FC《双翼人》标题画面
《传奇之翼(Legendary Wings)》也叫《双翼人》,是卡普空1986年在街机平台发行的一款经典的双人飞行射击类游戏,而FC上这款其实是1988年发布的移植版。作为移植版,游戏很好的继承了双人射击、武器升级、横屏/纵屏的游戏方式等亮点。
俗话说得好是男女搭配干活儿不累,卡普空也深知这个道理。在街机版《双翼人》中,玩家1操控的是穿着粉红色比基尼且性感美丽的女角色“米歇尔(Michelle Heart)”,而2P则操控穿蓝色短裤的勇敢年轻人“凯文沃克(Kevin Walker)”,但在FC版的《双翼人》里,卡普空却拆散了这对儿CP,去掉了原本是玩家1控制的美女米歇尔,取而代之是一名与凯文沃克穿同样款式但不同颜色短裤男性角色。虽说人物设定的改变对游戏背景及游戏进程没有丝毫影响,但我还是更偏爱米歇尔啊!至少手持枪械的比基尼美女 天使翅膀更让人着迷不是吗?
街机版中的米歇尔
米歇尔这个角色设定真的非常棒,在卡普空其他游戏中也经常能见到米歇尔的身影,如《漫威英雄VS卡普空3》中作为突击队长召唤的援助角色出现;《DC VS.卡普空》中作为可选角色;《SNK VS. Capcom:卡片战士》中也出现了米歇尔的卡牌;在《Namco x Capcom》中,Sylphie放大招变成各种人物攻击时,也会客串成Michelle Heart攻击一次;《Project X Zone 2》作为突击队长的援助角色再次出现。
《漫威英雄VS卡普空3》中援助角色米歇尔
《DC VS.卡普空》里的米歇尔
《SNK VS. 卡普空》里的米歇尔卡牌
《Namco x Capcom》中的米歇尔
《Project X Zone 2》里的援助角色米歇尔
总结下来发现,米歇尔这个角色还真是能打啊,几乎参与了卡普空所有的对外格斗游戏,也足以看出卡普空那时对米歇尔这个角色的还是钟爱有加的,但我还是无法理解为何要把FC《双翼人》中的米歇尔换掉,残念啊。
守望先锋-法老之鹰
在暴雪游戏守望先锋里有这么个同样是女性,有翅膀可飞行,都以枪为武器的英雄法老之鹰,我个人觉得多少是有点米歇尔的影子的,也或许是同为古希腊古埃及的背景故事导致的。
参考色雷斯人的战神设定
FC《双翼人》游戏的故事发生在古希腊的遥远未来,一台名为“黑暗”的外星超级计算机一直在帮助人类文明实现一种新的启蒙状态,但这台计算机不知为何突然向人类发起了进攻。战神阿瑞斯派出了两名年轻的战士,并赋予了他们爱与勇气之翼,以助他们可以摧毁“黑暗”计算机,确保人类的生存。小时候玩可真不知道故事讲了啥,只知道飞飞飞biubiubiu,子弹满级后人与鸟之间的界限变得模糊,浑身包裹着金色火光咋看咋像凤凰。话说阿瑞斯身为战争之神,为啥不自己去解决“黑暗”。
最终BOSS,“黑暗”计算机
《双翼人》的背景设定真可谓是脑洞大开,给人的感觉就是古代与未来同在,神话与科技并存。看到操控的角色是个长翅膀的的天使,你会以为这是一款神话题材的游戏;然后天使是用枪去打怪物,你会觉得还好游戏蛮有创意;最后你发现敌人里有怪物也有机器,你会不知所以;再加上当时不动背景故事,玩起来很杂糅。
你能从游戏中感受到卡普空想制作一款多元化的射击游戏,但似乎玩家并不买账,街机版《双翼人》并没有像之前的《1942》、《战场之狼》那样大获成功。就像一位伟大的网络段子手说的,赚钱多的回家少,美貌多的穿衣少,想法多的成事少,辛苦多的收入少,而《双翼人》就是什么都想要,什么都想做的完美,最后恰恰是什么都没做好。
被吸进地下
游戏一共有5个关卡,每一关都有两个阶段,第一阶段是纵版飞行射击,第二阶段是横版飞行射击。在第一阶段的纵版卷轴飞行中,关卡中段会出现一张巨大的人脸在地面,不断从嘴里吐出龙卷风,玩家如果碰到则会被吸进地下进入类似于内脏的地方,只有击败最后的几条虫子才能逃出去,此阶段转为横版飞行战斗。
进入地下宫殿
玩家的攻击分为空中和地面两种攻击方式,地面上的敌人只能通过丢炸弹来消灭,相对于被巨大人脸吸进地下,每一关同样也有隐藏的幸运点,有些地面堡垒通过炸弹炸毁后也会吹出一股龙卷风,被吸进去后会进入一个地下宫殿,里面没有敌人,全是奖励分数的金道具以及升级武器的道具。
玩家的武器一共有五个等级,每受到一次伤害会降低武器等级,1级武器如果受到伤害则会死亡。1级为普通的单道子弹;2级为武器为双道子弹;3级武器为穿透激光;4级武器变成3向火弹;5级武器时玩家会变身成金色,攻击时会发出光波,并且可以承受3次伤害。
2级武器
3级武器
4级武器
5级武器
所有关卡的第一阶段最后守门的BOSS都是飞龙,区别只在于其颜色不同,经过我不断测试,发现其实这些龙的血量也是一样的……
第1关第1阶段守门龙
第2关第1阶段守门龙
仔细看背后的建筑,是不是很眼熟?因为题材取自于古希腊,所以建筑也是有着帕特农神庙的影子。
与守门龙背后的建筑很相似
在每一关的第2阶段中,玩家要击败最后的一个机器BOSS,只有BOSS打开中间大脑保护盖时候才能伤害到它,此外还要注意躲避机器两边睁开的眼睛,它们会发射眼球攻击玩家。
第2阶段的BOSS
5关整体玩下来,你会很明显的感受到越往后,无论是场景还是怪物,都是科技的元素越来越多,就像剥洋葱一层一层的剥去神话的外衣,最后发现其实这一切都是机器在捣鬼。而你只有一双神赐予你的翅膀与一把枪去完成拯救世界的使命,或许卡普空想表达的意思是科技不断向前发展,可能最终会毁灭人类,而最后可以拯救世界的也只有人类。
科技改变生活...
而随着科学技术不断发展,人类或许已经走上了被科技毁灭的道路。大的方面不说,就从身边的例子说,同学聚会时大家是不是都在低头玩手机?家里吃饭时你是否也抱着手机而忽视了爷爷奶奶?去朋友家做客时是否要先问WIFI密码是多少?睡觉前是不是总想着再玩10分钟、10分钟后再玩10分钟?我们的生活在潜移默化中其实已经发生了改变,只是这个改变非常的缓慢,缓慢到每个人都无法察觉,甚至是在潜意识里就认为“我一直就这样,不是吗?”而手机、电脑、互联网、微博、iPad等技术在创造财富和文明的同时,也可能会毁掉我们的亲情,甚至生活。
您的关注是我创作的动力与源泉,今后我将不断更新小时候玩的电子游戏。最后还是那句:“愿全天下的父母,身体健康。
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