“有道是:
崩三独据天一角,引来战双干一票。
人设画面都挺好,三语配音还挺吊。
崩三一见慌了神,忙把新闻往外表。
谁料还未伤敌手,自己先把衣服燎。
正是心焦意乱时,战双突然出事辽。
资料一给发放错,一万黑卡给白嫖。
战双忙把公告发,想把损失变最小。
结果坑越变越大,越发难以收拾掉。
直播还被带节奏,口碑彻底变缥缈。
亡羊补牢为时晚,圈内围攻成耻笑。
官方策划齐叹气,可怜良木成杂草。
崩三挠挠后脑勺,感慨同行衬托好。”
对于手游玩家来说,12月算是个相当值得关注的月份。
前有阿卡迪亚,异化之地以及家教手游的内测测试,后有炉石新版本,阴阳师百闻牌一老一新两大卡牌游戏的对撞,更有腾讯大力宣传的电竞传奇的上线,说是百花齐放也不为过。
但最让一些硬核手游玩家、二次元玩家以及崩坏3的玩家关注的,应该是12月5日正式公测的另一款游戏——《战双·帕弥什》。
战双·帕弥什
作为如今二次元动作手游中的扛把子,崩坏3拥有着为人所称道的极为优秀画面,不论是人设,配音,打击感,都堪称是当今国内手游界的天花板。(当然,还有天花板级的策划)
不少崩3玩家都曾因为策划的睿智骗氪操作深觉不爽,希望着市场上能出现一款竞品来与崩3一战,给崩3策划一些压力。
因此之前《VGAME:消零世界》以同样的二次元ARPG动作游戏上线时,才会引起那么多崩3玩家的关注。
但《VGAME》本身的质量显然是不够合格,至少还不够与崩3对标的。
而这次的《战双·帕弥什》则有所不同。
从最早期放出的设定资料,到慢慢一次又一次的测试,都证明了这款游戏即便还跟崩坏3有着一定差距,但也足以在崩坏3面前站稳脚跟了。
面对拥有着与崩坏3相似却又截然不同的战斗手感,独特的三消系统,后启示录风格的世界背景,还算不错的人设,良心的日、中、粤三语配音的《战双》,或许就连崩3自己都感觉到了威胁,在战双上线的前夕,公布了新资料片《后崩坏书》的情报(虽说这波操作伤敌一千自损八百,暂且不提)。
崩3玩家手痒了,马萨卡,这次真的出现了能让崩3的睿智策划服软的游戏了?扫地工的春天来了?
普通的吃瓜玩家也手痒了,马萨卡,国内手游圈难道又要出现一款现象级手游了?
可让玩家,甚至崩三背后的米哈游都没有想到的是,曾高居taptap预约榜前3,拥有还算不错的质量的《战双·帕弥什》,居然开服就把自己玩死了。
甚至是在《后崩坏书》伤了一波崩3舰长,让崩3节奏大乱的情况下。
自己把自己玩死了。
——崩溃的导火索
2019年12月5日,10点。
《战双·帕弥什》正式公测。
无数玩家满心期待的进入游戏,体验了一把动作与三消的完美融合。
可当玩家们砍过一关又一关,终于到了激动人心的抽卡环节时,人却傻了。
打完一大关给的黑卡,不够十连抽啊!
有人觉得战双太抠门,有人打开了蓝绿修改器,还有人退回了主界面,想看看有没有漏领的奖励之类的,凑个十连抽出来。
然后,他们看到了静静的躺在邮箱中的一封信。
《资料1》
只有这么一个标题,没有任何正文。
附带着的附件,却让那些看到它的玩家精神一震。
一万黑卡。
在《战双》中,黑卡是抽取角色和武器关键货币,一次十连抽需要的黑卡是2500,一万黑卡,等于白给玩家们四次十连抽的机会。
而《战双》的新手福利,则正式四十抽必出一张S人物。
“我透,良心啊!”
玩家们觉得自己错怪《战双》了。
直到,游戏炸服。
紧急公告
“尊敬的指挥官:
我们在发公测福利邮件的过程中,出现了邮件系统异常,进行紧急停服。我们将在开服后,依照约定补偿“土豆防御战”活动奖励:露西亚红莲·灰羽涂装、逝世土豆头像,并追加补偿500角色基准研发券。给您造成的不便我们深表歉意,感谢您对战双帕弥什的支持与关注。
《战双帕弥什》运营团队
2019年12月5日”
当这则公告发布的时候,那些领到黑卡的玩家才明白,他们拿到的一万黑卡,是系统错发的。
而那些没领到的玩家,也才明白他们错过了多少。
这是一个BUG,新游戏难免出现BUG。
这时的玩家也好,官方也好,都没想到。
这,仅仅是个开始。
——崩溃,断崖
多发了一万黑卡。
在普通人眼中,其实有两种解决办法。
要么把多发的撤回去,要么给没法的补发。
玩家,都是不患寡而患不均的。
如果笔者是官方,肯定会选择补发。
全服一万黑卡,全服一次40连抽。
玩过崩3或是其余抽卡游戏的玩家应该都明白,这种游戏,别说40连抽,就是氪上三五百抽都不一定能抽到想要的。
新游开服,给个40连抽,既能挽回BUG造成的口碑损失,还能因此引流一波本来不想入坑的玩家。
可聪明的官方不这么想。
他们觉得补发太亏了,所以选择了撤回。
其实撤回也行,无非是那些多领了黑卡的玩家有点怨言。但战双运营真正的作死,这才刚刚开始。
因为官方的回档,是部分回档。
并非所有领到一万黑卡的玩家都会进行回档,而是部分回档。
“ 部分”
这两个字,就是一切的原罪。
之前说过了,玩家都是不患寡而患不均的。
部分二字一出,就证明注定有不少领到黑卡的玩家不会被回档,注定有一批人打从一开始就比其余玩家多出近千元的资源。(战双中,648元=6480黑卡)
这玩家能不炸吗?
大家都是一起玩的,凭什么你就白得这么多好东西?
面对炸锅的玩家,战双官方又紧急想了
个对策。
开直播。
——口碑的彻底爆炸
开直播
“尊敬的指挥官:
就本日(12月5日)发生的邮件系统异常事故与充值掉单问题,制作人Solon决定现在与各位指挥官在B站直播间进行紧急连线。
感谢大家的支持和理解,给指挥官以更好的游戏体验一直是我们未改的初心,再次就给大家造成的不便深表歉意。
《战双帕弥什》运营团队
2019年12月5日”
显然,官方也意识到了事态的严重性,紧急准备了这次直播。
但这次,着实有些太紧急了。
直播的过程中,面对弹幕的指责和飞起的节奏,官方小哥频频口误,甚至被人带出了“我是把你们当人看才出来直播的”这样的话。
把你们当人看。
不明真相的围观群众的节奏,立刻就被这句话带起来了。
一次bug,彻底演变成了一次灾难。
8.6的评分,一路*到了4.7,直到现在才有所回暖。
靠的,还是官方最后发的一张“自选S卡”的补偿。
自选S卡,其实比40抽随机出一张S更好。
可玩家真的都买账吗?
并不是。
因为黑卡的问题,还没有解决。
某宝上的自抽号
现在市面上,淘宝上,交易猫上,还有众多一万黑卡的自抽号在出售,这就证明还有很多很多人手里拿着一万黑卡,甚至两万黑卡(在游戏修复回档的过程中又出现了错误,导致又有人领到了一万黑卡)。
而这些拿着一万黑卡的人,依旧可以获得自选S。
这款游戏的口碑,至此,已经跌落谷底。
一款足以跟崩3抢占市场的游戏,也在崩3自己都一脸懵逼的情况下,半死不活了。
恐怕战双的官方自己都没想到,自己这么一手好牌,就这么被自己运营死了。
——早知今日,何必当初。
试想一下,如果战双在问题刚出现时,直接选择给没有拿到黑卡的人发放一万黑卡,而非回档那些拿到了的,还会是现在这样吗?
开服当天,全服四十连,福利爆炸,引流玩家,人人都夸策划比崩3的大方,就算游戏有点小瑕疵,看在这四十连的份上,肯定也会睁一只眼闭一只眼。
而现在呢?
选择了“抠门”的官方,最后还是补偿了每人一个定向自选S,定向自选,可比40抽送一个随机S有价值多了。
相当于官方花了更多的代价,却只捞到了现在这么一个里外不是人的口碑评价。
甚至游戏圈内,不少游戏还在拿一万黑卡的梗在调侃,就像一把又一把的刀,将战双钉死在了耻辱柱上。
如此爆炸的口碑,再想东山再起,谈何容易?
当初FF14从崩溃到复苏,可是经历了一次彻底的涅槃重生啊!
在现在的游戏圈子,手游也好,网游也好,单机也好,玩家的风评无疑是最为重要的。
一款小众独立游戏,或许制作不精良,或许问题很多,但只要它在玩家圈子里的评价好,就有的是人愿意为其买单。
反之,制作再精良的游戏,但运营不好,玩家的评价差到家,谁还会顶着堆积如山差评来玩?
这次战双一手好牌彻底打烂,也不知道能不能打醒他们自己以及手游圈子里相当一部分为了圈钱不择手段的策划们。
现在的游戏圈百花争放,你没有核心竞争力,又没有良心运营,你凭什么留住玩家?
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