看完世界赛有没有很多想玩的卡组呀,想不想拉法姆或档案员艾丽西娜秀一下呀!什么你说你缺卡?那看我的攻略打竞技场赚卡包就对了!
再次提醒大家,这版本的竞技场包含以下系列的卡牌:「基本、经典、纳克萨玛斯、古神的低语、龙争虎斗加基森、女巫森林、暗影崛起」。
●职业选择(依照HearthArena胜率排名)
T1:术士
◆重点卡牌
渊狱惩击者(63%)、恐惧地狱火(52%)、地狱烈焰(37%)、邪火药水(32%)、暗影烈焰(30%)、末日降临(12%)、扭曲虚空(10%)
◆常见获胜套路
1.空灵召唤者拉出恶魔,如果选到的空灵召唤者足够多就是12胜保证。
2.利用怪盗天才给予的大量跟班给对手初期场面压力。
怪盗天才这张卡的选牌分级较低,容易选到很多张,也可选些低费随从搭配如蛛魔之卵、鬼灵爬行者。
T2:猎人、牧师、法师、盗贼
重点卡牌:标记射击(60%)、猛兽出笼(45%)、关门放狗(44%)
◆重点卡牌
神圣新星(53%)、暗言术:灭(44%)、精神控制(38%)、暗影狂乱(26%)、龙息药水(20%)
◆常见获胜套路
这版本的牧师前期有强势的两张三费卡:暗金教鸦人祭司与黑暗教徒。只要站住场面,触发 3血效果没有对手扛的住。后期有没有跟上古怪的铭文师或推土壮汉等容易选到的加压卡牌反而是牧师需要担心的。
◆重点卡牌
烈焰风暴(55%)、暴风雪(30%)、暮光烈焰召唤者(28%)、火山药水(26%)
◆常见获胜套路
咒术师的召唤转换残血的大随从。法师只要能撑过相较术、牧、贼较弱的前期,再找时机利用咒术师的召唤这张卡有机会一回合内做出无法返场的场面。最适合搭配咒术师的召唤的卡牌是犯罪高手、蛛魔先知或者残血的大随从。
◆重点卡牌
刀扇(67%)、暗影打击(44%)
◆常见获胜套路
盗贼在刚改版时成为最强竞技场职业,靠的就是怪盗恶霸的跟班。相信天梯玩家都知道这张卡的厉害,可帮助打满节奏且稳定触发连击。虽然此卡分级已被更动,但依然是看到几张选几张的神卡。
T3:圣骑士、萨满、德鲁伊
◆重点卡牌
敲响警钟(59%)、银剑(45%)、幽灵战马(40%)、奉献(33%)
这版本软泥怪稀少,武器不容易被拆。银剑是圣骑士强度最不合理的卡,必选。
◆重点卡牌
活动喷泉(65%)、妖术(52%)、投火无面者(48%)、哈加莎的阴谋(43%)、嗜血(37%)、闪电风暴(31%)
◆常见获胜套路
利用异变(搭配魅影歹徒)打出不合理的场面,再嗜血斩*。
◆重点卡牌
横扫(47%)、咆哮(42%)
◆常见获胜套路
由于这个版本有远古祝福、森林的援助、玉莲印记等非常多适合超生德的卡牌,且咆哮这张卡在竞技场能选到的机会高,容易组出类似超生德的卡组。
我自己就遇过多次精灵之森 丛林之魂 咆哮的combo,其实德鲁伊这个职业是有潜力组出上限高的卡组。
T4:战士
◆重点卡牌
战路(61%)、死亡之咬(48%)
对抗高胜场的战士对手一定有战路,能防就防。
●胜率最高前五名中立卡
1.推土壮汉
新版的阿曼尼战熊,非常扯的一换二后期卡,连发令对手绝望,能帮助玩家把优势转换成胜利。
此卡克制许多优异的嘲讽随从如紫罗兰典狱官、暴怒的双头巨人、远古之树。再弱势的职业只要选到足够多的推土壮汉也是高胜的保证,建议大家有几张选几张。
我也建议大家每到第九回合时都可以想一下如果对方下回合打出推土壮汉会有怎样的结果,或许会有不一样的选择(如选择保留嘲讽大怪/选择下多点小怪)。
2.古怪的铭文师
效果类似艾雅·黑掌,高攻难解,不解又头痛,体质也超模。优势时能给对方玩家场面或血量很大的压力,由于此卡牌选牌分级较低,基本上看到就选就对了。
3.散财军士
这张卡看似负面效果大,但实际上能帮助玩家在t4时取得场面优势,而在AOE如此稀少的版本中取得场面优势几乎等于胜利。如果不希望给对手太多幸运币也可以选择不打脸,可搭配达拉然图书管理员。
4.荆棘帮斗猪
一张改变竞技场环境的卡牌,现在开始t2时优先下223体质的生物或许才是明智的选择。
5.达拉然圣剑士
体质优异附带圣盾事实上非常难以处理,胜率最高的几个职业(术牧猎)都无法利用英雄技能处理圣盾,小生物多的圣骑也不是强势职业,比想像中效果还好的一张卡。
●奥秘机率表
新版本的竞技场中,许多玩家最不适应的应该就是奥秘的猜测了。我帮大家整理了各职业的奥秘,建议可以把这篇攻略当成工具,需要的时候打开来看。
◆猎人奥秘
少了游荡怪物以及捕熊陷阱,更容易决定是否要打脸(冰冻陷阱外只会触发爆炸陷阱、误导),简单说就是猎人奥秘变很弱更容易处理。
爆炸陷阱23%
冰冻陷阱23%
毒蛇陷阱7%
狙击7%
捕鼠陷阱3%
军备宝箱3%
误导2%
◆法师奥秘
生物型奥秘(镜像、变形药水)为主,值得注意的是复制的机率不小,法术反制的比例也比往年高。
镜像27%
复制24%
法术反制12%
变形药水7%
蒸发6%
扰咒术3%
寒冰护体3%
◆圣骑士奥秘
奥秘猜测最容易的职业,非紧急应变出现的奥秘基本上直接当复仇处理,若我方随从击*了对方随从而判断此奥秘非复仇、崇高牺牲、救赎、战术撤离等奥秘就几乎可以确认是永不屈服了,建议想好对策再触发法术。
复仇45%
崇高牺牲18%
永不屈服16%
救赎15%
忏悔9%
战术撤离6%
隐秘的智慧2%
以眼还眼1%
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