三国志战略版S9赛季新赛季战法「血刃争锋」

三国志战略版S9赛季新赛季战法「血刃争锋」

首页角色扮演争锋之战手游更新时间:2024-06-04

三国志战略版S9赛季新赛季战法来了,他就是血刃争锋,血刃的登场,普攻流的武将们的舞台到来了!

血刃争锋战法兑换

  解释一下血刃争锋、神亭酣战指的是一个战法,其实游戏里面没神亭酣战这个战法,这个是事件的名称,战法名字才是血刃争锋,不过有些玩家误会神亭酣战是战法名了,所以小编两个都提到。

  1.事件内容

  神亭酣战这个也叫做神亭之战,出自《三国演义》第十五回太史慈酣斗小霸王,孙伯符大战严白虎。其实就是战斗中太史慈不听刘繇将令,直接和孙策单打独斗。

  2.兑换武将

  孙策和太史慈这两个是100%需要的,另外一个刘繇游戏里面还没有出,所以应该是不需要的,不过不管是孙策还是太史慈都是比较有用的橙将,拿来兑换这个武将其实挺可惜的,玩家如果有多余的武将卡,小编是建议玩家去换的,如果没有多余的卡或者说没有满红,还是不建议去兑换。

至于战法给哪个武将、哪个队伍使用,等上线测试效果后小编会给大家具体分析,不过pk赛季后出的事件战法基本都是值得换的。

首当其冲是马超会崛起,孙权依然是孙十万,稳稳地塔尖人物,太史慈普攻流会开始展露头脚,群攻会重新走进玩家的视野。

1、合适这战法的武将

因为对突击战法没有加成作用,从普攻角度出发才是正解。

马超:强化普攻最大的收益是群攻,而马超全程有群攻效果。

太史慈:连击就能保证该战法的管钱收益,配合群攻(引弦力战、瞋目)就能让收益翻倍。

孙权:有破阵连击的孙权,无论是引弦的群攻,还是刚勇的会心,想想都酸爽!

吕布:主要还不知道决斗那3下算不算普攻。

血刃争锋战法说明

2、第一段:稳定的普攻伤害增幅,一定要和增伤战法一起使用,群攻能让战法收益最大化。

首先要注意,这个增幅只针对“普通攻击”,对突击战法没有任何效果,而突击战法的伤害取决于武将武力值。即便如此,单就75%的普攻增幅也足够暴躁强大!要知道单就拿普攻来说,75%普攻增伤的效果是远大于75%的增伤的!

【模拟计算】

假设:周泰增伤30%

假设:普攻伤害1000

【无周泰】:1000*(1 0.75)=1750

【75%增伤】:1000*(1 0.3 0.75)=2050

解析:周泰和75%增伤属于线性叠加,同类增伤效果叠加后,最终得2050。

【无周泰】:1000*(1 0.75)=1750

【75%普攻增伤】:1000*(1 0.75)=2250

解析:周泰和75%普攻增伤不属于同类,无法线性叠加。会先算出周泰的增伤,再用得到的结果计算75%普攻增伤。

别看2250和2050的伤害只差200,如果再尝试增伤30%,其结果会是2800和2350,届时你会发现随着增伤越高,普攻增伤的效果就越明显,两者的差距也会越来越大。

更重要的一点,在没有额外增伤的情况下,两组计算结果是一样的。

3、第二段:结算3次酣斗效果可以额外叠加普攻伤害

就结果来说,能提升33%的普攻伤害。但就字面上理解这个过程,是相当不容易。

1) 每回合仅触发1次酣斗

2) 同一目标身上存在3次酣斗可以结算,且仅叠加可结算一次

3) 根据条件1 2,可以知最快在第3回合可以结算,但概率只有3.59%

该效果属于后期爆发类型,按现在有条件推断,大概率在5-6回合生效。非肉队不要过于期待,后期没有兵力保证也发挥不了这效果的威力。

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