《游戏王》卡组介绍第七十三期(机甲)

《游戏王》卡组介绍第七十三期(机甲)

首页卡牌对战机甲三国官方版更新时间:2024-06-15

大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王卡组介绍者。我发现吧,标题党好像真的挺好用的,因为我以往文章也就几百阅读量十来个评论,还都是长期关注我的读者。愚人节那个开玩笑的文章就因为标题用了“最强”两个字,一千多阅读三十多个评论,而且明显几个不知道我是玩梗的没关注我的。幸好我追求阅读量只是为了满足自己表现欲,如果像那些人靠阅读量挣钱的话我可能奇怪的知识点就GET了。不过放心,我还是要脸的人,所以再次声明,我不是大神,只是分享卡组希望更多的人加入游戏王的菜鸟而已。当然我的卡组都是经过我测试调整过的,娱乐归娱乐,强度也偏低,但质量我个人觉得还是有保障的。

群里之前有个读者准备抽奖送高达模型,由于截图找不到了就随便放张图意思意思吧。那位读者应该也考到了他心仪的结果。虽然我初中时候买过盗版的BB三国的模型,但原谅我,我真没看过高达。可喜欢高达的人一定不在少数,说明了男人的浪漫之一就是帅气的机甲。那么今天也介绍游戏王中的机甲。

算是最早一批的机甲卡组了,记忆中好像GX时期就出了,毕竟那时候很多人手上都有这张卡的Z社版。不过大多数人印象深刻的应该是一堆下级怪和那个4600攻击力的大怪,因为那个时期的游戏王喜欢玩这种高难度的合体。我却对这张机甲要塞,因为以前玩卡片力量的时候,忘了哪个NPC的了,好像是龙亚那个萝卜龙印者,总之我被这张卡弄死过好几次,1效果可以方便出场也方便诈尸,突然蹦出来一个2500的怪在以前还是很棘手的。好不容易你也有大怪了,如果打掉他,他可以遗言炸卡。如果效果,他还可以削手。

当然,那张卡的恐怖基本也就留在卡片力量中你还没足够DP和卡包成型想要的卡组时期了。在如今那张卡强度实在不够看,可K社作为老读心师了,男人都喜欢机甲,可光卡图已经骗不到我们这些大猪蹄子的钱了,那就顺带强化一波呗,于是机甲要塞的进化型机甲上校出来了。1效果不取对象清场,感觉是右红痕的亚版,2效果则是让自己可以反复复活。

当然单看这卡真滴也不强,K社出于谨慎加了此卡名一回合只能用一次的限定,话说机甲这种看起来上限就不高的系列都这么谨慎,以后K社如果还出现哪张卡和防火龙一样的卡,那么就有充分理由怀疑K社恶意割一波韭菜再禁。回到正题,单卡因为限制不会出现场上一怪破坏后跳出三个机甲上校的情况,也没办法炸别的卡接力复活。但可以和上面的机甲要塞玩一个小小的配合。要塞堆墓上校特召,破坏后炸别人卡,然后上校复活,接着你可以丢弃上校复活要塞,如此往复。

卡组

话不多说了,你们懂得

思路

上面的思路如果在以前,那绝对主流预定,可现在下个自己回合才能复活,而对方回合想解掉你一个没抗性攻击力3000的怪没什么难度可言,解掉了最起码不能保证百分百有资源复活要塞了。

虽然配备了一堆新出的怪,主要就是为了堆墓上校和作为要塞的诈尸条件的。新出的魔法卡也是检索用的,因为不怎么依赖额外且本家是检索而不是抽卡所以金满下三,不过接下来重点来了。

要塞被战破后的炸卡是遗言,复活是在墓地,上校同理也是在墓地复活,也就是说可以完美的避开技抽。而技抽这种卡对于很多卡组是毁灭性的压制,加上要塞2500的打点和上校3000的打点,使得这幅卡组真正的核心卡其实是技抽。而限制解除是为了打OTK顺带触发效果诈尸上校的

此卡组优点:上手简单,技抽压制力强

此卡组缺点:强度上限低,场面有限

那么这就是这期的卡组介绍,确实最近忙,虽然说有节假日了,但还是有加班这么一说。加上转行所以很多东西都不会,还是要多学习,个人也有点焦虑,毕竟工资比之前少了三倍,所以业余时间更多的是自学和准备考证,想着工作尽快上手并且靠证让新公司更重视我吧。希望大家见谅,等我新工作终于熟练了,证也考到了,节假日我大把的时间估计会恢复之前那段时间的产量的,我尽量努力争取业余时间自由。

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