这几日FPS圈已经被CFHD正式上线给“刷屏”,全新的‘CF’基于全新的3D引擎打造将画面基调大调整,优化了远近景,提升游戏帧数,运行更流畅,也更加真实,另外在细节处理部分苦下功夫。对战第一视角可以观察到自己的手部,手表以及手套上的褶皱,拉枪栓的动作,非常真实。
为此笔者特意去网吧开了一局,从过程的动画来说整体给我的质感还是有的有3A大作内味了(使命召唤系列)。但是在细节的处理方面还是显得很廉价,有一种页游制纸片人的感觉。
进入大厅还是熟悉的味道熟悉的配方,团队、生化、幽灵、爆破、歼灭、挑战模式。但也有全新的场景破坏和坦克模式,所谓场景破坏,指的就是玩家在地图中可以破坏地图的上现有的建筑,造成地形的变化。比如游戏中有水管的地方玩家们只要攻击会就会造成水流的喷射,场面十分的壮观。有的玩家还尝试用火箭炮攻击水坝造成了水坝倒塌出现洪水的情况,被淘汰的玩家和掉落的枪支还会漂浮,非常真实。
在进入游戏后,感觉整个的画面优化还有粒子处理都需要更深度的优化。特别在经典的运输船战斗过程中,哪怕是开到最高画质在战斗最激烈的场景或者深色与浅色的交替场景。都会出现掉帧画面模糊的,且在禁止模式下观看武器都会有一种强烈的塑料感。(配置I7 7800 显卡RTX2070)如果对比原版的CF画面的打击感和射击特效、战斗场地的建模还是肉眼可见的提升。
而在平衡性方面CFHD还针对不同类型的枪械武器的平衡性进行了进一步调整,使得不同的突击步枪、狙击步枪、霰弹枪、冲锋枪乃至轻机枪都有了各自不同的发挥空间,也就使得更多不同的作战风格都能在CFHD当中获得展示的舞台,从而实现了更进一层的竞技公平性。对比CF并不会出现各种皮肤伤害加成和换弹速度的加成不公平“竞技”的情况。
这就使得CFHD已然具备了成为优秀电竞游戏的所有基本要素。而在国内CF双端经历了一轮重大改革,成功引入了一批国内顶尖职业俱乐部,并舍弃了沿袭多年的升降级制度,引入更为先进,更加成熟的“席位制”。但在产品潜能上CFHD还有提升的空间不管是画面离子的优化、阴影的处理、枪械更机械的手感。可以说,有这些提升,给未来联赛的进一步升级,职业化水平的进一步提高打下了坚实基础。
虽然目前无法确知未来CFHD会逐渐继承CF现有的赛事体系,还是会“另起炉灶”,但无论选择哪一个方向,CFHD显然都具备着一般新兴电竞项目难以比拟的巨大优势。若未来CFHD将建立独立的电竞赛事体系,那么,CF十余年来所积累的丰富经验,以及涵盖整个电竞产业链上下游各环节的资源、人才储备同样将使其在打造赛事体系的过程中拥有极高的起点。
也许在未来CFHD不仅能继承CF遗留下的全部遗产,更能在原有的基础上进行突破开启下一个经典10年吧!
体验了几天的CFHD玩得有点累,放松下去玩玩我最近才找的放置手游《加德尔契约》,从休闲、轻奢的角度来说还是值得推荐的。
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