战双帕弥什手游:扩展玩法是当务之急,版本更新快导致主线叙事乱

战双帕弥什手游:扩展玩法是当务之急,版本更新快导致主线叙事乱

首页角色扮演战双帕弥什九龙夜航更新时间:2024-05-09

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没想到我居然玩《战双帕弥什》这么久了。一开始只是因为对卡牌放置手游失去兴趣,疫情期间沉迷ns,因此培养了对动作游戏的喜爱。

刚巧偶然在某视频网站被乱数up的广告吸引,好奇二次元画风的动作手游居然有男角色,可以试试,(毕竟玩后宫向手游对我这种朋友圈没有宅向好友的真的很丢人…

我还记得刚入坑那段时间,因为没事做光整那个宿舍我能开着游戏一天装修房间。黑星版本时,我觉得那些怪都好难,据点好难,罗兰全图乱飞武藏隐身乱窜好难打,我打了好久,每天看技能面板熟悉技能才能过关。

现在到九龙版本,我也终结了九个构造体,虽然战力提升了,boss却没有和我一起提升战力,打四个关卡不用一分钟,怪物的难度没有梯度,游戏体验大大下降。

不过目前在手游区,我是没发现比战双帕弥什更合心意的动作手游了,虽然打怪没有当初的乐趣,但是实在舍弃不下这畅快的操作手感,眼花缭乱的技能,摸鱼时上战双凹两把分已经成为习惯了。

我希望战双能拓展玩法,让我的快乐不仅限于战区囚笼凹分;其次希望是能加大boss的难度,梯度难度的幅度再大一点,这可能要辛苦厂商设置更多的关卡;最后还希望战双的新玩法能脱离竞速模式,像重能的翻滚挥剑的手感都很特别,我终解了却没有用武之地真的很可惜。

虽然每年新出的手游不胜枚举,但要找到一款自己称心如意的手游也着实不易。所以我也希望战双能更日益精进,能广为人知,才能陪伴我更长的时间。

以下建议只是我个人观点,不喜勿喷

优点:

游戏特效,人物模型上面很有分数,打击感优化也不错,虽然主要靠特效和音效带起来的,没有特效和音效真的。游戏角色配音很棒,除了二次元手游中常见的日配和中配外加了一个粤配这个挺让我意外的。

游戏官方能听取玩家意见这一点很好。一个月一个新版本,这么高强度的更新也是很不错。平民玩家较为友好,s自领和40连新手保底还是不错的(虽然这都是后期努力的结果),也是给新玩家一些可用的资源。

关于体力问题,个人觉得不错,可能我是一名普通的学生党来说不是很费时间,基本上线30分钟内就能刷完今天的东西

缺点

游戏最近几个版本剧情有点拖沓,但能看得出来官方是想趁版本把势力分布说明白,从而完善世界观,从而布一个大局,但是吧,一个版本却又说不明白势力的具体情况,反而会拖慢主线剧情,个人觉得有点不太……所以感觉在剧情上面可以修改,修改,毕竟这是末世题材,不是什么势力战争之类的。

关于角色数据问题,火子哥就不提了,主要说一说白毛,其实最开始白毛出的时候没觉得什么,不就是一个新角色嘛,没啥,但是到了后面发现白毛这个东西确实有点影响平衡,不论是物理本,元素本,白毛都可以,而且伤害不低。

我的s白毛和s烬燃都打战区(都是专武没共鸣和六星意识满共鸣都是80级)烬燃也不过比白毛高几万而已,但是烬燃打其他本却很难打出比白毛更高的分数,(s比安卡没有满级也没有专武,没有测试),所以白毛这个东西确实有点影响平衡。

关于锁定问题,打本的时候锁定问题一直是个问题,虽然加了键位,但是怪一多起来还是没啥区别希望能再进行优化一下,虽然说3d游戏优化到这种已经算是不错了。

战双没有什么持续性的玩法,基本就是上线,体力没了,下线,就没有让人玩一天的感觉。

最后希望双宝越来越好吧,另外十分期待东方秀美的华服露西亚正式加入,尤其期待西方典雅的神威妹子正式登场。那个,“曲”小姐姐,真是漂亮啊!霸王不负众望,终于加入大家庭了。

那,我们期待已久的罗塞塔小姐姐都进本很久了,她也该进屋子里歇歇了,是吧?还有,九龙夜航的另一个妹子蒲牢,看起来也很棒啊。

目前在手游区,我是没发现比战双帕弥什更合心意的动作手游了,虽然打怪没有当初的乐趣,但是实在舍弃不下这畅快的操作手感,眼花缭乱的技能,摸鱼时上战双凹两把分已经成为习惯了。关于角色数据问题,火子哥就不提了,主要说…

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