修炼场在DNF中一直有着非常重要的地位,一是能够给玩家一个测试自己伤害的地方,二是能够给玩家一个*的方法。但这个修炼场随着玩家伤害的越来越高缺点也逐渐暴露了出来,那就是怪物血量太少了。这个缺点估计就连当初设计这个的程序员也没有想到,毕竟修炼场中的怪物血量实在是太高了。但这个缺点在这次的更新之后也被改善了,万众期待的无限血量沙袋终于上线了。
很多职业对于这次的修炼场无限血量沙袋的上线可以说是喜大普奔了,以前的日子里看着其他连击数比较少的职业疯狂的秀伤害,而自己明明伤害比这些人还要高,可偏偏由于怪物血量实在太少,自己的伤害实在太爆炸,技能的连击数也实在太高,导致往往技能没有放完怪物就死了,一直测试不出自己原本的伤害,这次无限血量沙袋的出现终于可以让这些职业放肆输出了。
而值得一提的是之前在修炼场中叱诧风云,由此诞生了一大批红眼吹的大红神:红王爷在无限血量沙袋上线之后伤害对比其他一些职业就力有不逮了。实打实的数据也证明了红眼之前一直被鼓吹的二觉伤害在很多职业眼中就是一个屁,这也让很多红眼玩家很失望,也许红眼这个职业除了出手速度也就没什么好吹的了。
红眼身为国服玩家数量最多的职业,虽然在这次的伤害比拼前暂时失利,但是我相信终有一天大红神还是会回到那个幻神宝座的。并且虽然红眼表现不佳,但也能算是一线职业,在全职业中综合排序也能排在上游,对比其他剑魂和瞎子那可就好太多了。
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