作者:NGA-Substitutable
绘忆幻局是一个我玩得很上头的新模式,每天30把拉满,但是看潭里讨论度很低,并且有的帖子都是一些吐槽,寮里的hxd们也有想要头像框但是打不上去(主要是因为心态出问题了)的情况,所以总结一下经验,做一个心得分享。
注意:1、本心得分享仅为了能够在运气正常的情况下一定程度上提高胜率,让读者可以在10局内获得更好的奖励或更加快速地拿框,本心得分享涉及一些夜行荒河和协同的理解,但不会说明的非常详尽,欢迎讨论!
2、绘忆幻局的金币收益远不如夜行荒河和协同对弈,如果是为了挣金币的话无需每天拉满参与本模式。
3、计分规则是,主局(地主)身份胜利 40,失败-10;制衡(农民)身份胜利 20,失败-5,金币赌注的具体金额没有太关注过。毕竟是娱乐模式,而且一局最多也就是扣10分,不急着拿框的话,碰到自己喜欢的式神的话还是可以无脑选用的。
战绩防水一句话总结版攻略心态放平,应用协同/荒河的技巧,有火选火,奶盾平衡,输出其次,重视御魂,为了快速上到六段就大部分情况下放弃选择地主,相信脸不会一直黑。
选择式神部分
和对弈还有夜行荒河一样,式神选择一般都是最影响胜负的概率,却又是看脸的环节。
目前绘忆幻局中各类式神的出现情况还没有详细的数据或是规律公开,但体感明显不同的是,在这个模式中,在之前选择时放弃的式神有概率会在之后再次出现,并且御魂也有更换的可能。因此,结合这种机制和其他较为随机的模式的经验,我一般遵循以下的选人思路:
(1)火≈夜刀神>优质控制≥高速盾≥高速/按回合奶>优质输出≈推拉条式神>低速奶>其他输出和辅助,遇事不决新式神
这个选择其实主要遵循的是“泛用性”,无论队友上什么式神/对面上什么式神,自己的式神都拿得出手是最好的。而使用随机式神组一套阵容最好的情况就是都有鬼火用,(技能型的式神)都能开技能。在普攻/反击队伍需要特定的卡才能配出的情况下,火在这个模式中的选择优先级通常是最高的。
夜刀神搭配在随机的pvp模式中是一个完全特殊的存在, 对于双方的血压都有高效的快速调节作用 在各种阵容内都有比较强大的控制*扰作用,一般我是必拿的。
在保证火的情况下,本模式中,如雪女、魅妖影鳄、魍魉017这样的优质控制是可以优于奶盾选择的,原因与主局的buff有关。
此外,在本模式中,我认为机动性是非常重要的,因此在进行式神选择时,速度是一个非常重要的选择标准,例如当茨木和非伤魂鸟玉藻前同时出现时,我倾向于选择速度较高的茨木。
新式神,或是刚重做完成的式神,“出于各种各样的原因”,面板会较为强力,所以可以多选择新式神体验一下。强推(尽可能是带控制御魂或者招财的)sp山兔、迦楼罗、017和影鳄。
另:我个人非常不喜欢斗技上花驴(因为自己御魂差玩不好),所以花驴不计入讨论当中,但是实际对局中碰到过几局花驴效果极好的情况。
本心得不过分限定“优质”的定义,欢迎大家推荐一些体感优质的式神。
(2)整体考虑御魂与式神的组合搭配
御魂的种类有很多,需要根据实际情况进行选择。
在鬼火运转不利的情况下,遗念火、火灵这两个御魂比较重要,可以让队伍放出第一轮技能,占据先机。另外,共潜在对方的孟婆或是星熊抢到先手的情况下,是一个很好的反手应对御魂。
招财在本模式中的发挥其实是较为优秀的,因为大部分情况下双方的鬼火运转情况并不会太理想,招财这种在斗技常规形态下锦上添花的御魂在本模式中常常会有雪中送炭的效果。
另外,在考虑到自己需要进行防守的情况下,尽量保证队伍当中有一个地藏式神,在这个妖刀姬鬼切妖狐当道的模式中,可以有比较好的效果。
对于输出来说,携带伤魂鸟御魂的式神的选择优先级可以相对提高一些。
另外,绘忆幻局中还有一些不太常见的组合,如恶楼/鸣屋sp灯,伤魂鸟彼岸花等,对于这些我尚不太了解的艺术我本人不会太多的去尝试,但是感觉可以体验一下,可能会有奇效。
(3)根据前面选择的式神,灵活调整后续的式神选择
例如:在同一选内有其他还不错的式神的情况下,在前两手已经选择了sp辉夜,第三手就不要馋荒总的身材身子了;之前选过了狰吸血姬和ssr辉夜,那么可能椒图就会比追月更加香一点;有离无奶的情况下选地藏酒吞而不选针女鬼切;因为无人可选已经选过千姬和惠比寿的话,就千万不要再选腹肌和跳妹等等。
另外,有一些式神的特殊面板会限制对于其他式神的选择有一些要求。例如sp山兔的身板其实很脆,被反击到很容易被秒,那么搭配日和坊或者盾系式神会相对好一些。
这一点更多的是需要一些协同、夜行荒河、斗技或者是逛泥潭时的积累,也可以想得不用那么复杂。
(4)选择多类型的式神
经常会看到队友说“我只选了辅助”或者“我只选了输出”这样的话,其实这样子对于上分有些不利。即使连续几选都包括了同类的优秀式神,也建议多选一点不同体系的,以便与主局提供的式神或是队友选择的式神进行搭配。在没有主流常规式神的情况下,跳哥跳弟、纸舞、小鹿男这些在某些情况下可以发挥巨大作用的式神也值得尝试。在这个模式中,“过多选择同类式神”的胜率会低于“选择多类型的非T0T1级别式神”。
争夺主局部分争夺主局部分是本模式的特色,也是这个游戏被吐槽最严重的地方。由于制衡方的低风险和良好的收益,常会出现三方均放弃争夺主局的情况,此时随机被分配到且式神组合不佳的通常就成为了大冤种(这种情况有时是可以通过“选择多类型的式神”避免的)。
通常而言,推荐争夺主局的情况包括但不限于如下三种:
(1)在加入主局奖励的式神后,阵容有优秀的先手一波能力(如推拉条 双输出 面因 火灵)
(2)在加入主局奖励的式神后,阵容可以通过鬼火运转实现多动或“永动”(如sp山兔 缘结神 其他推条式神)
(3)在加入主局奖励的式神后,有比较强大的式神combo(如017和樱花妖、酒吞和不知火、千姬 另一个打火 sp灯等)
主局方应格外重视祝福的选择,本模式中的祝福效果非常强力,所以主局可以不要因为式神的问题直接摆烂,试着选一个契合阵容的祝福,甚至是在没火是选择一个普攻增伤,都会增加一些翻盘的概率。
我比较喜欢的buff有:招财(增强鬼火运转)、紧急治疗、破盾(盾系*手,还天克地藏)、动如脱兔(增强机动性)、爆伤提高(打出看不懂的伤害)、冥蝶(很强大的减治疗)。
式神战斗及后续一句话总结:人少的一方尽量速攻,人多的一方追求稳定
对于主局方
(1)要记得主局方的选人是2 2 1,不要一开始选了一个就直接确定了一句话总结:人少的一方尽量速攻,人多的一方追求稳定。
对于主局方
(1)要记得主局方的选人是2 2 1,不要一开始选了一个就直接确定了。
(2)和其他pvp模式一样,先放一些不易被克制或是泛用性强的卡,后上一些有明显弱点的卡(例如鲤鱼精的盾会被雨女驱散,而这个模式中在没有火的情况下经常会有人选招财雨女,那鲤鱼精就可以到后面几手出;或是椒图容易被雪童子利用,所以椒图也可以尽量后置一些)
(3)由于是5打6的形式,所以不太推荐上两个火(例如追月辉夜一起)或是两个奶(例如莹草童女一起),相对于制衡方,主局方的每一次行动都是比较重要的。
对于制衡方
(1)第一次选择的时候慢一些确认!!尽量先看一下对方场上的三个式神!!两个人第一选秒锁千姬惠比寿的情况,希望不要再在这个世界上发生
(2)在保证阵容完整性的情况下针对对方式神和祝福。式神之间的克制不再赘述。作为制衡方看一下主局选择的祝福真的十分重要,特别是冥蝶与破盾两个祝福,可能会让制衡方的式神变成白板甚至发挥副作用,一定要特别注意。
(3)不社恐的话可以稍微交流一下,因为彼此之间只能最先注意对方的三个式神,如果自己藏了一手,但是对方没有get到意思的话也是很尴尬的。
游戏后续因为不是协同那样的模式,不用去想下一局同样的式神如何组建阵容,所以一句结束后赶紧忘掉上一局的事情,保持好心态最重要!
总体评价:这个模式相对来说,因为需要投入的资源较少,并没有那么阴间,难度也较小,但是对应地,收益也没有那么大。如果有任何其他提升胜率的小技巧或是一些奇特的发现,请随意提出!希望大家都可以拿到快速薅到10局羊毛或者拿到头像框!
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