大家好我是小y
一名肝天肝地的噶地恩
今天给大家带来的内容是
增伤类PERK用途与实用性分析
(注释:有关实用性的分级如下
S级:在PVE或PVP中非常实用或在两者中均非常实用
A级:只有在部分枪械能凸显其性能,整体素质不错
B级:效果不算拔尖,但还算比较实用
C级:效果差,和枪械本身特性不匹配
D级:完全没什么卵用)
话不多说直接上干货
(括号内为繁体名)
狂乱冲撞(狂暴)S级
效果:击*可短时间内提高伤害10%,持续3.5S,可堆叠3层。
分析:典型的刷图型PERK,在有小怪给你堆BUFF的时候性能优异,武器有带这个性能的都可以拿来用,至于缺点嘛,就是BUFF需要叠,打BOSS不适用,当然也不算缺点了,毕竟这个PERK本来就是拿来清图的。
*戮弹夹(擊殺彈夾)S级
效果:击*后换弹,5秒内伤害提高30%。
分析:这个PERK比之狂乱冲撞的优点在于不用叠BUFF,击*换弹直接给你30%的增伤,个人感觉在PVP里更好用,当然,在PVE里也是非常好用的PERK。
尝在围中(腹背受敵)B级
效果:当有3个或以上敌人在附近时,提高造成的伤害。
分析:这个PERK是新加入的PERK,在杂兵多并且需要持续作战的图里效果明显,例如智谋,打BOSS如果周围有3个小怪的话效果也还不错,其他时候效果一般。
暴徒(鬥劍士)S级
效果:使用近战或武器击*目标后短时间提升武器伤害6%,最高叠5层,持续4.5S。
分析:叠满BUFF增伤和前两个PERK相同,但是触发难度极低,比狂乱冲撞还低,配合近战击*回弹的盗墓PERK更是美滋滋。
多*弹夹(多重擊殺彈夾)A级
效果:击*目标后换弹在5秒内提升武器伤害,换弹前每击*1个敌人提升20%,最高叠3层。
分析:叠伤机制决定了该PERK的上限,如果你有了3层BUFF之后*掉1个敌人再换弹,会被1层BUFF顶掉。虽然增伤很高,但使用起来也很难。
蜻蜓(蜻蜓)B级
效果:精准击*会触发对应武器本身元素属性的爆炸,造成范围伤害。
分析:不算太好用的清图PERK,触发难度较高,伤害也不是特别高,在清理大波小兵时好用。
高强度弹药储备(高傷害備彈)B级
效果:弹夹后一半的子弹会造成额外伤害。
分析:PVP里比较好用,PVE基本没用。
赤潮枪管(戰壕砲管)A级
效果:近战成功命中目标后提升武器伤害,操控性跟填装速度,持续一小段时间或发射三次。
分析:散弹枪独有PERK,平A击中目标后下三发子弹提升伤害50%,非常好用的增伤PERK。
屏息(盒式呼吸法)A级
效果:使用这把武器瞄准但不开火一段时间后提升下一发射击的有效距离与精准伤害。
分析:狙击枪独有PERK,开镜瞄准后一段时间提升30%精准伤害和有效距离,为数不多的狙击枪增伤PERK。
火线(火力連隊)S级
效果:周围有两位队友以上时增加25%精准伤害。
分析:狙击枪独有PERK,目前只出现在唯一生存者和安宁上。最强增伤特性,覆盖绝大多数场合。
掌控全场(全場壓迫)S级
效果:发射出去的榴弹飞的越远,爆炸伤害越高。
分析:榴弹发射器独有PERK,增伤明显,大家都爱刷的爱与死上就能ROLL到这个PERK,只要能ROLL到尖刺榴弹 全场掌控,打BOSS用的榴弹炮就可以毕业了。
集束炸弹(集束彈)C级
效果:发射出去的火箭命中后会分裂成数个小型炸弹。
分析:火箭发射器独有PERK,打PVP也许有点用。
尖刺榴弹(沾黏手榴彈)S级
效果:增加榴弹直接命中伤害。
分析:榴弹必备PERK,顶级榴弹增伤PERK,努力刷爱与死吧。
本期的内容就到这里噢
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