慢慢长夜这个游戏,玩的就是人内心的孤独!

慢慢长夜这个游戏,玩的就是人内心的孤独!

首页卡牌对战度过最黑暗的年代更新时间:2024-05-11

不得不说 Steam 的 “精选和推荐” 真是个好东西

总能给人意想不到的惊喜。。。

今天要说的游戏【The Long Dark】(漫漫长夜)就是这么被小KK发现的。。。

游戏主菜单

玩了十多个小时,浏览了一下媒体评价,小KK对于当年错过这款游戏感到无比痛心。。。

毫不夸张的说,这可能是小KK玩过现在市面上最好玩的两个生存游戏之一!

另一个交给大DD明天说,鸡贼的患友可以猜一下,说不准我俩一高兴就送游戏了,嘻嘻。。。

近几年各式各样的生存游戏井喷式的出现在我们面前,ARK;H1Z1;DayZ;Rust;饥荒。。。。对了还有Minecraft这种无敌的存在。。。

在说【The Long Dark】(以下简称TLD)之前,我们不妨来看看现在世面上的这些生存游戏都有哪些相同的地方。以下是小KK搜集了知乎上一位Dalao的回答整理的,大家笔记打开,记清楚了!

抛开操作方式和世界观的不同,生存游戏大致有如下特征:

  1. Role Play,角色扮演。

  2. Resource Management,资源管理

  3. Explorer,探索

  4. Crafting,制造

  5. 作者:戚本刚

    来源:知乎

其中,角色扮演是所有玩法成立的关键。把玩家代入角色,让角色的死活与玩家的情感息息相关是生存玩法的前提。

如果主角就像星际里神族的一个哨兵一样,不仅拿去探路,死了也不可惜,这也就没生存可言了。。。

【TLD】的主角略惨,因为在飞行途中遭到不明原因的地磁灾害(2012?),坠毁在了无人烟的加拿大北部。

故事就这么开始了,为了生存你需要在这个静谧但却颇具美感的原始森林里探索,利用一切可能的资源活下去。

略原始的画风看起来却有一种独特的美感

和市面上的那些 “妖艳贱货” 不一样,【TLD】没有恐龙,没有丧尸,没有外星人,没有奇形怪状的生物。陪伴你的只有一望无际的群山,刺骨的寒风,不知道下到什么时候才停止的暴风雪以及在黑夜里神出鬼没的狼群。。。

再者,回忆下你玩过的所有生存游戏。假设这些游戏没有地图,没有指南针,只有一两种可供使用的武器,吃的用的都有保质期或者耐久度。。。

是不是感觉一瞬间难了好多。。。

TLD无比干净的游戏界面

这还不是最难的,【TLD】的资源管理机制也很让人头疼。

类似饥荒的三种资源,饥饿、血量和San值(精神值);【TLD】使用了五种资源:体温、状态、饥饿、口渴和生命值。这些资源都是玩家生存的必要不充分条件。。。

【TLD】的四种资源

这么来说吧,你的每个行为都是有效的,并且是及时反馈的。渴了要喝水,饿了要吃东西,冷了要点火取暖或者找地方避寒。而这些行为都会很简单的带来两个结果——要么活下去苟延残喘的迎接新一天,要么GG思密达。

对了【TLD】虽然可以睡觉存档,但是一旦死了就会强制删档。。。真是傲娇呢。。。

游戏中最大的难点也其实是——没有地图。。。路痴玩这个游戏会哭的。。。

【TLD】现有的几张地图都非常大,迷路了基本上就GG了。而在这种没有路标,四周都是树木白雪的场景里。。。不迷路基本上是不可能的。。。

别问我为什么知道的。。。

小KK第一次玩的时候出生点位置不好,在某个前不着村后不着店的山谷里,风还特别大。戴着耳机临场感十足,小KK就听见自己操作的角色一边呼气一边说“太冷了”,小KK就想,生个火堆取取暖,好歹要活过一天吧!

然后。。。

生火失败了。。。

天黑了,大风呼呼的吹,远处还有狼嚎,小KK不知道自己在哪里,哪里能有能够搜寻物资的地方。。。小KK好冷,小KK只想活下去!!!

自从玩了【TLD】,小KK感觉自己就是个傻逼。。。

角色扮演类游戏的精髓就是能够模拟一种你在真实生活中很难去实现的一种身份,【TLD】也是如此。模拟了一个绝地让你生存,不同的是【TLD】让这种模拟更加真实。

小KK放下了自己的尊严,果断上网找了攻略。

这才发觉大千世界,牛X的人真是随处可见啊。。。有大神做了【TLD】所有场景的地图。。。

把一切可能有资源和有危险的地方都标注出来了。。。

强!无敌!

有了地图小KK誓要活他个365天!

极高的难度同样也有好处,每一天的成功生存都能带来巨大的成就感;但这又是矛盾的,今天我没遇到狼没遇到熊,侥幸苟活,那么明天呢?

看这一地血迹,猜猜小KK遇到了什么。。。

【TLD】并没有设置任务之类的东西,你所要做的一切都是能让自己多活一天。长久下去,打败你的不是饥饿不是狼群,而是孤独。。。

Steam 上很多留言也表达了这个观点:

打败你的不是狼,而是寂寞。。。。

我们不是在生存,而是在体验孤独

这人眼瞅就死了。。。

【TLD】于2014年9月23日发售,2年多了目前还是Alpha版本。。。据开发商自己的话说。。。

我们在不断对【漫漫长夜】进行改进,计划每月推出 3-4 次更新。自从抢先体验版推出以来,我们已经发布了 75 余次更新。游戏更新通常包括全新游戏玩法、游戏性调整、新区域、物品与画质改善。我们根据迭代开发流程和社区反馈持续改进游戏。

所以这就是你迟迟不开放剧情模式的理由么!!!

机智的小KK已经看穿一切!!!

游戏目前在 Steam 上架出售,价格是 68 人民币。贵倒是不贵,但是也是一个肯定会打折的游戏。。。根据可靠消息这次圣诞折扣将会出一个史上最低价。。。

所以。。。

还有9天就是圣诞了。。。

另外因为【TLD】对新手很不友好,所以小KK搜集了网上的一些攻略和地图放在二条,想玩的患友可以边玩边看攻略。。。

如果你是游戏资深玩家,记得关注*高玩癌,我们一起探索游戏的奥秘!!

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