近几年,LPL玩家们发现了英雄联盟的一些新问题,这些问题可能会显著影响游戏体验。其中一个问题,就是英雄联盟对局内玩家段位差距的拉大。我经常看到LOL玩家吐槽,自己明明段位很高,却匹配到低段位玩家;明明段位很低,却匹配到对面的大师王者。出现这种结果,有2个原因:
亚索打剑姬
所以我总是建议LOL国服合区。玩家虽多,分区更多,我们大多数大区活跃玩家的人数,甚至比不上日服、土耳其赛区,这要能游戏体验变好,那才奇怪呢!不求合并成一个区,只要把29个大区合并成八九个大区,咱们LOL赛区游戏体验就会得到显著提升了——至少再难经常出现对局一边倒的情况。
LOL又又又增加段位!端游手游化:即将新增“翡翠”段位让人万万没想到的是,拳头又又又要给英雄联盟端游增加段位了——看清楚了,是端游!
英雄联盟段位
拳头设计师表示,为了平衡英雄联盟各个段位,拳头决定给英雄联盟端游新增一个“翡翠段位”。翡翠段位排在铂金和钻石之间。
新段位的加入,将使大量白银玩家集体晋升黄金!英雄联盟目前玩家段位分布,白银玩家人数是最多的。
LOL段位分布
之前数据显示,高达32%,黄金玩家人数第二多。其次是青铜,然后是铂金,然后是黑铁,再是钻石。
LOL
拳头新增段位之后,将“拉齐”LOL玩家段位落差,届时,白银、黄金、铂金玩家人数,将固定在20%。
也就是说,至少有1/3的白银段位的玩家,会晋升到黄金段位里去。
S13赛季皮肤
这波是大放水!虽说这部分玩家在英雄联盟中的实力排名没有变化,可段位实实在在地提升了,白银玩家乐了。
当然,乐的不只有白银玩家,黄金和铂金也乐了。更多黄金玩家能晋升到铂金段位,更多铂金能晋升到翡翠段位。
照此下去,过几个赛季,拳头为了让大家获得段位提升的快乐,怕不是还会继续增加段位?
S13第一赛季关闭时间确定:关停4天排位模式S13赛季皮肤是凤凰的胜利皮肤。S13上半赛季在七月十七日结束,下半赛季在21日开启,中间关停4天排位。新赛季来到之后,英雄联盟旧的段位晋升机制将彻底移除,玩家只要胜点足够,就会直接晋升,免去了排位赛运气不佳的烦恼。对于这波改动,大伙咋看?欢迎评论区畅所欲言~
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