国产独立塔防游戏《变量2》第二弹预告 9月1日Steam正式发售

国产独立塔防游戏《变量2》第二弹预告 9月1日Steam正式发售

首页卡牌对战弹国更新时间:2024-04-12

《变量》是一款国产独立肉鸽塔防游戏,由小行星工作室独立开发发行。该作于2019年7月31日在Steam正式发售,获得了特别好评。而游戏的增强版续作《变量2》Steam商店页面已经上线。

游戏介绍:

沉淀了两年时间后,我们经过思考重新制作了变量的这款续作!

变量2是一款独特的单机塔防游戏,我们丰富了塔防内的搭建和要素,并使游戏内的体验可以根据你的想法来进行变化!快一起来看看吧!

游戏特色:

· 自由的路线搭建。不同于传统塔防,在《变量2》中你可以自由放置核心和出怪口的位置,然后通过利用路面、建筑物和地图中原有的物件去铺设一条有利于你的道路。与前作不同的是,这次你要面临的地形将会更加复杂。

· 防御塔的配方与合成。在《变量2》中,我们为你提供了5种基础塔和众多的高级塔。获得补给,抽取基础塔,然后根据配方去合成更强力的高级塔。高级塔拥有更高的属性和更强力的特性,合理的利用防御塔的搭配去面对各种不同的局面。

· 装备。你可以为防御塔搭配装备。装备不仅仅是提供基础属性,更重要的是装备拥有许多特别的机制,合理的利用这些机制你的输出将会有爆炸的提升。装备的获取,则是通过积累能量值来获得。每回合基础给予1点能量值,每回合增长值回额外增长1点。但是当你使用补给抽取基础塔后,额外增长的部分将会清零。

· 插件。插件将为你提供一些额外的帮助,但你想要获得这些帮助则需要接受一些小小的挑战。

· 碎片组。装备和插件的获取将不同于前作的随机获得,而是你可以在游戏进入前使用碎片组去提前安排你的装备和插件的获取。碎片组的获得则是用游戏内获取的金钱进行抽取。

《变量2》将于9月1日在Steam正式发售。届时拥有前作的玩家将不需要再次购买,游戏将直接入库。

《变量2》Steam商店页面:

《变量2》预告第二弹及问答提问:

昨日(7月14日),官方发布了《变量2》第二弹游戏预告,其中包括了对新作游戏机制的介绍以及FAQ。

《变量2》众筹项目已开启

小行星工作室也在网站摩点上开启了《变量2》游戏的众筹。众筹目标为1万元,将于8月15日截止。截至写稿时,目前已有84人支持,合计筹得7679元。

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