剑与远征:新英雄阿诺奇,必上蛮族许愿栏

剑与远征:新英雄阿诺奇,必上蛮族许愿栏

首页卡牌对战剑与远征阿诺奇更新时间:2024-04-11

哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~

上一个蛮血的新英雄沙雕上线还是2月份,第二个蛮血新英雄阿诺奇上线就来到了6月。时隔将近半年的等待,阿诺奇的出现让蛮血英雄池掀起一阵波澜。

必*技:悍血冲锋

吹响号角,呼唤钢颚兽群冲向最靠近己方一侧的至多3名敌人,将途径的敌人击退至屏幕边缘并造成50%攻击力的伤害。当钢颚兽到达战场边缘时,还将击飞其身边的所有敌人,造成最高160%攻击力的伤害和持续2秒眩晕。

疯子评价:牛头的大招和海王类似,但比海王好用很多!首先,牛头的大目标很明确,就是靠近己方敌人,其次直接推至战场边缘。这直接让对面的刺客回到老家。最后,钢颚兽还将进行所有敌人的击飞,并造成比较高的伤害和眩晕。后续的伤害弥补和控制是海王的大所不具备的。

撼地重踏

原地踩踏地面攻击附近敌人,先造成2次65%攻击力的伤害,最后一击造成最高140%攻击力的伤害并使受到伤害的敌人眩晕1.5秒。技能达到3级时,最后一击还会使受到伤害的敌人受到持续5秒的25点减速影响。

疯子评价:一个软控制技能,只能攻击附近的敌人,伤害不是很高,只是一个锦上添花的技能。

战场统御

在原地展开战争领域,持续8秒,使领域内的友军提升最高10%的攻击力,普通攻击频率提升15%,该技能对近战友方的效果额外上升150%。

疯子评价:牛头的核心技能,超大的领域范围!因为有这个技能,很多攻略组说牛头是龙弓的工具人。但疯子认为,牛头的这个技能,盘活了一票蛮血的近战英雄。豹女,拍拍,狼人等是最大的收益者,同时牛头的控制弥补了他们控制链的缺口。但这一技能的出现却导致另一个英雄的削弱,下期我们详细说一说这个被削弱的英雄。

陷阵号角

战斗开始时使用一次,使所有友军获得一个持续5秒的护盾,该护盾最多抵消相当于阿诺奇最高30%最大生命值的伤害。

疯子评价:少有护盾值是与英雄生命值挂钩的技能,常规都是与攻击力挂钩。而作为一个力量坦克的牛头,本身的血量就得到保证,护盾值水涨船高!

专属:悍血号角

装备属性:生命,攻击,防御,命中

专属技能:狂战之血:战斗中,自己身边每有一个召唤物以外的友军则自己提升4%的攻击力,每有一个召唤物以外的敌人则提升10%的防御力。

疯子评价:牛头的专属技能给了他超高的面板数值的提升,这让牛头非常硬!专属20就带了持续的续航,同时免疫控制效果,这让牛头的培养成本大大降低,而且还有不俗的效果。

牛头的出现,盘活了整个蛮血部落!蛮血部落几乎每一个成员都有制造伤害的能力,但要把他们组织在一起,那可能效果还不如单打独斗来的强。蛮血唯一一个纯辅助巫医,却因技能过于鸡肋辅助效果太差导致他无法融入任何一个体系当中。而新英雄阿诺奇,除了是一个合格的前排坦克,同时担当着蛮血最佳辅助的职位。

目前后期主流阵容都是以站桩法师或射手为主,唯一以刺客为核心的骨轮流靠的还是轮子不怕死的机制。原因在于目前游戏中站桩输出C的辅助位非常齐全,商人,女仆,蝴蝶,小鹿等。但对于近战C就非常不友好,唯一近战C的辅助赏金却一直被当成狗粮看待。这次牛头的出现,解决了近战C的辅助位,同时加强了近战C最为缺乏的控制!这非常重要,狼人就是因为一手恐惧能成为蛮血一哥,豹女就是空有伤害没有控制沦为板凳。

牛头坦克专属提高的巨额面板属性,让他极有可能成为蛮族最强坦克,而同类型的蛮角因缺乏辅助能力,上场率一定会有所下降。


以上,就是疯子个人对蛮血新英雄阿诺奇的个人理解。真的非常建议大家把他放进蛮族许愿栏!

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~

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