6 吟游诗人
击败第一章第一个BOSS获得的职业。
装备与能力修正:
虽然武器和能力都较为一般,但由于艳丽的打扮,很容易遭到敌人的攻击。
游戏里的群体BUFF担当,可以提供物伤、 魔伤、命中率、物防、魔防、暴击等必要属性。
被动,发挥表演欲,是使用吟游诗人与画师时的专属被动。
由于我方被增幅上限是100%,此被动可以加速我方角色能力抵达上限。
请一起唱是游戏里的神级能力,简单的包括救场,复杂的包括永动机都可以通过此能力实现。
职业特征全部围绕自身的能力设计,与其他职业并无过多配合。
技能里附带的“昏睡”异常状态,配合盗贼的攻其无备可以打出高额的伤害,暗合吟游诗人与盗贼在剧情里的关系。
在获得职业“幻影”以及职业突破后,可以配合“幻影”职业的第二职业特征,使用黑色安息造成100%集体昏睡(当对方非免疫)。这时配合盗贼的突破能力一睡不起,使用攻其不备可以完成我方一直行动的高伤循环。
是一种还算有趣的玩法。
吟游诗人的突破能力被动“全体化”要与一系列其他全体化能力做出区分。
诗人的全体化针对的是全部能力,且维持与目标是单体时一致。
也就是说,当我们为角色装备“狂战士”的被动“连环攻击”时,由于其本身就包含威力不下降。
再装备全体化,是达不到威力提升的效果的。同理全体化与魔人作为主职业使用攻击魔法时,也会没有作用。
不过经过测试,像最后通牒、背水一战这类原本即是全体目标的技能,也会被“全体化”提升威力。
但以上两种情况在装备全体化威力维持时,是会起到提升伤害的效果的。
正常情况下,在攻击复数角色时,诗人的全体化,会比全体化威力维持提供的效果更强。
在使用全体攻击类魔法时,全体化、全体化威力维持,勇冠三军效果可以互相叠加。
在使用全体恢复类魔法时,全体化,全体化威力维持,效果可以互相叠加。
7,魔兽使
击败第一章第二个BOSS获得。
装备与能力修正:
队伍中第一位使用枪、弓的高手。
拥有傲人的命中率。虽然能力修正较为一般。但是当宗师职业特征开启后,随着猎捕的怪物越来越多,将有极为恐怖的属性成长。
职业评价:
本身该职业是猎捕“怪物”,以及驱使“怪物”的玩法。这涉及到非常庞大的怪物系统。类似于八方旅人的猎人专属技能,我研究的不多,就不乱做介绍了。
严禁喧哗这个技能,范围翻译错了,并非针对单体,而是针对全体。效果与龙骑士的默默承受有联动。
乱枪封喉的威力还算不错,但有限制,只能装备“枪”使用。
职业突破后的技能 自然魔力,可以缓解一部分的MP压力,比较适合各种魔道士类进行搭配。
该职业的所有被动都可以称为神级被动。
一枪当先在速*BOSS时,起到至关重要的先手作用。
而野性化、怪物化,则是前中后期提升物理系角色伤害的必要条件。
需要注意的是,野性化与怪物化,提升的是“物理攻击力”而非“物理伤害”。
所以当人物攻击力达到600 后,其作用会显著减少。达到峰值999后,此二技能便失去了作用。
驯服建议在日常刷图中,人手一个,这样可以提高魔兽使的职业特征。
8,盗贼
击败第一章 第三位BOSS,可以获得的职业。
装备与能力修正:
高速高暴击的职业,配合低被攻击率,可以打出一定程度的爆发。
职业评价:
损人利己,加上盗取敌人稀有物品的职业。被动多与自身技能强锁定,非战斗类型技能。
突破后,技能一睡不起可以与吟游诗人产生联动,不再赘述。
短剑心得则几乎是专门为专属武器配置的武器适性修正。一般不会装备此被动。
自身十分强悍的技能是根据“速度”造成伤害的神速瞬击。
除了盗取道具外,战斗属性一般。
不过配合自身职业特征,可以夺取对手BUFF,是较为强力的控制手段。
宗师职业特征则使全部高消耗BP的能力,转为消耗MP,是非常强大的能力。
所有职业消耗BP的技能如上表所示。
其中,龙骑士(飞跃系技能不需要多次奋勇)、盾卫(拥有挨打涨BP的技能,且没啥时间坚守)、魔兽使(免费使用自然魔力)都与盗贼有较好配合。
前期盗贼配合赌徒,也可以刷大量pq。
9,赌徒
击败盗贼后,可在沙漠之国赌场完成支线任务解锁的隐藏职业。
装备与能力修正:
赌徒的暴击率是全游戏里修正最高的角色,实际技能上就有点乏善可陈了。弓箭作为赌徒的最高修正武器,看起来倒像是在赌运气。
职业评价:
娱乐性质极强的一个职业,大部分技能充满随机性,和不确定性。伤害就算达到幸运指标,也不是怎么高(后期,前期还好)。
可以配合盗贼在前期刷金币玩,虽然游戏里基本不太缺钱。
职业特征1,可以说是赌狗狂喜的技能。个人不太喜欢,练赌徒时太费劲了,时不时JP就是0获得。
职业特征2,可以强化全部以几率生效的主动技能、被动技能,还能强化轮盘技能的中奖几率。
出老千类似于八方旅人中舞女的不可思议之舞。拥有多种正负面效果。
赌徒最为重要的被动技能,是聚宝盆,在聚宝盆的影响下。可以掉落优质稀有物品。
经评论区指正,后期刷终极职业武器,不要装备聚宝盆。因为聚宝盆是支持稀有掉落,BOSS装是普通掉落,所以在刷终极装备时,不要装备聚宝盆,会影响掉率。
而技能,勇气轮盘则可称为强到无赖。配合职业特征2,大概有20%的中奖率。
4次转轮盘,只要中一次,全体的BP数量就会变为3点(即使你是-3或者是4,也会一下变满),基本前期打BOSS,赌徒的勇气轮盘会大幅度降低游戏难度。
赌徒的必*技,则是可以为我方群体角色恢复满MP值。因为勇气轮盘会转很多次,几乎可以使我方从来不缺MP。是极为强大的必*技能。
10,狂战士
击败第一章最终BOSS,可以获得的职业。
装备与能力修正:
能力极为极端的职业,狂战士技能属性几个都与水有关。
也与剧情中狂战士为“水”而狂,上头即不顾后果的剧情温和。
是十个职业中最疯狂的一个职业,斧术狂人。
职业评价:
一个字,猛。
一字横斩,威力倍增都是可以用到通关的技能。
突破后的物理技能,背水一战应该是物理技能里AOE伤害最强的了,只要职业技能搭配合理,可以轻松做到一斧99999的爆炸伤害。
本身的职业特性“攻坚”,具有穿透“坚守”的效果,直接使输出上升了一个档次。也使武僧的点穴等技能黯然失色。
狂战士的舍身一击、不屈斗志、连环攻击都是十分强力的技能。
其中舍身一击可以确保自己的物理伤害100%命中,在后期刷BOSS时,确保二轮将BOSS击*。(个人搭配,魔剑士主副皆可,舍身一击,伤害界限突破,全体化,聚宝盆配合 红魔道士的剑,魔兽使的枪,用究极神剑开场一剑全员99999)
连环攻击则可以配合剑圣的平A流,一轮打出全体6段平砍,且威力不下降。
不屈斗志,则可以保证前期不被敌人以各种异常状态所控制,即使后期,也可以为奶妈角色搭配一个。
只是狂战士的被动技能负面效果大,导致泛用性不是很广。
第一章的职业介绍就到这里结束了,我们第二章再见。
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