作者:NGA-lollipop15060
死侍走了之后,大家都对这种一刀砍死的削弱方式很不满意,不过环境确实变好了。不过没了死侍,又得找一套万金油平时打打箱子,真的麻烦。
实验了索尔终幕、纬度和三本红,玩腻了就想把尘封已久的法师拿出来试试(上个版本也试过,真心干不过死侍),发现法师在这个环境中胜率高的夸张,20多局下来吃鸡率都接近80%了,甚至有一波8连鸡,拿出来跟大家分享一波。
下面首先上卡组代码:
<t=link,text=好耍得没魂,type=user,color=57f6ed,content=1721301009>的<t=link,text=[奇异博士卡组],type=cardgroup,color=92d050,content=dfRb2fKZWO-jHqWrT6Wg9fkI7VPJxdlatT3ycbfIVcNqomC6wVEBE4OdJRegBhD5g2WGm74gjSn0cpslnGhI3akOVLCfuwW3mUdqSjXFRt-1jcXJEBwnyyCSYwy80dYUTFBoG9aT7oLywjeha_hvLo-PyKK1LQjSobe8H-kGjBNXmdK-M-ih-bhUWvpSsMongnDMsyRF6WSB58bABG2qIQ##>
简单说一下卡组构成:
1.血魔的基础就不说了,前期辣豹,后期绯红,这卡组的经济非常好
2.绯红?感召,后期经济来源和先手保证,谁能拒绝一个大身材带戒指的绯红呢
3.爆炸 中期容易被刀锋单刷,带上一个就够了,中期的震荡也可以防一手
4.莫度 马杖,防止后期被手套一波秒,马杖虽然没有泽尔马的配合会弱一些,但是目前的环境够用了,前期基本不会输多少
5.传送战术削弱之后前期没用,带一张凑数,后期也能多一点容错
6.其他凑数牌尽量带对其他人没用的,夜巡感觉也没必要带了,尽量不要让别人在我们这里碰到有用的牌
环境分析:
刚开始以为索尔终幕和纬度都拉满魔女会很难打,打了几局发现我们还没发力,他们全倒下了。如果硬要说劣势对局,只有狗头蛇和四败死侍,当然这两家和我们一样都是稀有物种,而且还可以打手套翻盘
1.索尔终幕-7回合左右成了,我们只有缩小?,后面一发导弹的事
2.纬度-不要打手套,正常打,多几个复活挺好打的,双多玛姆挺难打,不过基本没遇到这样的高手
3.神盾局-前期爆炸挡震荡,后面手套吧,我们血多容错高,输一两次一般死不了
4.援军-如果是1000 还有突袭神盾局的援军,打手套吧,不冤
5.爆闪-一号位一般是刺*,送一个去给他打,古一也可以,随便赢,太大就手套吧
这赛季前期瞎玩,胜率一度掉到40左右,最近又打上来了,下面放分数和站位参考,祝大家上分愉快。
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