相信大家都看过哈利波特魔法觉醒第二赛季的联赛了,这一次联赛给我个人的感觉是惊喜满满,理论上很强的一些选手比如风风、查理芙以及东东并没有像大家想象中那样以碾压的姿态夺得冠军。
而是与各路大神打的有来有回,同样赛场上的阵容也不同于平时排位高端局的常规思路,而是多了很多非常规的牌组。
比如说避雷针龟缩流的哈利,赫敏啃大瓜以及多比时间吊坠接闪现猪,这也都让比赛多了一些趣味,同样也打破了我们大家的常规思路。
这也是哈利波特魔法觉醒这款卡牌类游戏的魅力所在。
随着比赛结束以后哈利这一体系更是直接飙升至于赫敏无限雷相持平,这也让很多大神玩家建议我们普通玩家重点去考虑一下哈利流派,毕竟这个流派既可以练技术又可以去强化血量压制这一理念。
可以说哈利流派的核心就是通过血量压制、伤害规避以及技能命中率。
所以今天我们再来啰嗦一下,聊一聊哈利体系如何从初级打到高级,同样在面对不同体系时该如何应对,这个思路是ob的国服大神小若沫,这位玩家精通多比、哈利这类比较依赖熟练度与命中率的体系。
在新一轮的更新后迷雾效果得到了小加强,我们在释放迷雾的瞬间就可以获得隐身,其次除武器的特效会更加的明显。
这也使得很多玩家在使用哈利时会放弃除武器,而是选择其他的输出卡。
首先我们来看最常规的卡组,由低费卡以及降费召唤物组成,这个流派属于最常规的哈利流派。
通过各种血量回复以及小技能来打出高频率的输出以及血量压制,同样通过对召唤物费用的压低,在配合麦格校长那一波爆发时伤害也是直接拉满。
第二种就是龟缩流的哈利,这套卡组由很多的回复牌组成,通过保护我们的伙伴卡哈利,来规避游走球伤害以及海格流派召唤物的输出,能够最大限度的保证我们自身的血量优于对手。
其次就是中期麦格校长的那一波爆发可以压低对手的血量,这么一高一低可以做到整体压制,最后就是丹尼尔的保护,再帮我们抬一波血量,从而通过加时扣血得到胜利。
最后一种偏向于消耗了,这个流派放弃了金色飞贼,转而通过光轮两千以及万弹齐发来打消耗,同样光轮两千这个牌也可以帮助我们规避一些技能伤害,只不过需要比较快的反应速度。
说完了牌组的选择,我们来说一下方式方法,如果我们有哈利和罗恩的话,最好的思路就是选择第一个伙伴卡带哈利,第二个带罗恩,这样种思路可以进攻也可以防守。
如果没有的话,就第一张带常规的画家,第二张带麦格校长,最后一张带丹尼尔。
核心思路是以凤凰迷雾与我们的回复手段来保证血量压制的同时利用飞沙走石来对敌人进行消耗,这里最好是连人带召唤物一起炸。
其次昏昏倒地这张牌不要随便用,留着在对手召唤犀牛、伙伴卡、飞贼或者其他召唤师时使用,这样一来能够多一个伤害其次带有眩晕效果。
总结一下,哈利体系没有那么多需要注意的点,无非就是血量与配合麦格校长的那一波爆发,大家多多练习提升熟练度与卡等,自然就能很轻松的掌握了。
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