在当下的大环境中,不管做什么东西创新都是非常重要的,比如在这两年的游戏市场中,卡牌游戏成为了后起之秀,现在有不少的大IP都在想着卡牌游戏去发展,而且已经获得了不错的效果,比如LOL版本的卡牌游戏符文之地就已经宣传了好长时间了,但不管是从画风还是制作团队来看,都是远远不如《三国志幻想大陆》,作为一款敢以三国志命名的卡牌游戏,就能够看得出来本身就不简单。
其实卡牌游戏的玩法相对来说还是比较简单的,就是安排好阵容,然后武将根据站位去回合制战斗,而卡牌游戏想要在这样简单的基础玩法上玩出花样,还是比较难的,《三国志幻想大陆》做的就非常聪明,因为玩家们在看到一款游戏的时候,首先看到的一定是界面的画风,和对人物角色的构造,所以《三国志幻想大陆》邀请到了多位殿堂级别的美术设计大师,来为游戏场景和人物做出设计,结合了古风和二次元两种风格,一瞬间就能够抓住玩家们的眼球。
当然一款游戏的壁垒还是通过玩法来营造的,《三国志幻想大陆》在基础的回合制玩法上加入了怒气值和气势值,还有战魂、将魂、神兵等各种附加值,让玩家们在相对简单的游戏规则中,也能有充分的游戏体验感,玩家和游戏中武将的互动越多,参与感越多,就更有游戏体验,如果再加上视觉和听觉的双重体验,那么这款游戏就已经成为了一座不可逾越的高山。
虽然说当前的各种卡牌类游戏层出不穷,但是能够和《三国志幻想大陆》媲美的真就寥寥无几,且不说其独特的设定和玩法,光是游戏在细节的画面场景和角色配音上,就已经有了明显的差别,一款好的游戏,是需要在各个方面都要十分出色才行,显然《三国志幻想大陆》就在其中,如果想要体验一把不一样的卡牌游戏,那么一定不要错过它。
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