过脸滚键盘的方式和不会说英语的墨西哥人吵了10多分钟……)。还好7.20版本的节奏加快了,玩家们再也不用担心被自己人摩擦太久了……
然而,对于10多年的老玩家来说,“斯德哥尔摩综合征”远远不足以解释为什么我们对这个游戏的热情从未衰退。
Dota,即人生
绝大部分Dota比赛的目标都是一样的:为了胜利(当然纯娱乐素材局也不是不行……),很多玩家也想在这个过程中展现自己高超的技术水平和超人的大局观意识,然后就会收到4个称赞,或者5个举报。
有的比赛会伴随着酣畅淋漓的团战、细腻的团战处理、暴力的屠*、智力的碾压等等,这样的对局百分之百会让玩家们感到身心愉悦。但大部分情况下,上述情况只会出现在选人阶段的吹逼里;对线期一开始你就会感觉到这个世界对你的恶意,以及来自队友们友好的问候,最后绝望的看超级兵把自己的遗迹围成一圈……
比赛就像人生,大部分情况下我们都被这个世界所“针对”:没有预料的开端,没有理想的结果,也没有想象中的力挽狂澜和成就感。有时候我们会完成非常牛逼的事情,更多的时候我们或碌碌无为,或一塌糊涂。就像游戏中很难匹配到默契的队友,生活中我们也罕有机会收到预期的帮助或者结果。
但内心深处我们都知道,与其一边丧一边骂队友,不如打起精神继续比赛。虽然被队友和世界针对,但我们总有一丝机会扭转局势反败为胜。
百尺竿头更进一步
简而言之,我喜欢打Dota,因为这个游戏很难,但是真的很好玩。
技巧
如果想打赢比赛,就必须付出努力,自欺欺人不改善生活
亮瞎狗眼的米波微操或者卡尔流畅的连招不是一朝一夕就能练成的,所有人都是在一次次的失误中掌握了窍门。对场面敏锐的判断也要在实战中练习,偷懒什么的不存在的。
如果真的想变强,你得先意识到“我很强”这件事其实是个幻觉,然后用一种坚持不懈的态度去练习和提高。
理解
同样的,你需要对游戏各方面都有足够的理解,然后通过你的灵性物尽其用。
多亏冰娃的不懈努力,Dota依然是一个一代版本一代神的游戏,所以玩家们需要不断的学习和了解当前版本,不然就会被怼成云玩家。
听一个比你牛逼的人连麦逼叨你是一种非常高效的增加你对游戏理解的方式;但是逐渐积累你自己的想法然后灵活的发挥出来未尝不是更好的选择,新的出装思路、新的阵容搭配、新的战术都是Dota的魅力所在啊。
团队
最基本的是,Dota是5个人的游戏(术士 4个地狱火?),不要太瘤,多参团,多沟通。
Dota总是潜移默化的完善我们的性格:从一开始的小气和毒瘤,到后来对队友的信任以及默契的互补,我们的胜率一点点的增加,我们自己也一点点的变得完美。
玩物丧志也可以扬名立万
除非你是世界上数一数二的顶尖玩家,不然你不会有太多实质性的奖励,对,吹自己的天梯分不算奖励。第一眼看过去天梯分不过是4个数字(或者像小编一样只有3位数),但背后却隐藏着我们一次次的突破和进步,一步一个脚印的向更远的地方行进。
你不需要打到7000 来证明你游戏打的很好,并不是所有人都要去打职业或者达到相同的水准的。即使你从1000爬到了1500,这也是一个非常牛逼的成就,因为这代表了你的进步、决心、毅力、谋略,而这些东西不仅存在于游戏中,他会和你相伴一生。
分数只是一个能力的证明,就像你能够在游戏中大劣翻盘一样,生活中不顺心的事情你也一定能找到办法化险为夷。
我们,Dotaer
这个星系大概没有第二个玩家群体会对游戏的进步这么上心了;有的人去做了Dota学校,有的人去写攻略和理解,有的选手退役之后还在发掘新人,有的人孜孜不倦的把身边的小伙伴拉入遗迹暖暖的大坑。虽然我们这个集体还不够完美,但是归根结底,我们还是一群灵性、强壮、路子野的Dotaer。
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