《梦幻模拟战》重制了?还有谁有能力一战?

《梦幻模拟战》重制了?还有谁有能力一战?

首页角色扮演尤特娜英雄战记更新时间:2024-05-09

最近几天,知名日本战棋游戏系列《梦幻模拟战》宣布将推出重制版《梦幻模拟战1 2》,登陆PS4和Switch等平台。比较遗憾的是,当年凭借精美画风令一众玩家无限神往的漆原智志不再担当人设,而是改为了新画师;另一方面,岩垂德行担纲的音乐制作也算是令人放心。

其实,在漫长的战棋游戏历史中,在日本游戏市场里,诞生过其他很多非常优秀的战棋游戏,那么,你还记得它们吗?

火焰纹章

系列缔造者加贺昭三早年间受到奇幻文化英雄,在一份尘封的企划书中进行了大量修改,最终交付任天堂审核通过,造就了这个堪称世界东方最强战棋游戏的品牌。在系列中,《暗黑龙与光之剑》、《纹章之谜》、《圣战系谱》等等都是旷世名作,其间还有日本著名小说家,《银河英雄传说》的作者田中芳树辅助加贺昭三创作剧本。从1990年的首作开始,至今近30年的时间里,“火纹”一直是玩家们心目中最好战棋游戏的代名词——硬核、高难、复杂、分支、永久死亡等等元素是系列的标配,而系列波澜壮阔的史诗剧情更是一直为人所津津乐道。

泪之腕轮传说:尤特娜英雄战记

将它放在《火焰纹章》后面来讲可谓是当仁不让,毕竟《尤特娜英雄战记》名不正言不顺,且曾在法律纠纷中因为“不正当竞争”而败诉给任天堂,然而这丝毫不能抹煞这款游戏血脉中流淌的深厚“火纹”基因。同样出自加贺昭三之首的《尤特娜英雄战记》本名《纹章传说》,是加贺昭三因不满任天堂出走创业后向老东家发起的直接挑战,当然它也是多代早期“火纹”系列名作的集大成者。借助“火纹”的品牌效应和加贺昭三自己的号召力,本作一经发售便狂销40万套,这是20世纪90年代中,许多火纹粉丝能够在空档期寻找到的最佳别样慰藉。

光明力量

追根溯源的话,《光明力量》系列是SEGA旗下《光明与黑暗》的继承者,自MD时代《光明力量:众神的遗产》以及续作《光明力量2:古老的封印》开始,包括SEGA自家旗下掌机平台GG上的两部外传,“光明力量”也成为了足以跻身一线SRPG的剧作。在32位机时代的竞争中,光明力量系列三代的三部曲《王都的巨神》、《被狙击的神子》以及《冰壁的邪神宫》成为守护世嘉土星命运的重要部分。在SEGA败走家用机市场之后,“光明”系列仍旧作为其看家品牌之一,在多个平台推出过续作。

最终幻想战略版

说到日本战棋游戏的话,如果不谈《最终幻想战略版》是不公平的。这款出自日本最强RPG品牌FF系列的战棋作品,凭借着极高的质量和“最终幻想”的品牌效应赢得了无数喜爱。不过,虽然有FF系列的光环加持,但《最终幻想战略版》其实并未真正汲取多少系列营养,反倒是有着制作人松野泰已强烈的个人色彩。可以说,《最终幻想战略版》是个出道即巅峰的作品,早在PS时代的初代作品就拿下了134万销量。后来,在GBA平台上推出的《最终幻想战略版Advance》也拿下了48万的销量,彼时,即使是火纹系列三部曲,也仅仅分别取得每部30万套左右的销量。也许是由于系列的成功,使得坂口博信出走后,松野泰已成为了FF12的制作人,在经历漫长的跳票之后,该作也成为了FAMI通给予40分高分的满分神作。不过在这一作后,松野泰已也离开了SQUARE,同时,FF12也是音乐大师植松伸夫最后一次为该系列作曲。

皇家骑士团

虽然在销量和名气上都要比《最终幻想战略版》略逊一筹,但讲道理,同样出自松野泰已之手的《皇家骑士团》才是《最终幻想战略版》的真正雏形。这款所有世界观设定都来源于松野泰已自创小说的游戏作品,可以说是松野泰已真正的心血之作,当然,它也有很多元素被后来的《最终幻想战略版》所借鉴。

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