【CNMO新闻】6月28日,CNMO注意到,Sensor Tower发布了《2022上半年热门手游市场洞察》,分析了美国、日本、韩国等手游市场的表现与变化,指出RPG、策略类游戏收入最高。
手游
据了解,2022年1月至5月期间,全球手游市场收入达348亿美元,在疫情的影响下首次出现了同比下降。具体到游戏品类,RPG、策略手游依旧是用户支出的热门游戏品类,超休闲手游在用户规模上有了进一步的扩大,成为当今手游下载量的最大增长点。
美国是全球4X策略手游收入最高市场
2022年1季度,中重度手游的收入突破122亿美元,占移动手游市场总收入的60%。在这其中,RPG、策略品类游戏合计贡献了中重度手游应用内购收入的80%。从Sensor Tower的分析来看,美国依旧是全球4X策略手游收入贡献的最大市场,2022年第1季度贡献了6.5亿美元,占该品类全球收入的32%。日本与中国香港地区依靠三国主题SLG手游的出色成绩,整体收入较为稳定,中国香港地区收入增长实现了6%的同比增长。
放置RPG手游在中国港澳台市场收入显著
再根据放置RPG手游收入前三的市场来看,2022年第1季度,来自日本市场的收入达9800万美元,占全球放置RPG手游收入的31%;在中国港澳台市场,放置RPG手游收入上升趋势也较显著。其中,放置RPG手游来自中国台湾市场的季度收入达2100万美元,同比增长了134%。此外,收入前十市场中,土耳其市场的收入从2021年第1季度的200万美元猛增至900万美元,成为涨幅最大的地区,这少不了NEXTERS旗下《Hero Wars》这款游戏的功劳。
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