国战:列国志传--小试莺啼的国产大战略游戏。

国战:列国志传--小试莺啼的国产大战略游戏。

首页卡牌对战列国志官方版更新时间:2024-04-11

现在只要一提起大战略游戏,大家就会想到P社的那几款游戏,可以说P社在大战略游戏开发上已经处于垄断地位,因此有人会质疑这款游戏是否抄袭《欧陆风云》,然而笔者却不这么认为。正是因为P在大战略游戏上的龙头地位,导致了玩家和开发商的目光局限在P社设定的系统上,因此鲜有颠覆性的创新出现。

这款游戏将系统设定为政府、外交、经济、贸易、科技、思想、军事、人事、政策几个方面,从中或多或少可以看到P社的影子,但思想、人事方面的具体设定,还是有创新的可取之处,也不可否认经济和贸易系统确实还不够成熟。作为国产游戏在大战略类型上的尝试,我们应该包容和鼓励,而不是盲目拿来和P社的成熟作品比较。但是鼓励归鼓励,还记得多年以前,有一款叫做《傲视三国》的RTS游戏曾经让人眼前一亮,大家纷纷寄予厚望,希望它能够成长为和星际、红警抗衡的IP,结果却令人失望,希望《国战·列国志传》不要走上这条路。

其它方面:

1.大战略游戏作为策略游戏的一个分支,一向以复杂的系统著称,这款游戏的新手教程过于简陋,恐怕没玩过大战略游戏的玩家可以直接劝退了。

2.游戏的地图采用3D建模,但是画面实在是太差了,还不如换成纯2D的看着舒服。

3.建议增加剧本编辑器和创意工坊。

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