原神:七神技能猜想!雷神充能、草神精通,那水神呢?

原神:七神技能猜想!雷神充能、草神精通,那水神呢?

首页卡牌对战雷神三国更新时间:2024-06-15

前言:对于标题当中的问题,还是很有意思的,毕竟我们从来没有这样考虑过。

截至目前,七国已经开放四国,剩下还有三个国家没有开放,枫丹(水之国)、纳塔(火之国)、至冬(冰之国)。

首先我们都是老玩家了,可以确定两个大致方向,我们才能继续进行猜想。

No1、七神都是辅助角色;

No2、旅行者就是七神的缩小版;

对于疑问方面我们就不多说了,毕竟这两个事情已经被石锤。

而按照目前的规律来看,对比前三神的技能和旅行者的技能,总结如下

风主长按击飞聚怪,大招同样如此,而温迪大招则是更大范围内的聚怪。

岩主是生成岩系创造物,钟离就更不用说,不仅有岩系创造物,还有一个超强护盾。

雷主别看技能很简单,无非就是向前范围性攻击一下,但该给队友的充能少不了,所以雷神是极致的充能。

草神呢?草主挂草打反应,大招同样是一个范围性草元素,功能就是精通,所以纳西妲的技能也是如此,挂草加精通。

那么本期问题来了,剩下三国,都会有什么功能?

个人认为,机制方面是这样的:风可以是自由之风也可以是狂暴之风,所以温迪就有了聚怪能力。钟离安如磐石,所以就是机制的护盾,雷,则代表着电,电容水则是“感”,所以雷神是最强的充能。

草是生长在土壤里,代表着“通达感应”,因此草表达的则是精通。

水是生命之源,加上如今的妮露高额的生命,所以水神很有可能就是生命拐,提高队伍生命给队伍极强的挂水。

火是希望的象征,同时进攻方面很足,参考如今的火系,爆伤性能则是火追求的特点,所以火神很有可能是攻击拐。

而冰是由水凝结而成,角色当中冰系角色无非就是冰冻,所以冻结则是他的天赋,机制方面则参考暴击拐,是一个挂冰的暴击拐角色。

除此之外,甚至我们可以按照如今的队伍共鸣推论。

具体内容大家可以看看,个人感觉说得还是蛮正确的。作为不同属性的天花板,哪怕如今的胡桃、甘雨、万叶都比不过神明。

在某个上面属性,七神才是其中的天花板

所以大家又是如何认为的?

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