活久见,网易这款国战游戏,普通玩家竟把土豪玩家打得不敢出门

活久见,网易这款国战游戏,普通玩家竟把土豪玩家打得不敢出门

首页卡牌对战国战更新时间:2024-04-11

不论是现实生活,还是虚拟游戏中,在某些时刻、某些地方,你总会遇上一些“一文钱难倒英雄汉”的糟心事。咱倒也不是在刻意强调“有钱就能为所欲为”的金钱观,可也不得不承认,在很多场景中,土豪就站在食物链的顶端,他们偌要对付我们这些小虾米,还真的就是“一刀一个”。

只不过,凡是都有特例,网易近期就推出一款中世纪全民战争网游《泰亚史诗》。在这里,普通玩家也有机会把大佬按在地上摩擦,就我了解的,不少土豪就被普通玩家打到不敢出门的情况,这在网游里,还真是有点“活久见”的味道了!

从独孤求败到全民战争,这次他们选择玩真的!

在绝大部分以国战玩法为主的MMO端游中,常常会出现一人战一服、一人养一服的“独孤求败”现象。这主要是因为在MMO端游的尽头,便就是装备数据的比拼,而在“钞能力”的加持下,土豪玩家总能在第一时间换上最强大的装备,与普通玩家在纯粹数值上拉开极大的差距,最终形成碾压之势。

这就好比在冷兵器时代,大家还都在拿着青铜剑对砍,你却突然掏出了一架虎式坦克,在人群中大*四方,妥妥的降维打击。

但在《泰亚史诗》中,研发与策划们却严守“数值底线”,他们对于极品神装在属性上的态度,也大都是秉持着“能多也只能多一点点”的态度,将土豪与普通玩家之间的属性差距控制住。

这既保证了氪金大佬可以在单人对战中取得优势,又尽可能地降低了他们在千人同屏大战役中的存在感,真真正正地让成百上千的普通玩家,成了左右战局胜利的关键性筹码!

那么,问题就来了,一心一意要玩真的,大搞特搞“全民战争”的《泰亚史诗》,难道就真的不怕把土豪玩家给得罪完了,没人跑过来给游戏氪金嘛?

真实战场铁血厮*,来一场硬气十足的真男人国战!

说实话,《泰亚史诗》还真的不怕吸引不来神豪“一掷千金”,因为人家爽快不墨迹的技能体系、真实体验的战斗体系,你在大多数国战游戏内是体验不到的。

对比起市面上动辄二三十个职业选择、流派专精,《泰亚史诗》高举“文艺复兴”的大旗,通过极简风格的职业体系,一下子就化解玩家的选择困难症。

在初始角色的创建上,《泰亚史诗》一共就给予了玩家剑士、法师与斥候三个选择,你究竟是想玩近战还是远程,喜欢弯弓射箭还是吟唱咒语,全都一目了然地呈现在的眼前,无需打开攻略站,去琢磨个大半天。

但极简风的职业设计,却不意味着你在《泰亚史诗》千人国战中,就能只能看的法师怒搓小火球对轰,又或是斥候互相BiuBiu的“回合制”战斗。

与现实中的战场别无二致,你在《泰亚史诗》千人同屏、万人混战的战场内,也能通过走位、翻滚与某些位移技能,来躲避敌人吟唱的法术轰击,与远程箭矢的覆盖打击,甚至还躲入特定的掩体地形中,在有效规避伤害的同时,潜伏在暗处伺机而动。

此外,在玩家可携带的技能招式方面,每个职业方向都存在着2个转职方向,以及相对应的二转专精方向,共计有数十个技能可供玩家自由选择与搭配,以定制专属于自己的“本命英雄”。

换言之,在《泰亚史诗》内,氪金大佬有简单粗暴的“氪金配装加点方案”,能帮助他实现在短时间内用脸滚键盘的方式,在国战中打出范围最大伤害最高的技能循环。

自然而然,普通玩家也有着数套“肝帝方案”与“零冲计划”,可以让他们如荆轲般孤身一人刺*敌方指挥官,又或是用一身抗揍的肉装,缠住对面的神豪大佬,形成车轮战包围圈,慢慢磨死对手的猛将先锋。

说白了,在《泰亚史诗》中,这些在战术、意识与操作层面的硬核对决,就是要比那些单纯比拼土豪“钞能力”的数值游戏,既“亲民”多了也“好玩”多了许多。

还有一点很有意思,《泰亚史诗》现在是不删档测试,所以没有大规范开放服务器,每次开放也只是一个区所以也就没有人员分散的问题,而下一次新服开启是在7月21日,大伙如果有兴趣,可以自行去体验一番。

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