懒人一图流:
哥谭骑士
哥谭骑士,ARPG,支持简体中文,4.5折,售价134(阿区82,土区82),新史低(降幅15,距上次新史低2个月),性价比还可以,促销截止2.21。
版本区别:豪华版包含专属皮肤、装备、套装配色等。
2022.10.22 Warner Bros. Games Montréal出品,褒贬不一:49&69%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-9600K、8G内存、GTX1660Ti;游戏时长:20-40 小时。
B ,不够好玩。哥谭骑士是一款开放世界设定下的ARPG,游戏舞台设定于蝙蝠侠不在后的哥谭,以蝙蝠家族的“夜翼”迪克·格雷森、“红头罩”杰森·托德、“罗宾”蒂姆·德雷克和“蝙蝠女”芭芭拉·戈登为主角。故事围绕首次登场的猫头鹰法庭和刺客联盟的明争暗斗展开。主线时长和完成度都还不错,但剧情实在过于老套,对于角色的塑造也极为的糟糕。尽管每位角色在主线中的戏份都不少,但所谓的蝙蝠家族让人感觉更像是路人组队。这也让之前官方宣传的通过不同角色视角来看剧情变得异常的折磨,而且游戏本身也没有多周目的设计。
作为开放世界游戏而言,哥谭城市中还是被填充了不少的内容。随着流程推进后会解锁各种支线任务、挑战和收集元素,但实际上也都是非常公式化的套路。战斗体验不够爽快,软绵绵的打击感让玩家觉得似乎自己对战的是空气。敌人的招式也非常的套路化,玩着颇有几分回合制游戏的感觉,RPG部分的升级体验极为折磨。
游戏本身的优化较为一般,除了各种卡顿问题之外还会闪退。制作组从RockSteady转交到了华纳蒙特利尔之后,阿卡姆系列的辉煌似乎也不在了。发售一个月出头就6折,看来销量确实不太行。
ps:制作组是不是有什么大病,这游戏又没老爷。写作庆生,读作RIP是吧。
漫威暗夜之子
漫威暗夜之子,支持简体中文,策略游戏,6折,售价119,新史低(降幅24,距上次新史低1个月),性价比还可以,促销截止3.3,免费试玩为期3天。
2022.12.2 Firaxis Games出品,多半好评:84&78%,单人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-4430、8G内存、GTX960;游戏时长:40-60 小时。
B ,2K的启动,懂得都懂。漫威超级英雄题材 策略战棋 卡牌元素,再加上幽浮系列的制作组Firaxis,似乎还挺值得期待的。Firaxis对暗夜之子的漫威做出了一定程度的改编,构建了全新的超英团队。游戏故事并不复杂,九头蛇复活了黑暗之母莉莉丝,暗夜之子团队在修道院组建超英队伍对抗她。暗夜之子取消了幽浮系列极为科学的命中率和永久死亡的设定,同时加入了卡牌这一元素。登场的三位超英都可携带8张独特的卡牌,卡牌分为攻守辅三类,通过积攒英雄气概才能施展更为强大的英雄卡。实际体验下来卡牌部分并无太多深度,反倒是增加了游戏的随机性。
基地“修道院”是游戏的核心场景,玩家可以在其中和周边区域自由探索,与超英互动。或是在奇异博士处研究各种新科技、解锁更多的建筑;在钢铁侠处开启卡包获取更多的卡牌;在训练场和恶灵骑士贴贴、获取经验。每位超英与主角都有羁绊值,提升后可增强战斗力。
玩久了就会明显感觉到游戏无论是战斗场景、任务模式,还是敌人种类都偏少了一些,中期起体验就会开始重复。不过有概率会对敌人造成秒*效果的坑洞设计得还是挺有趣的,高难度下玩家甚至开局就会试试能不能把怪推下去秒*掉。游戏目前较大的问题在于优化,以及机翻的中文和配音。
文明6
文明6,策略战棋游戏,支持简体中文&中配,1折,售价20(阿区2,土区8),平史低(首次史低时间22.11.8,往后均为1折;每个月打折),性价比优秀,促销截止3.3。
版本区别:豪华版包含季票1和豪华DLC;终极版再加上季票2和黄金武器DLC。
2016.10.21 Firaxis Games出品,特别好评:89&84%,单人/本地/在线多人。
支持创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5、8G内存、GTX770;游戏时长:100 小时(指一把)。
A-,再来一回合就睡觉。经典策略战棋游戏的最新作,两个大型DLC迭起兴衰和风云变幻极大的丰富了游戏的玩法,加入了许多新系统和文明,如气候变化、世界议会和全新的时代划分机制等,外交系统也得到了大幅的革新。即便是游戏系统完善不少,但相较于5代而言还是略有不足,不过目前MOD也非常丰富了。
6代的最大特色在于全新的区域规划和工人的消耗品化,采用单城宜居度取代了笑脸系统,大幅的降低了爆铺的惩罚。在与朋友联机的过程中除了AI之外往往还会被他们背刺。推荐本体连同迭起兴衰和风云变幻两个DLC一起入手,新纪元目前折扣也还可以了,新首领季票目前已推出。
无主之地3
无主之地3,RPG,支持简体中文/中配,1折,售价20(土区11,阿区12),新史低(降幅10,距上次新史低2个月;基本每个月打折;进包1次),性价比优秀,促销截止3.3。
2018.5.9 Gearbox Software出品,特别好评:87&84%,单人/本地多人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-3570、6G内存、GTX680;游戏时长:80-120 小时。
A,熟悉的配方,熟悉的味道,全方位的提升。卡通渲染的画风,荒诞的世界观,无厘头的设计,RPG FPS的独特玩法,更加深度的自定义系统,更加丰富的枪械和词缀,更加有趣的技能系统。3代的建模和细节有所提升,星球设计的很有特点,任务中还埋藏了许多背后的故事,两大反派设计的还不错,各种老角色都有登场(小吵闹还是这么的吵..),每个角色的故事也得到了补充。
除了2代的多周目设定外,3代还新增了类似于大秘境的试炼场模式,支线任务设计的还不错,反倒是主线流程模式略显单一,埋头推剧情的话时间久了会很无趣。多人合作玩法非常有趣,不同角色能够配合出不同的玩法。
采石场惊魂
采石场惊魂,剧情选择游戏,支持简体中文,5折,售价100(土区78),平史低(首次史低时间22.11.23,往后均为5折),性价比还可以,促销截止3.3。
版本区别:豪华版包含角色外观、立即开放的回溯系统、额外电影模式选项和经典恐怖片滤镜包。
2022.6.10 Supermassive Games出品,多半好评:79&77%,单人/本地多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-3570,8G内存,GTX780;游戏时长:10-20 小时。
B ,略显拖沓的剧情,较为糟糕的演出效果。以电影式播片为核心的剧情选择游戏,Supermassive Games之前做了黑相集三部曲算是挺有经验了,但实际上还是延续了年轻人 灵异题材,惊悚恐怖的氛围之下整体剧情节奏较为拖沓。各种尬聊搭配糟糕的演出效果让人感觉有点僵硬,多视角的群像剧也没有啥亮点。
四海兄弟: 最终版
四海兄弟:最终版,开放世界游戏,支持简体中文,3.5折,售价49(阿区32,土区33),平史低(首次史低时间22.7.7,往后均为3.5折;每个月打折;进包1次),性价比良好,促销截止3.3。
版本区别:捆绑了2和3的终极版。
2020.9.25 Hangar 13出品,特别好评:90&86%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-2550K、6G内存、GTX660;游戏时长:10-20 小时。
A-,良好的重制,可惜内容略显不足。全面重制的黑手党初代之作,背景设定和细节刻画较好的还原了那个时代。开放世界的基础下以主线剧情为牵引,剧情依旧很赞,故事围绕汤米加入黑手党后一步步展开,更加优秀的细节突出了不同角色的特点。驾驶手感好了不少,但是赛车任务简直蛋疼,流程还是偏短了一些,剧情结束后开放世界的可玩性不高。
幽浮2
幽浮2,策略战棋游戏,支持简体中文,1折,售价19(阿区2,土区8),未达史低11(首次/最近史低时间22.2.10,往后大部时间均为1折;基本每个月打折;进包3次),性价比良好,促销截止3.3。
版本区别:终极版捆绑了XCOM系列其他游戏;收集版包含DLC。
2016.2.5 Firaxis Games出品,特别好评:85&84%,单人。
支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100 小时。
A,什么都好,就是太费时间了。以回合制战棋为核心的策略游戏,复杂的场景地形和掩体的设定,丰富的职业搭配各种技能和羁绊系统,各种随机事件和士兵的情绪系统也让战场充满了变化。除了合理的排兵布阵之外,玩家还需要采用最有效的方式和利用手头的各种道具,策略深度良好。战斗之余还有恰到好处的养成元素,科研和装备系统也能有效的降低战斗的难度,队员的选择和培养也非常重要,再加上各种MOD,自然也是*时间的利器。不过概率系统真的很迷,死神骑脸白给,99%命中率空枪,只有SL大法才能拯救非洲人。
DLC:推荐天选之人DLC,新增了三个名为天选者的boss,极具挑战性,同时也带来了三个新职业,丰富了游戏的玩法。
AI:梦境档案 涅槃肇始
AI:梦境档案 涅槃肇始,剧情冒险游戏,支持简体中文,5折,售价165(阿区78,土区114),新史低(降幅66,距上次新史低2个月),性价比还可以,促销截止2.28。
版本区别:包含DLC;捆绑了前作。
2022.6.25 Spike Chunsoft出品,特别好评:82&90%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
B ,勉强及格,但有点贵。涅槃肇始作为AI:梦境档案的续作,依旧由打越钢太郎出品,同时延续了前作的设定和角色,随着BGM响起的尬舞环节也得到了保留,但建模和贴图质量没能得到提升。作为科幻悬疑题材的剧情冒险游戏,悬疑逻辑很严谨,核心诡计设计的还不错,信息量也很大。悬疑部分和日常部分结合的不错,整体游戏氛围塑造的也很棒,再加上良好的汉化质量带来了不错的游戏体验。剧情做得还算可以,但剧本质量相较于初代确实下降了不少,战斗部分做得着实拉胯,还重复使用了很多初代的场景素材,然而定价并不便宜。
战争传说
战争传说(抢先体验),RPG,支持简体中文,8折,售价138(阿区43,土区46),未达史低129(首次/最近史低时间22.12.20;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止2.20。
2021.12.1 Shiro Games出品,特别好评:88&91%,单人/在线多人。
有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,还挺好玩。融合了地图探索、佣兵经营、回合制策略等多种元素的RPG。玩家在游戏开始就要选择自己的出生和设定,这决定了初始队伍的成员构成、属性和资源,随后会来到地图展开冒险探索之旅。在探索的过程中除了各种战斗之外,还会遇到各类建筑物,其中最重要的就是可雇佣新成员和获取任务的酒馆,当然也需要获取各种资源补给。
游戏前期食物和金钱压力都挺大的,需要合理规划好路线,除了做任务获取金钱之外还有贸易、打猎和寻宝等设定。队伍养成部分做得还挺有趣,玩家通过制造系统打造更好的装备、营地设施和工具,除了战斗职业之外还为每位角色设计了生活职业,回合制策略走格子玩法反倒没啥亮点。
枪火重生
枪火重生,FPS,支持简体中文,7折,售价48(阿区37),未达史低33(抢先体验版史低;每两个月打折),性价比还可以,促销截止2.22。
2021.11.18 Duoyi Games出品,特别好评:78&94%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,有趣的联机体验。融合了FPS玩法,RPG和roguelike元素的多人合作游戏,玩家可以选择不同的角色探索各种神秘的区域,击败敌人获取奖励并提升角色的技能和天赋。多种可选武器有着不同的风格,除了常规武器之外还有各种神奇的装备和道具,挑战性良好,多人联机也有不错的趣味性,但整体耐玩性还是略有不足。
DLC:2位新英雄、4把新武器。
荒野的召唤
猎人:荒野的召唤,模拟游戏,支持简体中文,4折,售价28,未达史低14(首次/最近史低时间22.9.12,近期折扣力度不一;基本每个月打折;进包4次),性价比良好,促销截止3.1。
版本区别:包含数量不同的DLC。
2017.2.16 Expansive Worlds出品,特别好评:89&87%,在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3-4170、4G内存、GTX660;游戏时长:40-80 小时。
A-,狩猎开始了。披着狩猎外皮的步行模拟游戏,开放世界搭配大自然美丽的风景,有着广阔的地图,良好的天气和环境效果。游戏整体节奏比较缓慢,玩家需要一路追寻猎物的印记并隐藏自己的足迹,对耐心的要求较高。当然有着也有着技能系统和丰富的武器道具。
DLC:帐篷(Tents & Ground Blinds)和车(ATV SABER 4X4)的重要性很高。
史莱姆牧场
史莱姆农场,模拟经营游戏,支持简体中文,2.5折,售价17(土区12,阿区13),平史低(首次史低时间22.6.23,往后均为2.5折;每一个半月打折;进包2次),性价比良好,促销截止2.28。
版本区别:豪华版包含DLC。
2017.8.2 Monomi Park出品,好评如潮:96&97%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux ;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,休闲可爱的经营游戏。画风可爱、以史莱姆为主题的模拟经营游戏,史莱姆们的造型都非常萌,各自还有不同的生活环境和进食需求。玩家需要做的就是不断培养史莱姆获取结晶来赚钱,然后扩大农村的规模和升级饲养史莱姆的围栏,获得史莱姆钥匙之后可以解锁更多的区域。有趣的是,不同种类的史莱姆还能杂交培养出全新的品种,不过游戏没有联机模式比较可惜,单人玩久了乐趣会降低不少。
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