在热血传奇中法师是一个非常需要技巧和走位的职业,在打宝的时候需要经验来补充走位上的不足,找到一个即合理又安全的位置输出boss;在PK的时候风*的走位和火墙的搭配组合更是需要玩家在面对不同的职业要有不同的表现。
打宝的时候远离怪物是第一要素,不要因为法师有了魔法盾就会相对于有很高的安全性,但是谁也说不好法师的魔法盾究竟会什么时候碎掉或者结束了。第二要素就是对于火墙的理解和使用技巧,火墙不像其他技能一样是一次性伤害为主,火墙的伤害虽然低优点在于持续伤害,并且和其他技能伤害不冲突,所以要打怪先放火是一个玩家必备技能。
冰火两重天是一个高级法师经常使用的一个手段,先以火墙为铺垫,然后辅以冰咆哮进行大规模*伤,让怪物的掉血非常快速而且有节奏。冰咆哮其实是一个非常优秀的技能,基础伤害非常高,而且是一次性的群伤技能,跟火墙那种持续输出有着本质上的区别。如果说缺点的那话那么就是魔力值消耗过多,非土豪和大号以外的法师不推荐经常使用此技能。
大号的原因是他的法力值和魔法力数值都很合格,就算是多次使用冰咆哮技能也不会有法力值不足的情况,而且因为高魔法力的关系,每一下的冰咆哮就能够带有大量的伤害,所以打宝的时候也不会浪费很多技能。
法师在招满五个怪物后无论在打怪上还是在练级上速度都会提高至少一倍,那时候再去骷髅就和扫地一样,赚钱就会快很多,诱惑之光只有满级才可以召唤五个怪,比较推荐招的宝宝有黑恶蛆,邪恶钳虫,暗殿巨多。
游戏里面很多地方都是可以利用地形的,往往一堵墙或者是一个转角都能卡住怪,如果卡的好,就可以完美的无伤击*,所以想要玩好法师,这个操作还是要练的,这个对近战怪物有奇效,只要卡好,就可以做到最节省资源的*怪。
我们都知道法师的血量是非常脆的,一定要在快捷栏中多放一点保命物品,像什么强效太阳水,随机卷轴,地牢逃脱,或回城卷轴,有时候来两只恶蛆一不小心都给交代了,更别说石化了,只要你被拦住,基本上就是凉了,所以保命的物品还是很重要的,法师可是一个不能随便死的职业,往往死了就要去从新找宝宝,连下线一般都是把宝宝给个熟悉的人。
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