首先看看我对元素法在新版的看法:
1 安戈洛元素萨我是玩了很多,元素法也有玩过,个人感觉元素体系在安戈洛出不了头是有很多原因的。
2 安戈洛作为首推元素生物的第一个版本,虽然以前有些生物改成元素,但可供选择的还是非常有限。
3 选择了元素体系无疑就是选择了靠大生物站场去赢得游戏的路子,和龙牧非常的相像,靠的就是生物的超模。元素生物在能稳定触发元素链的前提下,是超模,但超模程度都不是非常高,横向对比龙牧的556,848,都不能比(唯一可比的就是萨满的橙卡),何况龙牧还不是一个很强的卡组。
4 有很多元素触发效果的生物居然自身不是元素,这是个奇怪的设置,让元素的选择更少。
5 缺少2费优质生物(不谈牧师的哀黄,牧师的元素体系更弱),2费是个很重要的曲线,往往30张卡里2费是最多的。
6 最最最重要的是,元素的机制是元素链。元素链的设计导致了你一进入劣势或者自己手牌稍有不顺就没法打。在你需要解场的时候,往往你都很无奈的放弃了元素链,例如7费法师,要打766还是烈焰风暴?如果元素链断了,那需要2个回合去找回,你之前是均势或者劣势的话,就已经走远了。
7 元素萨的问题是过牌,这也是萨满本身的重要缺陷,导致很容易手牌跟不上,而法师走站场路线,往往很多时候需要选择打出法术解场主动放弃元素链。
8 新版元素唯一补强就是法师的英雄卡。卡牌本身不是很弱,技能也还可以,最大缺陷当然就是9费只招一个水元素很容易崩盘。
这里分两种情况:
打中速偏快到快速的卡组,如果你能活到9费,而且有场面,我估计你也应该离胜利不远了,如果你没场面,9费下一个水元素就崩盘。总的来说,英雄卡没多大作用。
打慢速卡组,对面根本不看你血量,关心的只是场面,你最多就30血,还能多到哪去?而元素法能和打后期的卡组拼场面吗?估计你会先打空牌库。而且生物都偏大, 火冲没那么容易找到目标点死,那不过一个普通的火冲而已。
融到体系里来分析,这张英雄卡就很弱了,只是打一些特定节奏的卡组有用,例如OTK(暴雪大力打压后已经没什么OTK了),奇迹贼等。
总的来说,元素体系没有在新版解决自己旧有的问题,而对手却更强大了,上个版本都走不来这个版本凭什么?可怜了法师一张英雄卡要被埋没(英雄卡并不适合其他套路,法师不是靠站场去赢得游戏的职业,这张亏节奏的卡和法师格格不入)。
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