《战锤时代:领土战争(Warhammer Age of Sigmar: Realm War)》是由著名厂商Pixel Toys推出的战锤系列新作,但与系列作品不同的是,游戏类型从动作变成了横版卡牌对战,玩法的变化也让老战锤粉丝不适,但如果脱离了系列作品的条条框框来看,《战锤时代:领土战争》还是一款有自身特色的PVP作品,下面一起来看看。
横版对战卡牌游戏大家应该见过不少了,《战锤时代:领土战争》就是这样一款叫着战锤名字却玩着卡牌对战的作品,画面上全部采用了3D建模,战锤的系列风格明显。
在对战方面,双方依照点数选择出卡,卡牌具有英雄卡、增益卡、普通卡、技能卡等种类区别。对战时除了要推倒各自的塔之外,还要击败各自的英雄才算胜利。
除了核心的区域之外,《战锤时代:领土战争》新增了上方的一道活动区域,不仅增加对战区域,还提供了新的英雄增益设定,谁占据了上方谁就等于拥有了一场对战中的新英雄,这对于PVP玩法为主的游戏来说是每场比赛中至关重要的加成。
《战锤时代:领土战争》的卡牌设定种类繁多,竞技味道浓郁,此前没有国服的时候相信大家已经在其他渠道接触过本作,近期国服已经到来,喜欢几分钟就可结束一局的朋友可以尝试一下,无论匹配速度还是竞技性都比国际服顺畅得多。
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