有这么一部作品,它的剧情和人设堪称业内一流。
但是游戏的画面和其操作手感仿佛回到了电子游戏的上个世纪。
前段时间介绍了《尼尔机械纪元》,那么就顺带提一提龙背系列。
这个系列的剧情都相当优秀,其中的一代二代游戏性也尚可,皆为佳作。
但是到了三代目因为制作资金有限,所以游戏的评价两级分化严重。
2013年,《龙背3》正式发售。
故事安排在龙背1作和2作之前,架构了在一场大灾变之后,世界崩坏而主人公零企图拯救世界的故事。
从时间顺序上来说,《龙背三》才是龙背系列和尼尔系列的“第一作”。
因为该作结尾中诞生的ONE的弟弟,其一手建立的天使教会组织才导致的龙背1故事的发生。
并且没有天使教会,就不会引发E的穿越结局导致尼尔故事线的发生。
《龙背3》依旧保持了日本动作RPG的传统设定:多周目 多结局设定。
游戏中还引入了穿越时空以及多元平行宇宙的设定,并且讲究因果报应。
剧情环环相扣,颇有一丝《命运石之门》的味道。
该作的人设也是相当新颖。
在那个普遍单男主多女主的大环境下,龙背3开创了单女主多男主的设定。
女主人公”零“需要依次击败诞生在自己身体上的五位姐妹BOSS,并且抢夺他们的男性使徒。
并且在背景设定中,该作的女性角色因为受到本源力量的影响,全部都有”X欲旺盛“的TAG。
这种”逆后宫“的设定在现在看来都非常有趣。
并且《龙背3》还对五姐妹有单独的游戏DLC,玩家可以操控五位女性BOSS完成类似回忆录的DCL。
加上大量的人物设定和游戏内的文本对白,把每个人物刻画的栩栩如生。
比如病娇四妹,纯爱党二妹,身材丰满的五妹等等。
龙背3拥有一段相当优秀的开场CG。
其渲染之精良,角色动作,镜头运镜之流畅以至于在问世以后被国内各大网页游戏当作诈骗封面。
但是这段CG也是该作唯一的高光时刻,以至于花光了制作组的所有经费。
龙背三的其他过场CG是这样的:
大量的战斗画面是这样的:
大结局战斗的建模是这样的:
大家可以去对比一下2012上架的《生化危机6》,就知道作为一款动作RPG《龙背3》的画面有多拉跨。
并且在这样的画面下,大量玩家还反馈游戏的优化更加糟糕。
而其最大的问题不是画面,而是游戏性。
在宣传中强调有三种战斗方式,但是在游戏中大部分时间玩家都砸割草无双。
大量重复枯燥的关卡内容,这点和其后作《尼尔的机械纪元》如出一辙。
最饱受玩家诟病的就是D结局的最终战,制作组在BOSS战嵌入了一段将近8分钟的音游。
总体来说这是一部毁誉参半的作品。
糟糕透顶的画质和游戏性,让大量厌恶的玩家开始攻击剧情设定,这就是“龙背上的破鞋3”的由来。
在大量RPG游戏纷纷重置的今天,希望龙背3也能好好重置一下,这是一部略有瑕疵的佳作。
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