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1.1 前言:
现版本而言,天策的输出环境还算是中规中矩,个人认为还是要个人操作和宏相配合的,可操作性很高。和之前版本相比,天策 T 没有过多的改版,而天策输出上的改动还是较为多的。
1.2 配装 / 宏 / 奇穴:
傲血战意的奇穴和 T 相比,对每个 BOSS 的改动并不是太大。
和之前相比,天策输出循环中,经过两个大的版本更替,战八方流的整体上不如流血流了。在此之前,战八方流在转火,起手爆发等情况中,都有着不俗的爆发,但 100 级之后的改版后,以战八方为主体的循环整体上不如流血流的输出带来的效果大了。
循环方式如下:
首先天策几个主题循环技能的伤害为
龙牙 > 龙吟 > 灭 > 穿云
↑ ↑ ↑ ↑
( 消耗 3 层 ) ( 增加 1 层 ) ( 增加三层 ) ( 增加 1/2 层 )
起手龙吟→灭→穿云→龙牙
( 在不考虑致残的情况下,在这以后的循环判定为 )
2 层战意时灭 CD 好了就打可以直接五层战意用龙牙,如果灭 CD 不够,优先龙吟,最后在其他技能都在 CD 情况下使用穿云。虽然穿云在奇穴上 35% 的几率增加两层战意,但几率不是很高,伤害也不如龙吟,倒不如把 35% 几率看成抽奖。由于风虎的存在,我们循环的主要目的在于在五层战意时释放龙牙。在灭 CD 的前提下优先龙吟,最次穿云。由于虎贲和斩*线破楼兰奇穴的存在,我们可以使伤害最高的龙牙技能释放的频率加大,伤害最小的穿云释放时间最短。由于灭的 CD 原因,基本不用担心由于输出技能的原因导致断流血。
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