在游戏行业,成功之后推出续作是常见的做法。然而很少有在游戏半死不活了十几年之后,还能够通过续作让其“大放异彩”的。最近,一款叫做《SpellForce 3(暂译,咒语力量3)》的游戏意外出现在了Steam畅销榜Top 10,而且已经维持了连续5天。
且不说《咒语力量》这个IP很少有人知道,这个一直不温不火的小众游戏突然出现在头部位置,就连忠实粉丝们看到之后也深感惊讶。此外,该游戏的玩法也是业内少见的RTS RPG,在《咒语力量3》发布之前,该系列实际上已经有10年未推出新作品。
《咒语力量3》是由Grimlore Games研发、THQ Nordic发行的一款带有角色扮演和即时战略玩法的游戏,如果从RTS类型画风,该游戏画质算得上顶级;而从RPG游戏角度来说,它又增加了很多即时战略元素。
游戏的制作质量非常高,物品、角色和游戏世界的设计都十分出彩,而且画质很高,郁郁葱葱的森林、波光粼粼的水面,2K全效状态下可以达到30多帧。中世纪风格的建筑给人一种非常恢宏的感觉,游戏的故事剧情波澜壮阔,在没有创作角色之前的序章,都足够让你觉得惊艳。错综复杂的游戏世界、形形色色的任务和令人唏嘘的传奇故事,都在吸引你一探究竟。
但这款游戏更可贵之处,在于它把两种玩法进行了完美的融合,这是一个能够建造,还能造兵的RPG,你可以组建自己的军队参与史诗级大型战役。和《魔兽争霸3》的RPG地图不一样的是,该游戏除了可以自定义角色名字和外观之外,还为世界观增加了翔实的文献背景,支线任务都有不同的完成方式,队友之间还增加了好感度设定,并且会对剧情发展产生影响,你还需要管理自己角色以及队友的技能和装备。
《咒语力量3》对战模式更侧重于RTS,重在宏观管理,包括战略、建立基地、经济区、管理各个单位。
在对战模式下,暂时有三张地图可以选择。在这里你可以选择电脑对战,也可以选择在网上与其它玩家联机对战。胜利条件有两种,分别是*掉所有的敌人单位和破坏所有敌人控制区域,或是攻占敌人的首都。
每个种族的英雄单位将由石碑召唤,初始只能召唤一位英雄,城镇中心每升一级可多召唤一位,最多召唤三位英雄。目前每个种族均有6位英雄可选。英雄死亡后可在石碑复活。
工人单位不需要细致的手动控制,只需要通过在建筑中委派,工人就会自动进行工作。工人数量是固定的,因此你要规划好建筑,以免出现工人短缺而无法让建筑正常运作的情况。士兵单位则需要你操控他们移动、攻击、控制区域等,英雄则还可以升级、学习技能、使用技能。
在对战模式中很重要的是对区域的控制,每块区域均有一个核心地点,会以绿色小旗帜标识出来,英雄能够在此处建立哨站。一旦哨站建成,就能够将这块区域纳入自己的边界范围。不过一般野外的哨站都会有一些怪物,你要*掉它们后才可以控制这块区域。哨站提供额外的工人,也能够储物资,玩家可以手动调配每种物资的输入和输出,来获得合理的储备分布。
咒语力量》最初是由Phenomic创作的一个融合RTS和RPG玩法的游戏,2003年由JoWooD Productions和Encore Software联合发行,游戏的设定是高度魔幻世界的Eo星球,这个星球由几乎是永生的法师统治,其间遍布各个种族,比如人类、矮人、暗夜精灵和兽人等等。
2006年,Phenomic在被(EA)收购之后,仅在2007年发布了续作《咒语力量2:龙之风暴》。随着该工作室被关闭,很多人以为这个系列会就这么消失了。不过,THQ Nordic却意外地把这个IP延续了下来,而且做到了让人惊讶的效果(开发商Grimlore Games是THQ Nordic全资收购的子公司)。
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