全新视角诠释传统,《云梦四时歌》要给国风手游定标杆

全新视角诠释传统,《云梦四时歌》要给国风手游定标杆

首页角色扮演银月岚歌更新时间:2024-04-11

继二次元之后,古风、国风等中国风格的游戏被视作年轻市场的下一个风口,但与相对成熟的二次元不同,中国风游戏起步虽早但断档明显,许多知名产品只是概念兴起后“被古风”,整个品类没有明显成绩傍身,出现了早期二次元相同的“雷声大,雨点小”尴尬。

在不少抢先布局的产品交了学费,厂商继续投入无异摸着石头过河的情况下,市场需要一款产品“站出来”提振信心。由完美世界游戏研发、腾讯代理发行的新唐风3D卡牌手游《云梦四时歌》,最近正踌躇满志地试图扮演这样一名角色。

5月21日,《云梦四时歌》正式上线。当天,该产品以App Store中国免费榜第1的成绩收官,并持续霸榜,游戏在畅销榜排名也持续爬升,截至5月23日,《云梦四时歌》已经位居畅销榜第6,上升势头未减。

从榜单来看,《云梦四时歌》首战告捷,当然在国内两大实力厂商合力的情况下,这一成绩并未让GameLook意外。更让笔者关心的是,《云梦四时歌》品质能否长久支撑其树立国风二次元品类标准的野心?

别具一格,主打差异化弯道超车

众所周知卡牌游戏是一个高度成熟的品类,同质化严重。但卡牌迄今屹立不倒的原因,就在于不断有小修小补式的玩法微创新,以及新题材供血,过去几年最大的功臣莫过于二次元,近来这一重担开始落在了国风游戏上。

《云梦四时歌》故事发生在距离现在1300多年前的唐朝武周时期。根据现存文献、资料,制作组在游戏中融入了大量唐朝元素,包括棋盘对称的城市布局、细节繁复华丽的飞檐斗拱等,整款产品古风浓郁。

作为一款新唐风游戏,《云梦四时歌》较好地承袭了唐代华美绮丽、大气庄重的风格,人设方面邀请了数位国内顶尖画师参与制作,塑造个性鲜明的角色。人物建模也对照业内高标准,表现细腻,角色一颦一笑跃然而出,给予玩家别样的视觉盛宴。

玩法上,《云梦四时歌》也一直试图通过创新完成品类的超车。

《云梦四时歌》采用了经典的回合制玩法,虽略显“复古”,但反而在如今强调各式花哨机制的战斗设计中独具一格。围绕返璞归真的设计,《云梦四时歌》战斗系统可供施展的空间其实更大,可以添加制作组更多自己的想法。

比如《云梦四时歌》当中技能效果就十分强大,包括Buff、Debuff、控制效果等等,利用得当都能够扭转战局。与之相对制作组也做了平衡,通过较长的技能冷却避免出现卡牌RPG中常见的无脑放技能场景,要求玩家对阵容搭配、时机把握的熟悉。

换言之,《云梦四时歌》相对牺牲了以过度高频刺激用户的讨巧做法,而是把节奏放缓,让玩家仔细思考每一步,进而获得更大的成就感,以及能够在游戏世界中更加沉浸。

游戏上线后也有玩家疑惑,为何自己符灵纸面实力超过对手,却依然在竞技场失败。这恰恰式《云梦四时歌》改变了以往回合制站桩互殴的游戏体验,影响战果的因素多元化,增加了游戏的不确定性,更易吸引玩家提升自己。

但本身《云梦四时歌》又是基于经典回合制玩法衍生,因此玩家同样能够较快上手,不会被学习成本拦在门外。

早在产品上线之前,《云梦四时歌》已经进行过多轮测试,在玩家中间建立了差异化印象,上线前全网500万预约,也足以能看出玩家对这款手游差异化特质的期待与认同。

大胆创作,开辟二次元卡牌新赛道

作为一款灵感来源于国风的手游产品,唐朝历史上的典雅华丽风格,既给予了制作组充分的发挥空间,也对团队研发实力提出了考验。

《云梦四时歌》选择综合现代审美演绎唐风,并定义为“新唐风”,通过3D建模 2D卡通渲染的方式呈现,有助于表现唐朝服饰色彩艳丽、配饰复杂的特点。呈现一种宛若现实、又仿佛置身梦幻的不确定感。

这种形式也导致了一部分玩家初识时的不适应,但从整体反馈来看观感良好,也有助于对市面上已有的二次元及国风产品形成差异化。同时以唐朝为背景,透过山海经等经典古籍的加持,更提升了游戏整体的氛围,让玩家不仅能眼前一亮,还能持续从中感受到新意,以及多元的体验。

《云梦四时歌》还跳出了寻常中国风手游已成滥觞的五行相克,开创了人妖两界的新奇设定。在飞战斗场景中,玩家可以随时按住屏幕,数秒后即可切换人妖双界,领略不同视角下的盛唐景色。

充满古韵的飞檐斗拱、石柱螭首,都在顷刻间换上了另一种模样,甚至会变成摇头晃脑的活物,包括主角“小祈”也从乖巧可爱,转瞬间变得古灵精怪,给予玩家极大的视觉冲击与新意。不乏有玩家指出“人妖界切换也非常有意思”,认可了游戏在求新层面所做的努力。

不仅仅是视觉效果,在各自的世界,人和妖属性的符灵都能对对方造成额外伤害,为游戏策略性和可玩性进一步拓展了深度。而无论何种流派,基于人妖双界的机制下都非无敌,有助于培养游戏内竞技氛围、使玩家保持活跃,建立产品长期生态。

存量时代,抓住价值最高、潜力最大的一批用户乃人之常情。过去几年最能代表这一角色的群体是二次元,不过腾讯2018年11月曾在一次沙龙上分享了一组数据,指出市场增长不及预期,预计2018年国内二次元市场规模不足百亿。

另一方面,以汉服、古风音乐为代表的国风的崛起已经成为了二次元的新兴力量。早在2017年12月,国内最大二次元社区B站董事长陈睿,就在一次公开演讲中指出国风正在年轻用户中间崛起。

《云梦四时歌》正是瞄准了二次元市场中最具潜力的部分。尽管作为一款没有IP加成的产品,《云梦四时歌》面对的市场竞争态势更加严峻,需要凭借更具诚意的品质和创新吸引用户眼球。但项目组选择了糅合二次元与国风的办法,尝试综合二者共同的优势,在全新的二次元赛道领跑。完美世界高级副总裁佟庆此前曾表示,《云梦四时歌》希望能以大众喜爱的全新视角去诠释传统文化。

强强联合,腾讯完美联手发掘国风潜力

其实,在之前的作品《轮回诀》中,完美世界游戏已经进行过类似尝试,《云梦四时歌》已轻车熟路。不过,此前完美世界游戏仍属单打独斗,《云梦四时歌》则完成了完美世界游戏和腾讯游戏的强强联合,有助于加快双方在国风二次元领域的抢先布局。

完美世界是国内老牌的游戏企业,拥有深厚的研发积淀,以及丰富的市场经验。同时作为中国最早进行海外布局的厂商,完美世界游戏对世界各地市场偏好、文化有着深入的了解,擅长把握玩家、特别是年轻用户不断变化的需求与心理。

腾讯作为国内领先的游戏厂商,一直以来总能先于对手抓住最前沿的趋势变化,并拥有行业羡慕的庞大市场和用户资源。作为最早提出“二次元经济”的企业,腾讯非常重视二次元市场,既有动力也有实力推动品类变革。

在国风二次元渐渐崛起,有望与日系二次元分庭抗礼、甚至取而代之的关键时刻,《云梦四时歌》承担了腾讯与完美世界,打破日系二次元主导市场的格局,创造并把握市场转变的机遇的野心与重担。

作为一款腾讯游戏与完美世界强强联手的产品,《云梦四时歌》对开辟全新战场意义重大。随着时间推进,《云梦四时歌》也将在后续成为完美世界与腾讯持续发力国风二次元的范本。

从市场实际反馈来看,《云梦四时歌》以年轻化视角解读传统文化的方向是正确的,这与完美世界与腾讯游戏双方协力不无关系。

作为执行年轻化战略最彻底的厂商,以及把握市场趋势最为老道的企业,完美世界与腾讯有望借《云梦四时歌》进一步深化二次元国风这一仍属前沿的概念,让玩家持续认知游戏对传统文化进行年轻化再创作的魅力,最终教育市场,形成独特护城河。

目前,App Store免费榜第一、畅销榜TOP6的成绩,对《云梦四时歌》而言才刚刚起步,相信假以时日,其潜力才会真正迸发。

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