《FF14》6.0资料片今日上线 十年布局不负终极幻想之名

《FF14》6.0资料片今日上线 十年布局不负终极幻想之名

首页角色扮演英雄史诗幻想更新时间:2024-06-18

用十年时间布局,去构筑一个极致的幻想世界,谱写出一曲荡气回肠的英雄史诗,这就是《最终幻想14》(以下简称“FF14”)让无数粉丝和玩家引以自豪的原因所在。

3月16日,由盛趣游戏运营的国服《FF14》6.0版本“晓月之终途”正式上线。作为又一次大规模资料片更新,游戏开放了两大全新都市「旧萨雷安」「拉札罕」及「迷津」「萨维奈岛」「加雷马」「叹息海」等新地图和诸多大型任务,追加了可选种族维埃拉族(男性)和两个新职业「贤者」「钐镰客」,角色等级上限也从80级提升到90级。同时,本作从十年前就开始讲述的围绕着星球和生命的故事「海德林与佐迪亚克之章」也终于迎来完结。

《FF14》6.0版本“晓月之终途”正式上线

一直以来,《FF14》凭借扣人心弦的剧情内容和充满挑战的游戏体验,收获了全球无数粉丝和玩家的喜爱。从最初的1.0到后来的5.0,每一个大版本的故事剧本都在不断提升整体故事的视野与格局,每一次玩法和系统的革新都在不断推动游戏获得更高的用户和媒体评价。6.0“晓月之终途”作为《FF14》迄今为止最大的资料片,不仅新增了大量丰富的游戏内容,更重要的是,它为跨度长达10年的剧情划上了一个完整的句号,其故事本身的优秀,足以使得《FF14》的剧情在整个《最终幻想》系列中都排得上数一数二的位置。也正是因此,无论是玩家还是媒体对于6.0版本的期待度都非常高。

《FF14》6.0国际服上线后大获好评 人气火爆排队过万人

去年12月7日,《FF14》国际服6.0上线后,包括IGN、Gamespot等国外资深游戏媒体纷纷给出了“有史以来最好的最终幻想之一”、“将过往十年编织的复杂叙事带来几乎完美的结局”、“不负终极幻想之名”等高度评价,而国外两大老牌评分汇总网站MetaCritic及Opencritical在综合了20余家海外游戏媒体的评测后,也给出了93分的好评,全平台媒体推荐率更是达到100%。

《FF14》6.0版本再获海外媒体高分好评

在媒体的高分评测和用户口碑的双重效应下,《FF14》国际服吸引了大量新用户涌入到游戏当中,有的服务器排队人数甚至过万。为了保障现有玩家正常的游戏体验,SQUARE ENIX甚至不得不暂停了6.0实体版和数字版销售,并暂时关闭了新用户注册通道,同时赠送了14天游戏时长给已经拥有游戏的玩家。

值得一提的是,由于有了国际服6.0的经验,国服得以提前做好了应对的策略。为了做到服务器人口平均化,减少排队人数过多情况的发生,盛趣游戏先是通过关闭现有大区服务器创建新角色功能,并提前两个月开放可以创建新角色的全新大区豆豆柴区,同时开放从其他大区免费转入豆豆柴区的服务。在此基础上,为了防止出现部分区服人口密度过低等状况的发生,官方也在持续监测各服务器的人口密度指标变化,并以此为根据进行相关策略的调整。这样的处理方式,既有助于满足老玩家与新入坑的朋友在同一个服务器游玩的需求,也能减少原有的各服务器的压力,从而做到让新老用户在6.0版本上线时都能拥有良好的游戏体验。

时隔三年端游市场再度回暖 《FF14》将迎来新一轮发展契机

前不久SQUARE ENIX最新发布的2021-2022年度Q3财报显示,在2021年4月至 12 月期间,得益于《FF14》和《DQX》的出色表现,公司MMO相关业务营收达到482亿日元,同比增长63%。在九个月的时间内,《FF14》新增注册玩家数超过300万,全球累计注册账号突破2500万。这其中,就有不少是来自中国区的玩家用户。而盛趣游戏CEO唐彦文在发表2022年新年致辞时也提到,通过围绕用户需求开展的卓有成效的运营,《最终幻想14》在2021年获得了亮眼的表现。

《最终幻想14》付费会员数增加带动MMO业务收入增长

根据游戏工委与游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年在移动游戏收入与用户量持续增长的情况下,客户端游戏市场销售收入达588亿元,比2020年增加了28.80亿元,同比增长5.15%,这是端游市场近三年内首次出现增长趋势。端游市场的回温,不仅意味着随着用户素质的提升,越来越多从移动端启蒙并成长的用户开始转向PC端获得更深度的游戏体验,同时也预示包括《FF14》等高品质端游将迎来新一轮的发展契机。而备受好评的6.0版本的上线,或许将让《FF14》接下来在国内的发展获得更大的优势。

近日,为了迎接《FF14》6.0版本“晓月之终途”的到来,盛趣游戏不仅在线上加大了宣发力度,还在上海市徐家汇、南京东路、南京西路、人民广场等多个地铁站都投放了线下宣传广告。对于《FF14》而言,在告别了人口红利的时代后,持续地积累玩家的认同感,做好从线上到线下的延伸,才是提升IP品牌影响力的最好方式。选择地铁广告,一方面能够借助地铁客流量大的特点,辐射到更多的潜在用户。另一方面,当FF14玩家在线下看到时,也会感受到官方对于产品的重视,认为这是一种“有排面”的体现,从而更有助于6.0版本相关话题在玩家群体及社交平台发酵和扩散。

《FF14》6.0版本“晓月之终途”南京东路地铁站广告

《FF14》6.0版本“晓月之终途”人民广场地铁站广告

随着《FF14》6.0版本“晓月之终途”的正式上线,相信将会有更多的玩家慕名前来体验这款不负“终极幻想”之名的作品。毕竟十年的发展沉淀,已经为这款游戏积累了相当不错的口碑,虽然我们并不知道下一个全新的章节会是怎样的故事,但踏上晓月之终途,绝对是一次不会让人后悔的决定。

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