LOL:最全面的吸血鬼教学,赛季上钻不是梦!

LOL:最全面的吸血鬼教学,赛季上钻不是梦!

首页卡牌对战怪物联盟吸血鬼之路更新时间:2024-05-11

一个发育成型吸血鬼几乎是所有脆皮的噩梦,打团也是相当强的存在,即使是逆风局一个好的开团也是可以力挽狂澜的。

由于技能的机制,吸血鬼是一个不需要吃太多操作的英雄,非常适合我们这样的手残党,只稍微只要一点点手感就能玩好这个英雄!

吸血鬼技能详解

血色契约(被动)每40点生命值加成给予弗拉基米尔1法强,每1法强给予弗拉基米尔1.4生命值(不会循环叠加),这使吸血鬼比普通法师坦度更高,容错率更高,不容易被秒。

鲜血转换(Q技能)弗拉基米尔抽取敌人的生命值,造成一定魔法伤害,并回复自身血量,在释放了两次Q技能后将会获得一次红怒Q,会暂时增加移动速度,造成185%的伤害,并提供更多的治疗。(是吸血鬼的主要续航技能,极大提升吸血鬼线上作战能力和生存能力,保证吸血鬼能安稳发育)。

对线:如果对面过于激进的话可以使用aqa连招触发风骑赶紧走,在红怒q还有三秒冷却时间的时候可以先压上去,因为红怒q的时候可以短暂的加速,巨额伤害加吸血可以快速在线上取得优势。

红怒q细节:e技能和w都能延长红怒q的时间,可以打对手一个措手不及。

拿一血:吸血鬼二级斩*线在300左右,是非常高的了,再消耗到一定血量后,可以利用e闪q点燃a进行单*从而扩大优势。

卡q:最好随时保持底下有五十怒气,这样q以下之后就能触发红怒了。

血红之池(W技能)吸血鬼化作一团血池,无法被选定并暂时提升持续衰减移速,血池上上敌人会被减速,是吸血鬼最主要的保命技能,尽量在血少的时候用,能减少损失,避免吸血鬼在前期遭到敌方打野的gank,也可以配合e技能进行ew连招,打团也是非常稳定的。

补伤害:不要以为w技能只是用来保命的,在上方的敌人也会造成少额的伤害,有时候就差这点伤害就能击*了。

血之潮汐(E技能)消耗自身血量对周围敌人造成伤害,蓄满还能减速。(aoe技能,前期比较鸡肋,伤害不够,还会扣自己血,后期简直是个打团利器,cd短,伤害高。使用e技能要注意调整自己位置,因为e技能容易被小兵挡,导致伤害不足)

快速触发风骑:可以利用qa秒e或qew触发风骑,主要使用逃跑,追击可以使用蓄力e qa触发

e闪连招:用于e技能和闪现用的都是食指,很难完成e闪,所以推荐使用e闪的时候把中指移到e技能上,区训练营多试几次就熟练了,我就是这样的。如果太麻烦了可以在热键栏把e调成非智能施法,这样只需要按一下就能自己蓄力了,再按一下才会释放。

补刀:基础功不足的时候q尽量留着补炮车,补塔刀的时候,后排兵吸血鬼是a不死的,可以利用秒e消耗后排兵血量进行补刀。

血之瘟疫(R技能)对目标区域释放血之瘟疫,让敌方受到更多伤害并回复自己生命值,每命中一个地方英雄,会使治疗量增加50%。(大招尽量多命中几个人,能恢复巨额的生命值,不要低估大招的距离,可以多去训练营练,你会发现距离比自己想象的远不少)

六级单*:等敌方位移技能交了以后可以利用rq点燃aewaq,这一套技能斩*线在四分之三以下,技能连招过程中可以尽量多a几下保证伤害充足,但是不建议越塔强*,前期技能cd过长,除非敌方血量很少。

技能加点:主q副e,有r点r,不用多说了。

符文推荐:主系相位猛冲 灵光披风 超然 风暴聚集

相位猛冲:三个独立技能命中目标能增加爆发性移动速度和75%减速抗性,提高吸血鬼追击能力和逃生能力,弥补了吸血鬼腿短的缺点。

灵光披风:释放大招过后增加自身100移动速度,无视单位碰撞。

超然:在十分钟过后增加自身10?,并且溢出的cd还会转化为法强。吸血鬼是一个非常需要减cd的英雄,能大大增加吸血鬼作战能力,超然可以完美契合吸血鬼技能机制。

风暴聚集:每过10分钟都会增加一定的法强,到了后面越加越多,一局比赛基本能玩到30分钟左右,可以增加48法强,如果到了大后期收益更高。

副系有点神奇之鞋 星界洞悉

有点神奇之鞋:在12分钟时获得一双免费的鞋子(参与一次击*减少45秒),并增加额外10移动速度。相当于白白送300块,还有额外移速加成,何乐而不为?

星界洞悉:减少召唤师技能、英雄技能、装备技能5%冷却时间。对于十分需要cd的吸血鬼来说简直就是量身定制的。

出装:1.推推棒 法穿鞋 鬼书 帽子 金身 法穿棒(女妖),攒900块回家先买个cd书。推推棒在前期又十分强大的清兵能力,遇到游走英雄可以快速清线让对方亏兵,也能保证自己不被塔下强*,双穿又能极大提升自身伤害,对付一些脆皮基本就是真实伤害了。

如果喜欢可以把法穿鞋换成cd鞋,配合超然在10级以后可以有40以上的减cd,可以释放两套技能:erq点燃aqew,这一套技能下去可能战士也扛不住。

束缚宝珠 帽子 cd鞋 金身 法穿棒 女妖(鬼书),先攒900块买个cd书,能尽早让吸血鬼进入强势期,只要束缚宝珠帽子能在二十分钟之前出完基本就算是发育良好了,打团也猛如虎,但比较依赖闪现。

对线细节:吸血鬼前期是比较弱的,消耗方面可以选择敌方技能真空期或者敌方补刀的瞬间利用q消耗,使用e技能消耗的时候一定要调整位置,因为e技能不是穿透伤害,会被小兵挡住,看见有残血小兵想去补的时候最好观察敌方动向,很可能回趁你补刀消耗你,吸血鬼需要安稳的发育,吃不到的兵我们就尽量不要吃。

团战连招技巧:推推棒进场,然后rqewq,这是非常经典的连招,不用多说了,第二种:e闪开团然后rq过一秒钟再ew可以打出成吨的输出,不会e闪的小伙伴要多练习哦。这些连招最好事在对方把致命的控制技能交了以后再开团,不然很容易进场就被秒,也是非常尴尬的。

对线皎月:皎月六级都爆发是非常高的,必须出一些防御装,建议六级之前把720的魔抗斗篷出了,亲测过,很好用,因为吸血鬼前期比较弱,大部分皎月都会打的很激进,这样就需要打野蹲一下了,几波过后皎月就完全不是你的对手了。

对线劫、男刀:第一件最好出一个护臂(金身小件),叠满厚可以增加45护甲,极大提升防御力,如果对线的是男刀,要快速清线,可以在男刀没w的情况下压制男刀,尽量在线上取得优势,这样男刀游走的话至少要亏一波兵。

对线妖姬:这是很赖皮的英雄,w过来还能再回去,我们要做的就是把兵线控制在自己塔下,也可以在f6处差个眼用来吸血,可以安全的度过前期,到了六级消耗到一定血量可以直接一套带走。

我在训练营试过,一个发育比较良好的吸血鬼一个900cd书 大棒 *人戒有点燃的情况下可以利用qr点燃aewq强*脆皮英雄,如果对方又屏障则要消耗到一定血量才能强*。

想上分就一定要有良好的心态,不要和队友吵架,如果自己做错了不要甩锅,要承认错误,不然队友心态崩了游戏也没法打了!

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