各位打游戏都是为了什么呢?高难度的挑战?精美的画面?还是震撼的音效?相信也有很大一部分玩家喜欢游戏中的剧情。而游戏中角色的对话对于游戏剧情的推动往往起着至关重要的作用,因此很多游戏中都给各个NPC的关键对话设置了选项。不同的选项会影响游戏的结局。
巫师三绝对是这类游戏中最为知名的一个例子。游戏多达八个结局,游戏中上百个对话选项想要一一讲解,可能得花上好几个小时,光是官方攻略就洋洋洒洒写了上万字。其中关于大家关心的女主角之一:希里的结局就多达三种,判定的方式也颇为有趣。
游戏剧情中,在凯尔莫罕之战后,选择与希里去见皇帝还是去追*狂猎。去见皇帝;如果希里生存则成为女皇,如追*狂猎,则成为狩魔猎人。而后还会有六个关键的选项,会影响希里的命运。这些选项在剧情中看似无关紧要,串起来之后却发现这是希里的世界观逐渐被杰洛特等人影响的过程,最终左右了希里的生死,实在是煞费苦心啊!
如果说剧情选项为巫师三这款游戏增色不少,那么孤岛惊魂5中刚开始的那个选项就颇有恶搞的意味了。
游戏的一开始,玩家扮演警察来到小镇准备逮捕邪教组织老大。在交涉后,系统会提示玩家按住某个键逮捕大反派。
对于大多数玩家来说,肯定会乖乖按下案件逮捕他,然后继续触发接下来的剧情,揭开游戏的狂野大幕。不过这里其实有一个隐藏选项,这位老大也会在言语中暗示你:有时候最好的解决方法就是别多管闲事。只要玩家们坚持一段时间什么都不做,玩家所扮演的警长就会默默离开,然后出现通关画面。
这些具有对话选项的游戏往往是制作时间颇长的单机游戏大作,那么手游中有没有类似的游戏呢?《剑网3:指尖江湖》也许能满足你的愿望。在《剑网3:指尖江湖》中,玩家在做任务时也会经常遇到各种各样的对话选项。
这些对话选项会直接影响相关角色的好感度。累计满一定的好感度,玩家便可以解锁这个角色,使用这个角色闯荡江湖。如果是已经解锁的角色,提升好感度则可以增强这名角色的战斗力。
除此之外,在于其他角色的书信之中,玩家也可以选择不同的回信方式,如果说错了话的话,对方可是会生气的哦!一天之内NPC都不会理你了,需要等待一天的时间才能继续进行回信。同样的,与NPC角色的书信也是可以累积好感度的。
怎么样,是不是听起来挺有意思的?这样的任务设计让各位玩家在做任务的时候不会盲目地选择跳过,能更好地驻足观察游戏中的任务情节,更好的了解游戏中的剧情背景,增加了玩家的剧情参与感。
各位姬友们,你们还知道哪些具有剧情选项的精彩游戏呢?欢迎在评论区与我们分享!
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