虽然剑姬强度和玩家熟练度成正比,不过在这个人均坦度提升的肉搏版本,加上战士装备的改动,吃到版本红利的剑姬强度非常高。哪怕你不经常玩剑姬,只要会Q能Q到人也能打出不俗的伤害。这也是为什么世界赛上剑姬的胜率BP率和胜率非常高的原因。
【英雄解析】
大乱斗剑姬有“承受伤害 -5%”的buff。
减伤buff对于剑姬来说太棒了。
虽然剑姬有W格挡,但玩过剑姬的都知道,剑姬在战士中还是很脆的。
有了减少buff能让剑姬更好度过前期困难期。
一旦出了神分打得动前排,即使剑姬这种峡谷单带英雄也能在疯狂打架的大乱斗中砍瓜切菜。
毕竟,这种吃操作的战士能在大乱斗有53%的胜率足以说明强度了。
【符文】
剑姬大乱斗符文分享
主系符文:征服者 凯旋 韧性 坚毅不倒
副系符文:眼球收集器 寻宝猎人
符文解析:大乱斗不带不灭是因为阵容随机带来的不确定性。带不灭固然很强,但如果对面都是手长英雄很难叠不灭,通用性来说不如征服者。
凯旋击*回血,方便团战收割。蓝不够用就是你一直乱放技能,赢团后没有选择好的时机送头更新装备。
韧性提高容错率,剑姬还是很怕被控制的。
坚毅不倒提升残血伤害。
寻宝猎人加速装备成型。
【出装和加点】
出装:神圣分离者 黑切 血手/大饮魔刀 贪欲九头蛇 振奋/兰顿
加点:主Q副E,有大点大。
召唤师技能:闪现 疾跑(雪球丢不准不如带疾跑更快打破绽)
出装解析:神分强化普攻和剑姬Q技能太搭了,还能加速拆塔,之前打不动的前排出了神分后就随便打了。
黑切提升剑姬灵活度,即使没打到破绽也有加速效果,方便剑姬拉扯。黑切提供的技能急速也比死舞高,价格还低。
12.20版本血手加强后,在对面AP伤害不多的情况下,血手对于剑姬是十分优秀的战士装,毕竟剑姬基础攻击力比较高,出血手后团战不怕暴毙,伤害也高。
贪欲九头蛇全能吸血十分好用,还能加快清兵速度。
最后一件根据对面主要伤害类型补防装。
玩法简介
大乱斗玩剑姬前期一定要稳住。
虽然有Q技能很灵活,但前期技能CD长,很难通过操作去弥补劣势。
所以前期尽可能少吃伤害,通过技能和走位躲掉对面消耗技能,找机会打破绽回回血或者收人头。
学会打破绽是剑姬的必修课。
在破绽刷得不好时,不要强行去打破绽,打破绽是为了消耗拉扯,要是强行打破绽换血吃亏不值得。
还有就是知道往哪个角度出Q能Q到破绽,Q到第一个破绽加速后,还能触发黑切加速,加上疾跑加速,很容易通过走位A到刷新的破绽。
大乱斗剑姬为什么胜率高,就是因为打肉太快了。
剑姬十分克制笨重的前排,团战只要给前排大,利用技能和装备带来的加速效果很容易打掉4个破绽,光速秒人。
开大时只需注意一点,打完最近的破绽后马上用Q去打靠墙的破绽,防止敌人一直靠墙不给打最后一个破绽触发回血阵。
关于W施放时机纯靠个人预判和对英雄的熟练度,如果实在手脑无法同步反应不过来,在你用Q位移的过程中直接按W,这样既能防止被控也能减速到敌人。
大家怎么看待剑姬呢?欢迎交流~!
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