提起近年来最伟大的游戏,肯定有许多玩家会想到《塞尔达传说:荒野之息》。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品,于2017年3月3日推出后就受到了广大玩家的追捧,获奖无数,成为了开放世界游戏的标杆之一。由于这款产品非常成功,因为粉丝们对于续作《塞尔达传说:荒野之息2》期望很高!
遗憾的是:今年三月底的时候,任天堂确认《塞尔达传说:荒野之息2》上市日期将从原定的2022年延期至2023年春季!当然,绝大部分玩家和博士一样,可能都没有留意到:该作延期的同时,顺便打破了《塞尔达传说》正统系列的一个纪录,那就是“发售间隔”的纪录,让我们来看看。
近期,业内知名媒体人“BombosMedallion”在社交账户中发文回顾了《塞尔达传说》系列的历史,他发现:以日本发售时间为基准,《塞尔达传说:梦见岛》在Gameboy平台上的首发时间为1993年6月6日,紧跟其后的正统作品《塞尔达传说:时之笛》于N64平台的首发日期为1998年11月21日。两款游戏的发售间隔为5年5个月又15天,算是之前正统作品间隔最久的纪录。
抛开官方公告,以事实为基准,上述的纪录如今已经被《塞尔达传说:荒野之息2》打破了!因为《塞尔达传说:荒野之息》的推出时间为2017年3月3日,而时至今日,《塞尔达传说:荒野之息2》还没有与玩家见面,发售间隔已经超过了5年5个月又15天,考虑到其会在明年春季才推出,因此上述纪录正在持续被改写中。
这里博士要说明一下:虽然大家在等待《塞尔达传说:荒野之息2》的日子里,任天堂推出了《塞尔达传说:梦见岛》重制版以及《塞尔达传说:御天之剑HD》让粉丝们游玩,销量和人气都还不错,但是它们都不算正统续作。
我们已经知道了《塞尔达传说》两代正统作品最长的发售间隔是怎么一个情况,那么平均间隔时间大概是多久呢?博士特意去查阅了一下相关资料,发现《塞尔达传说》两代正统作品一般间隔一到三年左右,拖五年那么久实际上非常罕见。
巧合的是:近期正好是初代《塞尔达传说》登上任天堂NES主机(欧美版)的35周年纪念日,许多海外玩家都在社群中分享这款游戏带给自己的美好回忆,非常有趣!博士认为:有鉴于《塞尔达传说:荒野之息》的成功,任天堂不得不在续作的制作上慎之又慎,再加上制作人青沼英二曾经说过《塞尔达传说:荒野之息2》会提供与众不同的游戏体验,因此延个期是很正常的事情。即便2023年春季的时候再跳个票,我也不奇怪!不过,《荒野之息2》已经打破了发售间隔纪录,最好还是按时推出吧!
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