cs:go中的皮肤,全新,战痕,久经,破损有什么区别?

cs:go中的皮肤,全新,战痕,久经,破损有什么区别?

首页角色扮演战痕世界更新时间:2024-06-05

关于皮肤的磨损


第一:按照颜色来分类 :稀有珍贵程度上的分类

第二:按照外观磨损程度来分类:同一款皮肤的新旧程度分类

第一类:

按照颜色来分类,稀有珍贵程度上的分类,这里就是我经常说的,红色T1,粉色T2,但是这个T1和T2又并不是绝对的,而是对皮肤品级的一个归类。

具体的分类:

  1) 白色 - White (Common) - Consumer grade 消费级

  2) 浅蓝 - Light blue (Uncommon) - Industrial grade 工业级

  3)深蓝 - Darker blue (Rare) - Mil-spec 军规级

  4) 紫色 - Purple (Mythical) - Restricted 受限级

  5) 粉紫色 - Pinkish purple (Legendary) - Classified 保密级

  6)红色 - Red (Ancient) - Covert 隐秘级


第二类:

这就关乎到皮肤的磨损程度了,具体的可以见上图。

0.00-0.07 为崭新出厂
0.07-0.15 为略有磨损
0.15-0.38 为久经沙场
0.38-0.45 为破损不堪
0.45-1.00 为战痕累累

这个磨损只是枪的一种分类,不会随着时间改变你枪的磨损程度,而且并不一定是高磨损的枪械就会破旧,上面的图案就会不完整,要看你这个皮肤的柄图是否吃磨损,是吃亮度,还是吃上面的花纹磨损,有些武器就算极限战痕,主体花纹还会保留,这里就不一概而论了。


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