在如今国内的手游市场环境里,可以说RPG类型是占了半壁江山了,当然这样的说法并不是无据可循,每一段时间下发的游戏版号里,有95%都是手游IP,而这些手游IP里有一半都是RPG手游类型,像米哈游去年的《原神》可以说是RPG手游里热度比较高的了,全球范围都比较火,而在此之前,其实还有一个RPG手游比较火,那就是DNF的手游,但是可能由于一些原因传言了好几年却至今都还没上线。
不过以现在的手游环境来看,DNF手游即使上线了也并不一定好受,除去自身IP加持的优势外,其他方面完全需要靠自己努力来争取。毕竟现在RPG手游市场已经是一片红海,大多数“骗氪骗肝”的“快餐”“换皮”等乱象也是以该类型居多,所以RPG手游在玩家群体里遭受了很大的非议,名声普遍不太好。
相比RPG的惨烈战况,休闲放置类型却在迅速崛起。这种不占用太多时间的玩法虽然常被硬核玩家诟病,但其“不肝不氪不烧脑”的特性却受到了普通手游党的热爱,而各大厂商似乎也察觉到了这点,于是放置手游的市场份额得到了大幅度的提升。这个类型最具有代表性的就是大热的《剑与远征》了,除开这个之外,最近另一款圣斗士题材的手游也颇受关注。
这个游戏就是万达院线发行的《圣斗士星矢:正义传说》,主打放置型休闲玩法。由于《圣斗士星矢》这个IP的完善度以及火热程度,所以这款手游在背景以及剧情的丰富度上给玩家的体验感,与其他放置型手游自有背景有很大不同。童年看过这部动画的玩家也都知道,圣斗士星矢的剧情很热血,配合上放置型玩法,大大提升了玩家的好奇度和期待值。
在硬件方面,《圣斗士星矢:正义传说》在剧情高度还原原著的同时,画面效果对原作的还原度也是比较高的,这样就会显得比其它放置型手游玩起来更能带入热血动画里的那种激情,并且画风要比主偏向放置玩法的手游要精致许多,这是其由经典动漫IP带来的比较大的优势。
另一方面就是它的音效很出众,在经典人物的配音上,是请的日本知名声优组进行的配音,这一点上与它的IP剧情优势和画面优势是达到了一个同步的,这样的效果显而易见,那就是能最大化玩家的代入感,增添主打轻松休闲的放置型手游的硬核程度,让《圣斗士星矢:正义传说》这款手游显得玩法既简单又不失其内容丰富性。
总的来说,放置型手游现在的确是热度越来越高了,其玩法也符合现在快节奏生活的需求,不过手游产品终归也有优劣,特别是在现在劣质手游频出的情况下,那内容丰富度高、代入感强并且玩法轻松的《圣斗士星矢:正义传说》一定值得你上手玩一玩,除开里面轻松的自动战斗、热血的剧情外,还可以以此重温一下自己的童年,可以说是再好不过了。
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