第一眼看到这个红米k30至尊纪念版的包装设计还以为我买了个iPhone。只不过整个包装要比iPhone的更高,整体的设计风格真的和iPhone有点相像。正面印的就是小米10周年logo,侧面印的就是手机的型号,背面才是redmi的小恐龙logo,里面的设计就大同小异了。盒子打开的时候也存在阻尼感,整体开箱体验可以给到80分。
外观设计这次红米k30 ultra整体的设计风格其实延续了自己的老大哥红米k30 pro。正面就是升降式的全面屏设计,这个设计唯一的缺点就是有所取舍,牺牲了机身厚度的控制从而达到了全面屏的显示效果,个人认为这个牺牲就目前看来是值得的,正面的屏幕一体性很强。背面摄像头采用的就是一个奥利奥的设计,总共有4颗摄像头,下面还有一颗居中的圆形闪光灯。摄像头下面就是redmi的logo,整个背面采用的是一个双曲面的设计。有一点要注意的是屏幕不是全贴合的屏幕,所以屏幕与边框的过渡并不是很圆滑。
握持感受因为整机的重量也有200g出头,所以拿在手里的感觉还是有几分重量的。拿在手里的感觉不能说非常好,但也没有割裂感,主要是背面与边框的过渡做得还行,除了重一点以外其他还行。横向握持的话背面的摄像头也不容易触碰到。不过6点多寸的屏幕感觉还是有点长,单手握持的话上面部分的屏幕不容易触控到。
屏幕显示与高刷屏幕显示效果方面由于手机前置摄像头本身采用升降设计,正面全是屏这项优势已经领先很多手机了。但如果看屏幕本身,虽然采用的是三星e3发光材质的屏幕,但整体给我的感觉屏幕还是偏灰暗一些,这不是调整亮度或者色温能够解决的问题。再然后由于ppi相对比较低,屏幕的细节处理还是不到位。但在1999这个价格这块屏幕的表现也算是可以了。
屏幕刷新率方面这次红米k30 ultra弥补了老大哥k30pro的遗憾,用上了120hz刷新率的屏幕。如果60到90感知不是很强,那么60到120的感知就十分明显了。不过也不知道是k30u还没有适配全局120hz或者是处理器还没有优化好的原因,目前使用下来部分动画还是存在掉帧现象,不过用了某安的方法以后现在变得流畅许多了。不想折腾的朋友相信miui下一个稳定版本就可以解决这些问题了。
解锁体验指纹识别
指纹解锁方面由于用的是屏幕指纹识别,相比实物按键的指纹解锁会多了一个过程。首先指纹图案要亮起,然后眼睛捕到这个画面,再按下指纹。再加上小米的屏幕指纹识别还会有动画,整体的解锁速度并不是很快,但也不算慢。指纹识别率的问题如果平时手干基本不存在无法识别的问题,但如果有很多汗或者水识别率就不太稳定了。
面部识别
这对k30u来说也并不友好。因为前置摄像头要运行需要一个升降的过程,这比其他机型的人脸识别肯定会慢一步,不过这个升降的机械声和光效做得都很到位,一开始使用感觉很解压,不过新鲜感过了以后现在一般用的都是指纹识别,前置摄像头一般都不“露面”了。
游戏体验天玑1000plus的处理器玩一些王者荣耀、荒野乱斗、和平精英这些游戏基本都问题不大了。不过一些比较吃gpu的游戏体验过程中帧率并不算十分稳定,并且机身也存在发热问题,不过并没有到烫手的程度。整体的游戏体验在这个价位是中上水平,天玑1000plus实际用起来并没有它的跑分那么出乎意料,还是要等厂商后期的优化吧。
小结一下续航和拍照体验这里就不展开讨论了,续航方面其实每个人的用机习惯不一样,像我平时使用偶尔玩玩小游戏,用微信,头条的时间比较多,充满电一天下来用到晚上也还剩个20左右的电。轻度使用一天一充我感觉是足够的。拍照体验方面这个价位的机型差距都不大,唯一的亮点就是有颗微距摄像头可以参考k30pro的微距拍照效果。总体来说可以称之为一台“真香”机,但要说香到某种很夸张的程度那也不至于。目前还是有很多小bug影响体验,那么整体下来大家觉得这台机型的表现如何呢?
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