【三国志战棋版】骑兵金将介绍篇(S2)

【三国志战棋版】骑兵金将介绍篇(S2)

首页卡牌对战三国奇兵怀旧版更新时间:2024-05-11

三国志战棋版目前兵种分为盾、枪、骑、弓。与战略版不同,截止s2,各武将兵种是不能更改的。本期重点介绍骑兵武将(仅金将,非内政)。截止s2,金骑一共19位。本文篇幅有限,只做简介评价。欢迎留言讨论。

一、兵种介绍

冷兵器时代,骑兵一直是战场之王。他的强大来自于以下两个方面。

第一,机动力。骑射、*扰、绕后、转移,可以神出鬼没,可以牵制拉扯。

第二,冲击力。英勇的冲击骑兵,挺着长枪长矛冲锋时,毫无疑问是不少轻装骑兵步兵的梦魇。

那么我们来看一下三国志战棋版如何设计。

初始兵种,高移动力

进阶兵种,提升攻防

进阶兵种,牺牲机动,提升装甲

进阶兵种,提升冲击力和爆发力

二、各阵营金将介绍

【蜀汉3人】AOE暴力输出骑兵

1.关羽:武圣真神【S】

玩过这么多三国类的游戏,没有一个游戏会贬低武圣的价值。要么需要氪金,要么需要强运,配套的主技能也往往都是S级。三国志战棋版也不例外。强横的三维面板,主技能【水淹七军】大aoe输出,并附加多种弱化减益。

除此之外,在缺少好肉盾的蜀国,关羽还可以肩负起了前排肉盾的角色。因此关羽兵种进阶时,可以追求虎豹骑爆发,也可以追求西凉铁骑续航,玩法多样。

可以这么说,有他没他,蜀国开荒是两种体验。pvp中如果没有关羽,你会更难受,只能选择张飞孟获这俩来当前排。

所以如果没有关羽,我建议你可以考虑先去组建其他国家队。

2.徐庶:S2崛起【A】

我一直认为,骑兵法师是一种很高级的设计,因为但凡设计不好就是下水道将领。

骑兵是高移动力,可以先手开团。但是他们皮脆手短,基本要贴到对方脸上放技能。这就导致他们很容易被集火秒*。

S1的徐庶,非常废。技能范围小,cd时间长。要不是拆技【一言不发】是个神技,估计没人待见他。结果在s2前,官方给了他一个大加强,扩大了技能范围,再加上s2事件兵法【太平道法】,让徐庶瞬间成为pvp宠儿。

然而老毛病依然存在。手短皮脆死得快。

3.马超:碰瓷王【A】

马超作为历史与演义中的名将,面板各项数值严重名不副实。但是他却很合乎历史中莽撞少智的人物特点,是一个很纯粹的菜刀,非常标准的突击骑兵。

他的主技能是对身边全体造成额外伤害。相当于自带【一骑当千】。还不错。

他的特点是,死得快。不过开荒表现不俗。6御值也算经济实惠。

【孙吴3人】以辅助为主的骑兵体系

1.孙策:点控小王子【A 】

江东小霸王孙策,拥有非常强的面板与点控主技能。这跟他老爸孙坚很像。优点是,孙策主技能不会受到反击,缺点是,孙策是个骑兵。

他的统率虽然比很多盾兵都高,但是他的兵种缺少免伤。这导致他只是的数值怪。一赛季中,配合周瑜小乔,还可以千里*敌,二赛季由于弓兵整体弱势,他只能去吴刀里发挥余热。

总的来说,如果上场,我建议【折冲御晦】 【西凉铁骑】。

2.凌统:守望S3【A-】

凌统是个辅助骑兵。在当前ai水平下,自动时,骑兵很容易送,而辅助很容易不放技能。。。因此,凌统上场,建议手操。

S1因为孙家没有物理爆发,凌统是绝对的下水道。S2有了甘宁以后,凌统地位才逐渐改善,有了上场机会。估计S3随着孙尚香之类的物理将加入,他的地位将进一步提升。

3.步氏:独苗骑兵奶妈【B】

战棋版女性角色大部分都是奶妈或者辅助,弓兵尚且能够猥琐一下,骑兵可就太难保证存活了。步步作为目前唯一的骑兵奶妈,基本没有上场机会。一般吴国阵容宁可不带奶妈,也不会要她。

【曹魏6人】攻防兼备的骑兵体系

1.曹操:魏武之强【S】

曹操的面板如果是盾兵,将是无敌的存在,最强盾兵当之无愧。但成为骑兵的他,增加了更多的输出能力。因此他和关羽一样,成为一个功能灵活多变的骑兵核心。

你可以给他带援护技能当盾兵用,也可以带输出技能当骑兵法师。不论哪种他都不会令你失望。曹魏的所有阵容,带他都不拉胯,甚至能够提升档次。属于所有曹魏盾兵(除司马)的上位替代者。

当然,也不要对他有过高期望,毕竟目前来看,策划对游戏平衡性的关注度还是比较高的。

2.张辽:抓单大师【S】

张辽的属性面板,应该能进前五。配合主技能,不受反击 突击伤害 击退。让张辽成为输出不次于同样7御的吕布关羽的存在,比6御的马超发挥更稳定。

作为魏刀核心,张辽在S1有极高地位。S2由于吴刀崛起,被兵种克制的张辽已经比较少见了。但是,如果肯投技能,打造双百张辽(百折不挠 百骑劫营),那张辽可能会给您展现出逍遥津的勇猛。

3.夏侯惇:越战越勇?【A】

夏侯惇,作为骑兵各项属性都比较优秀,非常合格。技能是,自己兵力越少,伤害越高。属于越战越勇。

乍一看,主技能与容易突入敌阵遭集火的骑兵贴合,实则不然。因为这个游戏机制兵力对伤害的影响很大,夏侯惇的主被动能保证伤害不下降就很不容易了,不用指望什么越战越勇。

相比于真正意义上伤害不受兵力影响的黄盖、蹋顿,等,夏侯惇这技能有点鸡肋。如而且,果不带肉技能,他死得也不比碰瓷王马超慢。起码我是在一赛季亲身试过的。很一般。

可作为曹操、张辽的下位替代骑兵。

4.乐进:争当第一!【A-】

历史上的乐进经常先登,于是策划给他一个奇怪技能,如果先动,伤害加成高,如果后动,随着回合数减少,加成也会减少。逼着乐进这个各项属性都不怎么好的及格生,去争当第一。第一个动,第一个死。。。

总的来说,乐进还是可以一用的,他是魏刀核心张辽的下位替代选择。换言之,有了张辽谁还用他。。。

不过,s3随着张郃加入,或许五子良将再有提升也说不定。

5.曹纯:突击光环【B 】

曹纯属性并不好,主要作用类似盾兵于禁,是个菜刀队挂件。然而,魏国主流阵容中,突击菜刀只有张辽庞德,而魏刀体系的实际中枢挂件是弓兵荀彧。因此,曹纯就很尴尬。如果专门为突击而组个多国部队,显然有没有必要,于是,曹纯的主要贡献就是拆技能、换兵法、开兵种。

6.王异:菜刀金牌辅助【B 】

王阿姨的技能,可以让菜刀连击,虽然有副作用,但在可以接受的范围内。魏刀阵容体系中,作为装弹手存在。s2已经很少见了。

【群雄5人】人才济济

1.吕布:四保一专业户【S】

由于曹操和关羽的存在,吕布不能称为骑兵之王。但是,他在群雄骑兵中的地位,无疑是无冕之王。

在s1中,吕布的是队伍当之无愧的核心,需要四个人保着去输出。哪怕是三皇牵狗队,吕布也会得到刘备荀彧的双重光环加持,大*四方。

到了s2,群骑加入了貂蝉和蹋顿两个生力军,使得五骑同场成为可能,而吕布依然是当中最靓的仔。

2.蹋顿:不死骑兵【S】

新出的骑兵,可以免疫死亡两回合。同时,伤害不受兵力限制。最优秀的是,这是个启动技能。

开荒神将,自爆卡车。可以当肉盾,也能有输出。

3.马腾:群骑光环【A】

马腾不愧西凉骑兵扛把子的,骑兵光环可以提升全场,移动力和伤害。虽然属性一般,但是给他带上【西凉铁骑】,再加上点辅助技能,他还是能苟挺长时间的。

与他相比,曹魏的曹纯真的弱爆了。这也是为啥曹纯上不了场的原因之一。

4.颜良:一刀流猛人【A】

颜良和他兄弟文丑一样,技能很唬人,高爆发加硬控,一刀下去重度残疾。

但缺点太明显。cd太长。他不一定能活到下次放技能。

5.华雄:收割专业户【A】

敌军兵力越低,伤害越高,很明显的收割技能。配合吕布颜良文丑等,基本没有砍不死的。不过cd也是有点长。

6.貂蝉:有点奇怪【A-】

原本以为新武将貂蝉是个弓兵,技能与吕布适配。结果没想到,技能和吕布不搭边,兵种倒是和吕布出双入对,不应该说,一模一样。

貂蝉释放离间这个技能有很大风险,因为手短,需要贴脸。即使放了自己的拆技【闭月】,她的身板也经不起猛男“糟蹋”。

我倾向于不带她上场。但是她在群骑阵容里的表现确实也不算差。

7.田丰:骑兵法师【B】

群体伤害范围和自身的防御属性,均不如徐庶,还没有硬控,只能降低移动力两回合。而且抵御这个buff在s2很尴尬。群毒吴火满天飞,突击文武处处有。可谓,防得了初一防不过十五。假如,田丰主技能cd变成0回合,或许他还能有一个质变。

三、总结

目前能玩纯骑兵阵容的,只有群雄。但是由于兵种属性原因,骑兵的战损是不可能太低的。

如果你想玩暴力骑兵,首选还是群雄。吕布高伤害,颜良点控,华雄收割,还有马腾这个超级骑兵光环。

如果你想玩群体伤害,蜀国很显然更合乎要求。关羽徐庶的技能范围都很大,但太吃技能了,第一赛季有点难熬。

如果你喜欢均衡输出,魏国或许是个好选择。曹操可以很好配合法师团。呸,军师团。

至于吴国,可能到了s3,就只有凌统还有点用了。

总而言之,三国志战棋版里的骑兵强调了暴力美学,向死而生,就别太计较战损啦。

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