卡牌大师崔斯特,在LOL远古时代就登场的一位英雄,虽然技能已经和最初版本完全不同,但大差不差的英雄核心玩法没多大改变。卡牌这个英雄因为自身特性,无论哪个版本胜率都非常稳定,尤其是高端局更是炽手可热。S8季前赛改版之后,符文天赋二合一使得许多玩家对新版本无所适从,今天就给大家带来一篇卡牌的攻略。
卡牌大师非常稳定
来看一下韩服的排位胜率情况,从图中非常明显的看到,卡牌大师无论在哪个版本都非常的稳定,基本都在前十名,我们再看直播时也经常能在高端局看到卡牌的身影。因此在新版本大家都还不熟悉的时候,选择使用保守的卡牌大师上分其实是很不错的选择。
卡牌大师优劣势解析
优势解析:
第一个优势:支援和牵制
卡牌大师这位英雄的优势非常明显,就是支援和牵制,这也是玩好这位英雄的核心所在,大招的半球支援使得这位英雄成为独一无二的存在。一旦到达6级,卡牌在中路将会掌握一个节奏点,而大招在手的无形压制也可以对边路对线的对手心理造成极大压迫,队友则可以肆无忌惮的压制。
第二个优势:切牌的控制效果
诚实的说,卡牌的Carry能力虽然非常强大,可是输出能力却较为疲软,然而拳头也赋予了这位赌徒强大的控制能力,极短CD的切牌使得团战中的卡牌可以充当一位稳定的点控角色或是保护输出的偏辅助角色。高手卡牌会在关键时刻选择正确的切牌从而扭转战局!
第三个优势:清线能力以及极其稀少的回蓝
卡牌大师虽然技能模组非常简单,然而每一个技能却都非常重要。作为一个偏支援与控制的角色,卡牌却拥有非常出色的清线能力,以及对线时非常重要的回蓝牌。自从拳头删除了蓝瓶之后,不少中路法师其实很头疼蓝量问题,而卡牌在这个问题上却占有非常强大的优势,在前期对线中可以不用担心蓝量的法师是非常可怕的。
劣势解析:
第一个劣势:无位移的短腿
在上面的这些优势中可以看出卡牌是一个偏为完美的英雄,然而拳头不可能不给一个弱点,而这个弱点也是致命的,那就是卡牌是一个没有位移的短腿法师。无位移的小短腿都有一个共同点,非常惧怕强开阵容,因此在面对如皇子,石头人之类的强开英雄,一定要注意自身站位。而且对线时面对刺客类英雄也非常乏力,诸如小鱼人,泰隆,亚索这类。
第二个劣势:后期疲软
一旦到了后期,卡牌的胜率会急剧降低,这也是英雄的弊端所在,因为卡牌的核心思路就是前期打开局面给队友创造优势,因此一旦前期毫无作为且拖到大后期,卡牌就会变得存在感很低,只能成为献祭型开团和保护性辅助的角色。
第三个劣势:GANK失败非常伤
拳头强调一种风险与收益成正比的思路,固然卡牌如果GANK成功带起节奏就可以成功接管比赛,但是如果GANK失败却对自身非常伤,意味着经验和等级都会被对手超过。因此没有必*把握,卡牌一般不会轻易出击。
我们可以看一下卡牌的随时间胜率表。图中充分表示了卡牌是一位前中期的节奏英雄。
符文推荐以及召唤师技能选择思路
主系巫术:
1.奥数彗星:艾黎削弱之后,大部分AP法师也都会选择彗星,前期的对线中,黄牌和红牌都可以保证彗星的命中性。而高AP加成也提高了后期输出。
2.无效化之发球:这个符文就是类似饮魔刀的效果,在快死的时候给一层魔法盾,在对线爆发AP时可以选择,比如小鱼人。
2.(可选)法力流系带:如果对线的非AP爆发,可以选择法力流系带增强续航能力。
3.迅捷:增加移速的符文。卡牌是一个非常需要移速的英雄,无论是支援还是逃跑,迅捷都极大增强了卡牌的能力。
4.风暴的聚集:由于后期的疲软以及前期可能需要频繁的支援,风暴的聚集这个随时间增加法强的符文可以完美弥补后期能力以及发育不足的问题。
副系精密:
1.凯旋:类似于之前的死亡游戏,但是回复效果比死亡游戏更强,缺陷就是死亡游戏是瞬回,而凯旋类似击*野怪,会飘出来绿光,绿光到身上才会回血。
2.致命一击:前期带节奏中非常重要,增加伤害的小天赋中最强的一个,以免伤害不足导致失败GANK。
可选启迪系
1.完美时机:免费赠送一个秒表,一次性中亚,可以面对高爆发刺客时选择,也大大增加了自身GANK时的安全性。
2.未来市场或星界洞悉:个人理解,有的人推荐带免费鞋子,我认为卡牌最重要的就是移速,然而带免费鞋子却限制了前期不能买鞋,这无异于自断一臂啊。未来市场可以使得卡牌前期就能拥有较为出色的装备压制,而星界洞悉则是一个万金油天赋,然而减CD的效果非常不错,适合大部分法师。
召唤师技能:
卡牌的召唤师技能选择非常灵活,这里我只跟大家介绍可选择召唤师技能的好处优劣,具体选择各位玩家自己斟酌。
1.闪现:必带,没什么好说的,对于无位移短腿,一个闪现或许是一次击*或一次逃生。
2.虚弱:对线对自己压力极大时的爆发刺客可以选择,诸如皎月,劫,亚索,小鱼人。缺点是支援能力或许会下降以及有时候没什么卵用。
3.疾跑:奔放移速流,玩起来非常爽,GANK能力大幅增强,也加强了自身逃生能力,S7非常流行。
4.传送:传送可以弥补卡牌前期对线弱势的缺点,一旦钱够或者没血可以直接回家,然后传送回线。同时也可以弥补因GANK导致的发育不足,也增强了GANK失败的容错率,大招抓人后可以直接传送回来,也加强了后期的牵制能力,后期如果不能团战,可以利用双支援技能进行带线牵制。
5.点燃:很少有卡牌会选择,卡牌高手或大神有时会带,对自己对线能力非常自信可以选择,以及打前期弱势法师时可以尝试,能增强单*能力。
加点及出装思路选择
加点非常简单,如图主Q副W,1级W,2级E。面对塔刀能力不强的法师也可以选择2级Q进行推线,注意防GANK。
出装
一:生存控制伤害流:第一件时光,大大加强生存能力,然后巫妖,巫妖也是核心装备,加移速以及耀光的效果使得卡牌伤害也提高非常多。帽子,高法强必备,鞋子可以CD鞋或者法穿鞋,一个高伤害一个CD快,后两件可以按自己想法,有很多种选择。下面提供一些思路
1.中亚:大大加强生存能力,可以勇敢飞脸先手
2.冰杖:提升自身生存以及限制前排的作用
3.法穿:基本AP必出,提高后期伤害
4.面具:*坦装,对面前排非常肉时可以选择
5.鬼书:CD,法强,蓝量,相当全面的一件法师装,如果想追求极限CD可以一出,另外,如果对方有回血很猛的角色时,鬼书也是不二选择,唯一一件法师重伤装备。
6.科技枪:个人喜好出,能提高爆发。
二:奔放移速流:以前非常流行,现在高端局很少有了,但是中低端局玩好了是大*器,我个人也曾经玩过一段时间。前期可以双多兰过度或者直接鞋子耀光,直接转巫妖,然后卢登,中亚,疯狂GANK,S7需要移速符文,现在迅捷即可。
三:奇葩特殊流:核心装备是火炮,喜欢新奇的玩家可以尝试,能极大增强GANK能力,其他的可以按生存控制流出,这种出装对线很弱鸡,但是GANK能力异常变态。增加W技能范围,可以使得对手出其不意被晕住。
卡牌大师的玩法技巧
1.前期对线时在面对弱鸡型AP法师可以选择W强势推线,配合彗星也可以消耗,一些AP法师面对塔刀非常头疼,卡牌可以利用W和Q进行推线,这种做法可以极大压制一些AP法师的发育,但是劣势也很明显,一抓就死,因此需要做好视野。而对线爆发刺客时可以选择控线,呼叫打野爸爸,卡牌的塔刀能力在法师里非常优秀,因此不是很惧怕推线。
2.推完线可以配合打野搞事,入侵野区或做视野,提前交流好,万一中奖对面打野就废了。一直到6级,注意这里非常关键,6级是卡牌的节奏点。这时有2种选择,主动出击或者被动支援。主动出击一旦成功非常赚,然而失败也非常影响自身发育,尤其是被对方打野反蹲被对面击*。技巧就是黄牌飞大。而第二种被动支援好处是给对方心理压力,对线时畏首畏尾,而且对方打野也不太敢主动GANK。坏处就是节奏会带不起来,只能缓慢发育。
3.后期,也是考验卡牌玩家个人能力的时候,一旦拖到后期,对卡牌非常危险,一是大家装备都起来了,前期的装备优势不存在了,二是本身英雄后期疲软,输出乏力。如果面对强开阵容或者团战阵容,我推荐不要打团,卡牌可以选择带线,见人就跑,给队友发育时间,这就是牵扯。二是跟队友沟通多做视野,抱团先手抓单,大家都知道后期少一个人基本就不可能赢了,因此只要成功就能奠定胜局扭转乾坤。
结语:从这篇攻略可以看出卡牌整体是一个非常吃玩家意识以及个人能力的英雄,出装的可变性很大,需要玩家灵活运用,然而不可否认也是一个Carry能力很强的英雄,而且因为技能机制的特殊,无论怎么改版胜率都非常出色,也是值得一练的上分英雄。
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