要说近两年最火的手游,毫无疑问是《王者荣耀》和《刺激战场》。MOBA和吃鸡竞技作为目前最主流的两种游戏模式,有不少相同类型的游戏层出不穷。当然,也有在两种模式中取精弃糠的创新游戏,给玩家带来不一样的新体验,其中今天要讲的《战塔英雄》就是其一。

《战塔英雄》的游戏背景设定在危机四伏的魔法大陆,致命的魔法屏障穷追不舍,冒险者们必须在绝境中拾荒寻宝,收集装备,*出重围,成为最终幸存者。简单来说,就是在MOBA游戏中吃鸡生存。

当然,有《王者荣耀》的玩家会说,边境突围模式也是“MOBA 吃鸡”,《战塔英雄》除了跳伞、毒圈等吃鸡元素之外,还有什么不一样呢?

《战塔英雄》与王者荣耀的边境突围最大的区别,就是取消了英雄选择的机制。简单来说,就是《战塔英雄》不存在英雄,跟吃鸡游戏一样,开局就是众生平等,不存在英雄克制、技能克制等不公平的设定,而是需要靠玩家自己搜刮武器和装备来提升自己的实力。

在《战塔英雄》中,武器决定玩家的角色定位和技能,且多达45种酷炫的武器道具,不仅有传统的太刀、动力锤等近战武器,还有充能枪、电磁炮等科幻热兵器横扫战场。每一件武器都有专属的炫酷技能组合,一场游戏就能自由切换多种技能,可玩性非常高。

同时,《战塔英雄》也保留了传统MOBA游戏的一些特色设定,如战争迷雾和草丛等,让玩家每时每刻都能感受到来自“黑暗深处”的危机感和刺激感。

毫无疑问,《战塔英雄》跳出了传统MOBA和吃鸡游戏的条条框框中,用最合适的方法把两种游戏模式做了融合,创新的玩法更具新鲜感。

现在,《王者荣耀》的玩家流失越来越严重,而新游戏的推出相信会让这款现象级游戏更加尴尬,不知道善于“借鉴”的腾讯,会不不让《王者荣耀》也抄一下这种游戏玩法呢?


















