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好久不介绍有关恐怖游戏的话题了,今天呢,Jikei君不打算介绍一部有关于日本创作的,而是一部可以算得上是国人的骄傲的恐怖游戏。
《夜弦之音》
《夜弦之音》是由作者“秋之忧郁”所制作的一部国产恐怖rpg游戏,曾经还制作过《羽翼的祈愿》这部已经在steam平台上销售大火甚至是走出国门有英文版的恐怖游戏。
同作者的前一部正作《羽翼的起源》同样属于恐怖类解谜游戏,游戏延续了前一部作品的氛围效果和世界观,以更为出色精美的UI设计和人物立绘贯彻整个奇特的故事线。悬疑而诡秘的解谜过程将陪伴你走完整个故事。
“在那一天雨夜中,一名少女突然失踪了。通过少女失踪前留下的线索,主角忆轩踏上了寻找少女的路途。本以为只是一次普通的失踪案件,但是随着故事的进展忆轩慢慢发现一切并没有那么简单......”
这部游戏原定是在2017年的12月份与大家见面,然而时隔2年的“跳票”(说简单点就是鸽了)目前只出了试玩版的内容,正式版已经制作完毕但尚未发售,喜欢恐怖解密rpg的玩家可以到时候去支持一下,目前为止试玩下来的玩家点赞支持的概率达到了100%(剩下的基本都是一些见不得人比自己好的“搅屎棍”)
提到秋之忧郁这位作者,Jikei君在这里就能用几个字来形容一下:“情节感人,绝不敷衍”、或许“见多识广”的各位会觉得这只是基础的基础,然而并非是这样,作为一个个人制作游戏的制作者而言,这是一件非常了不起的事情。就算仅仅是非常小的200mb不到的游戏,其中所需要的各种文本设计,程序编入的量也是非常之大的。
当然,如果我们从剧情来入手,《羽翼的祈愿》也就是秋之忧郁的前一作,拥有多结局以及二周目要素,每一个结局都是一段非常动人的故事,每一段话都蕴含着足够的深意。《夜弦之音》也并不例外,虽然试玩版仅仅只有3个结局(大概)并且没有二周目要素,但仅仅是这3个结局就已经满足了各位玩家,甚至就连许多播恐怖游戏的主播都连连称赞。
那么在最后,给各位分享一段作者的话:
时隔了这么久,小透明秋又开始制作新游戏了qvq。
从4月正式开坑做到现在做了快一半了,由于暑假快到了有点怠惰。
发一个游戏预告贴也算是给自己一点继续做下去的动力,本游戏继承了上一部作品《羽翼的祈愿》氛围演出效果和世界观,展现了完全不同的另一个故事。
除此之前UI和人物立绘也是按照比《羽翼的祈愿》更高的质量要求制作的,希望能给大家带来更好的游戏体验。
好了,今天的话题就到这里了。
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