这公司差点凉凉,靠一款神作在Steam翻盘,11个员工分了几百万

这公司差点凉凉,靠一款神作在Steam翻盘,11个员工分了几百万

首页角色扮演重开三国人生模拟器内置菜单更新时间:2024-04-14

大家好,我是X博士。

近两年,Roguelite类的游戏在国内愈发的流行,不少国内的独立游戏工作室也都更青睐于这种类型的游戏。

一时间国内的游戏市场上突然就出现了大量的Roguelite游戏,这其中无论是手游还是独立游戏,都有非常不错的作品,同时表现优秀的Roguelite游戏也会选择推出从手机到主机的全平台版本。

最近,B站也加入了这样的行列,不过他们没有选择自己研发,而是代理了这类游戏中口碑极好的《死亡细胞》,并在国内推出手游版本。

这款游戏究竟怎么样呢?今天就让X博士带大家来看一看吧。

划重点一:近两年口碑最好的Roguelite游戏之一,Steam95%特别好评

作为近两年口碑最好的Roguelite游戏之一的《死亡细胞》,17年在Steam上开放抢先测试版的时候就已经获得了极高的评价。

它甚至被IGN冠以9.7分的极高评价,虽然后续爆出评测员抄袭被重新打分,但重新评价后仍有9.5分的高分。

媒体对这款游戏是清一色的好评,在玩家心中自然也不例外,《死亡细胞》如今在Steam中也保持着95%的特别好评。

作为一款横版动作游戏,《死亡细胞》最大的优势就是它极强的打击手感,游戏内丰富的武器配置,每一种搭配都拥有截然不同的打击体验。

而游戏中的随机元素也让玩家在每一次重开后都有不同的体验,无法背板也就让玩家更专注于操作,配合上出色的打击感就让战斗过程更加刺激。

虽然角色每次阵亡都要从头再来,但游戏中依然为玩家保留一定的养成部分,像细胞强化能力以及解锁的武器都会被保留下来,以此来让玩家每次重开都有所提升,不至于经历几次阵亡就被劝退。

但被虐还是必然的,所有萌新进游戏肯定都是要被疯狂虐的。

总的来说游戏质量是相当不错的,即便推出手游也是单机移植,除了一次性购买的消费外不会新增任何付费内容,所以玩家不必对游戏内容方面的问题有所担心。

只是游戏可能会受限于移动端的设备,从而对其硬核的操作产生一定影响,玩家可以等到游戏上线后,根据具体的效果来选择购买平台,当然手机端必然要比PC和主机便宜很多的。

划重点二:游戏工作室和哪些玩家适合这款游戏

《死亡细胞》的质量大家都有目共睹,可谁能想到这款被媒体吹上天,被玩家打出95%好评的游戏,竟来自于一个濒临*的工作室。

来自法国的开发商Motion Twin只是一个11人的小型团队,木得名气,自然也就没有什么投资,他们孤注一掷,将工作室的未来寄托在这款《死亡细胞》上。

所幸这款游戏在发售首周销量就突破了75万套,时至今日游戏已经发售超过200万套了,为了纪念销量破200万,官方还推出了免费DLC回馈玩家。

他们不仅保住了工作室,还获得了一大笔资金,这个时候没有老板的好处就体现出来了,游戏卖出的利润全部由公司成员平分。

X博士粗略算了一下,由于开发和发行都没有其他公司参与,在只计算平台抽成的情况下,他们每个人分到一千万RMB左右是不成问题的,就算扣掉一些杂七杂八的部分,每个人保底也有几百万了,付出也算是有所回报。

这家工作室的成功自然也离不开中国玩家的支持,毕竟这是一个对国内玩家极其友善的工作室,游戏发售之初仅支持三国语言,除了厂商自家的法语和必备的英语之外,就只支持简体中文。

比某任之前九国语言不含中文友善多了。

课后总结:

目前《死亡细胞》手游已经在港服IOS商店上架了,游戏定价为58港币,约合50RMB,大约是PC版本的6折价格,十分划算。

并且游戏在8月28日就会上线,国服版本估计也会在不久后发行。

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