纵观五千年历史,但凡是最后坐上龙椅的帝王,大都在自身崛起的初期追求实效,不图虚名,默默发展自身实力。其中最典型的例子要数朱元璋了。
元末天下大乱,豪杰四起。朱元璋开始起义时,只是一股不起眼的小势力,直到他将学士朱升提出的九字真言“高筑墙,广积粮,缓称王”定为国家战略,坚持默默隐忍发展自身实力,巩固领地内的统治,这才一步步发展壮大,登上皇帝宝座。
需要优先发展自身实力的,不光是古代那些争夺天下的英雄豪杰,还有SLG手游《江山:烽火连城》的玩家们。而提起自身实力,从开局就分给玩家的“封地”,绝对是重中之重。无论是收集铜钱、粮草和生铁这种基础资源,还募集兵马招揽英雄加入麾下,都需要在封地内完成。因此该如何建设封地,就成为游戏中的重头戏!
摆在玩家们面前的第一个问题,当数该如何分配各种建筑的数量了。游戏前期玩家资源有不多,能开辟的土地也有限,所以征募士兵的兵营和锻造装备的工坊没必要建太多,每样造一两座就够用了,其他全换成资源建筑。
反倒是产出铜钱的民居需要多建一些,先花铜钱把科技树里面的“封地”里的技能等级加上去。这样一来,建筑升级的速度就能更快一点,各种资源的产出也会更多。
而在掌握更多土地后,三种资源建筑的数量也得拉起来了。不同流派有不同玩法,三种建筑该怎么分配,其实有很多选择。
《江山:烽火连城》最初的发展方向大致可以分为两派。一派是国战里冲在最前的战斗型玩家,另一派是为军团同袍提供军粮支援的后勤部队。对于前一种人,最要紧的任务就是尽早拉起一支能征善战的队伍,好去占领周边的中立城市,壮大军团和国家的实力。所以他们更适合把主要精力放在生铁上面,多建冶铁厂囤生铁。用来打造征募高级兵种时要用到的装备!
而对后一种人需要随时握有大量粮草,所以全建造成稻田就完事了!如果急缺别的资源,那就到码头去收,或者在市集兑换。既然选择了当后勤部队,那一切就得以大局为重。
当然了,如果你是手里握有大笔黄金的土豪,那就没这么多限制了。先把科技树全部点亮,接下来想建什么都可以。缺少物资的话,直接从市集里买就完事了。盖错了大不了推倒重建。
其实说到集市交易,还有一种更加极端的封地建设思路——纯贸易流!走这条路的玩家一开始就放弃了其他选择,封地里除了少量兵营外,只盖民居,科技路线也主点增加封地资源产量的几项。假如只保留3块土地留做征募士兵用,剩余37块全部建造民居。
科技点满后,每座满级民居每小时产出2400铜钱。不考虑主城建设和城外产业方面的加成,每小时可收获近9万铜钱。在快速积累起一笔铜钱后,就去码头搞跨国贸易,倒卖军械赚取差价,进一步积累财富。这种玩法需要玩家操作时很有耐心,但后期的可玩性也非常大,甚至有可能凭一己之力,左右国战的走向!
关于封地建设的问题,咱们今天就先说到这里。下一回,咱们来讲讲关于不同国家间贸易的事,欢迎大家前来捧场。当然,如果大家对于建设封地的事还有其他看法,也欢迎在评论区留言讨论!
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