三国杀这个游戏,除了不好玩,其他都很好,美术、配音、模式设计

三国杀这个游戏,除了不好玩,其他都很好,美术、配音、模式设计

首页卡牌对战三国杀360版更新时间:2024-04-16

大家好,我是戎马定半生。众所周知,三国*这款游戏已经出现很久了,但游戏评分却越来越低。作为一个老玩家,我对这款游戏的评价就是,三国*其他地方设计都很好,就是不好玩。三国*的美术、配音、模式设计都很棒,但就是不好玩。为什么出现这奇怪现象呢?今天就来聊聊。

对局时间

在三国*中,最好玩的模式就是国战和8人军争场。三方势力互相角逐,传统游戏就是2方对战,而三国*则是三方势力比赛。每个人都是想获胜,既让提防敌人,同时又要与敌人合伙消灭第三方敌人。不过这个设计还是有些缺点,那就是人数多,时间慢。

如今人们被短视频洗脑了,看剧加速、看电影只看解说,导致很少有人有耐心玩下去。一个武将出牌耗费1分钟,7个武将耗费7分钟,你需要等7分钟,才能操作1分钟,这对于一些急性子的玩家而言,太折磨了。

武将平衡

武将平衡一直是三国*最具争议的话题,如今公平这两个人深入人心,一款游戏能长久运营下去,玩家支持才是重点。而土豪玩家毕竟是极少数,大部分还是靠平民玩家。只有让平民玩家接受,看得到希望,他才愿意去玩。如果你玩一年,都不如别人充1万块的战力高,那浪费时间干嘛?

这个就如同当今社会一个热门词,躺平。因为看不到希望,所以努力二字就是空谈,再努力都是被剥削,绝望无时无刻都在折磨内心,所以干脆舍弃*,只求舒适。

抽奖概率

武将平衡本身就是一个很严重的问题,三国*的抽奖更是夸张。目前400多个武将,我只有200多个武将,后面抽奖爆新武将的概率很低,20抽才能出一个。而20个招募令需要很久,起码2个月的时间。每日做活动、打排位赛,结果还是那些武将,还赶不上三国*武将更新的速度。这点令我很无语,导致我很少玩了。新武将又没有,老武将实力太弱,实在没兴趣了。

估计三国*全服中,拿满所有武将的玩家不超过10个。假如抽奖概率提高,玩家时不时获得新武将,他肯定愿意玩。三国*给人的感觉就像一个女神,时不时对你暧昧一下,让我们这些添狗心甘情愿充钱。对比起,添的时间长了也会累,大不了不玩,游戏那么多,干嘛折磨自己?

最后总结

如果从游戏创新、模式设计看,三国*有很多创新之举,美术、配音、设计都是顶级,但就是让人提不起玩的兴趣。对比《金铲铲》,玩家人数很多,大家为什么愿意玩?因为公平,至少平民玩家和土豪玩家在同一起跑线,官方对待大家都是相同的态度。你认为是什么原因导致三国*玩家越来越少?

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